Autore: Fiona, IOSG Ventures

Attualmente stiamo passando dal concentrarci su Infra a concentrarci sugli utenti. I motivi sono:

1) Proprio come DeFi e GameFi hanno avuto un boom in passato, l’infrastruttura è relativamente matura per la creazione di applicazioni verticali;

2) Molti sviluppatori acquisiscono utenti costruendo DeFi/GameFi/SocialFi verticali e altre applicazioni, ma la base utenti è molto piccola. Pertanto, in futuro, bisognerà pensare a come acquisire utenti e mantenere un tasso di fidelizzazione elevato.

GameFi è un ecosistema abbastanza ampio che comprende molto più che semplici giochi e studi. Di seguito descriveremo gli utenti GameFi e il loro trasferimento di valore in modo più chiaro dal punto di vista dell'utente.

Da un punto di vista macro, l'intero GameFi è composto da 8 parti: aggregatore di client, giochi, piattaforme/editori multi-gioco, fornitori di liquidità/strumenti finanziari, fornitori di soluzioni blockchain, motori di gioco, sviluppatori/lavoratori e catena. Sulla base della classificazione di Steam dei giochi e delle categorie di giochi per dispositivi mobili in base alle entrate, abbiamo riepilogato 5 categorie e 11 sottocategorie per giochi specifici per coprire gli attuali tipi di giochi crittografici.

Seguiamo la panoramica del settore nella figura seguente per dare uno sguardo approfondito a queste principali categorie:

Fonte: IOSG Ventures

catena

È una nuova tendenza interessante per i progetti GameFi migrare o essere copiati in una nuova catena, proprio come la precedente situazione DeFi. Attualmente, BSC/ETH/Polygon/Wax sono leader nel campo GameFi, con oltre l'80% dei giochi on-chain distribuiti su di loro. Allo stesso tempo, Arbitrum e zkSync sono nuovi sfidanti ambiziosi. Ad esempio, Beacon on Arbitrum è un gioco d'azione in stile rogue che ha raggiunto 21.000 DAU in meno di un mese dal suo lancio e ha attirato molta attenzione. Tevaera, attivo su zkSync, è un gioco d'azione arcade ed è uno dei primi giochi appena lanciati sulla sua rete principale.

Motore di gioco

Prima dell'avvento dei motori di gioco, gli sviluppatori di giochi dovevano scrivere il codice da zero ancora e ancora, e dovevano ripassarlo riga per riga. Ma non possono essere eseguiti e testati in qualsiasi momento. Ma presto gli sviluppatori si resero conto che gran parte del codice poteva essere riutilizzato, compreso il materiale grafico. Ciò contribuirà a ottimizzare il processo di sviluppo e a risparmiare tempo di sviluppo. Pertanto, gli sviluppatori di giochi hanno iniziato gradualmente a integrare il codice e le risorse necessarie per i giochi in una serie di strumenti di sviluppo. Questo è il processo in cui sono emersi i motori di gioco.

La maggior parte dei giochi oggi, sia Web 2 che Web 3, sono basati su Unity e Unreal Engine. Proprio come l'Unreal Engine sviluppato da Epic Games, anche alcuni studi di giochi Web 3, come Planetarium Labs e Lattice, stanno sviluppando i propri motori di gioco Web 3, consentendo agli sviluppatori di scrivere logiche di gioco complesse e contenuti interattivi.

Fornitore di soluzioni blockchain

Dopo aver progettato il gameplay, lo sviluppatore o l'editore deve integrare la tecnologia blockchain nel gioco, che include la selezione di partner sulla catena, portafogli incorporabili, conio e mercati NFT, soluzioni conformi e SDK/API o altri servizi creati per l'economia dei token e gestione. Man mano che i giocatori crescono, le loro esigenze si diversificano gradualmente. Allo stesso tempo, con l’aggiunta delle società di giochi tradizionali, questo tipo di domanda sarà più elevata. Poiché la maggior parte dei costruttori di giochi tradizionali non sa molto di blockchain, avranno difficoltà nell’integrazione della blockchain e nella progettazione del modello economico.

In base ai diversi servizi forniti dai fornitori di soluzioni agli sviluppatori o agli editori di giochi, li dividiamo in 8 tipi di settore.

- Fornitori di servizi unici: di solito dispongono dello stack tecnologico di integrazione blockchain più completo e forniscono servizi correlati a sviluppatori ed editori. Ad esempio, Forte include quasi tutte le funzionalità di cui sopra e aiuta a scaricare il lavoro sulla tecnologia blockchain dagli studi di gioco AAA per aiutarli a passare ai giochi blockchain.

- SDK integrato Web 3: include sostanzialmente la maggior parte dei framework e degli strumenti di sviluppo Web 3. Hanno separato una suite di gioco specifica per i giochi basati sulla blockchain. Ad esempio, Thirdweb offre un Unity SDK che fornisce contratti già pronti come mercati, staking NFT e airdrop.

- Studio SDK: è un servizio fornito dagli studi di gioco, tra cui Open Loot di Bigtime, Sequence di Horizon (skyweaver), ecc. Usano la loro esperienza per aiutare gli sviluppatori e i giochi Web 2 a raggiungere il mercato. Open Loot fornisce anche supporto di marketing, supporto per i pagamenti, analisi completa del gioco e altro ancora.

- Simulazione di sistema: popolare nella progettazione di giochi, soprattutto nei giochi Web 3, perché i cicli economici sono importanti per i giochi Web 3. Mantieni un'economia di gioco sana simulando, testando e monitorando i sistemi gamefi. Attualmente, più di 20 giochi Web 3 collaborano con Machinations e annunciano la collaborazione sul suo sito ufficiale.

- Fornitori certificati: utilizza l'SDK Unity e Unreal Engine per equipaggiare i giocatori, ridurre gli attriti e i costi di apprendimento dei giocatori, accelerando così l'adozione della blockchain tra il pubblico mainstream.

- Fornitore di API dati: crea database web2 e/o web3 e consente agli sviluppatori di leggere e scrivere i dati dell'utente in tempo reale, ad esempio inviando dati analitici a siti Web e applicazioni, creando classifiche di gioco, generando indirizzi di portafoglio per la whitelist, ecc. attendi .

- Rampe di accensione/spegnimento: consente agli sviluppatori di integrare il proprio SDK per acquistare e vendere criptovalute nei giochi senza preoccuparsi del KYC.

- Servizi di mercato/consulenza: incluso supporto alla progettazione di tokenomics, servizi di branding, ecc.

Molteplici piattaforme/editori di giochi

Sono editori di giochi in C (alcuni di loro sono anche sviluppatori) che forniscono ai giocatori diversi tipi di giochi. Gala, Sandbox e TreasureDAO sono i leader in questo campo. TreasureDAO sta costruendo una piattaforma di gioco decentralizzata e una piattaforma di distribuzione con una comunità di oltre 100.000 giocatori ed è l'ecosistema di gioco e NFT numero uno su Arbitrum. Questo tipo di piattaforma può creare una serie di infrastrutture ed ecologia per soddisfare le esigenze degli sviluppatori indipendenti e formare un'economia accumulando contenuti relativi alle attività dei giocatori. Non sarà influenzato dall’impatto a breve termine di un singolo gioco, quindi ha una maggiore resilienza dell’ecosistema.

Liquidità/Strumenti finanziari

Gli strumenti finanziari comprendono prestiti, leasing, derivati ​​di investimento, servizi associativi, mercati, ecc. Ma la maggior parte dei servizi sono ancora nelle fasi iniziali, poiché ogni gioco ha il proprio modello finanziario indipendente e la necessità del servizio non è chiara. Ad esempio, rispetto ai contratti di prestito, i contratti di locazione non sono difficili da stabilire, quindi ci sono molti progetti in questo campo. Tuttavia, la richiesta di questo servizio viene spesso messa in discussione per diversi motivi:

1. I grandi studi di gioco creeranno i propri sistemi di noleggio (facili da creare), mentre i giochi piccoli hanno una durata di vita più breve e un numero inferiore di basi di utenti significative, che non possono supportare la domanda di noleggio;

2. Molti giochi stanno cercando di abbassare la soglia per gli utenti mainstream, quindi gli NFT in-game stanno diventando sempre più economici;

3. La maggior parte dei contratti di leasing richiedono l'uso di un conto di deposito a garanzia per affittare gli NFT, ma questo deve essere approvato e riconosciuto dal gioco. Altrimenti, gli NFT non saranno ammessi nel gioco, il che aumenta la difficoltà di questa attività.

gioco

Sulla base della classificazione di Steam e dei tipi di giochi per dispositivi mobili con i maggiori incassi, abbiamo riepilogato 5 categorie e 11 sottocategorie per coprire gli attuali giochi crittografici. (Si prega di consultare la spiegazione dei termini in fondo all'articolo per la definizione di ciascuna tipologia)

- Gioco di ruolo: MMORPG, Team Battle, ad esempio, Bigtime è uno dei primi MMORPG ad essere lanciato più velocemente. I giocatori possono ottenere nft e gettoni formando una squadra di 6 persone per completare le attività nei sotterranei. Ha la più grande community di 3 giocatori sul Web, con oltre 400.000 membri su Discord.

- Strategia: carte, tabelloni e battaglia automatica, strategia in tempo reale e difesa della torre, Grand e 4X, DeFi e gioco d'azzardo. Ad esempio, Illuvium sta sviluppando e lanciando una serie di giochi strettamente connessi e interoperabili. Uno dei gameplay principali è l'esplorazione del mondo aperto con un meccanismo di combattimento automatico.

- Categorie di simulazione: agricoltura, spazio e fantascienza, vita e tempo libero e casinò. Ad esempio, Castaways è un gioco di pesca. I giocatori andranno alla deriva nel mare per trovare isole, raccogliere risorse e pescare per sopravvivere. Ha guadagnato un traffico enorme 2 mesi fa, con più di 70.000 account attivi giornalieri.

- Azione: tiro, combattimento e altri giochi d'azione. Ad esempio, ev.io è un gioco FPS (sparatutto in prima persona) molto popolare con 1,3 milioni di visitatori nell'aprile 2022 (la media del trimestre più recente è stata di 550.000).

- Sport: ad esempio, MixMob: Racer 1 è un gioco di corse di battaglie di carte molto speciale, sviluppato da giocatori esperti che hanno partecipato a FIFA, Halo, Battlefield e altri giochi.

Secondo l'analisi di data.ai e SensorTower, negli ultimi due anni, i tipi di giochi Web 2 (terminale mobile) più popolari sono: giochi di ruolo, giochi di strategia, giochi d'azione, giochi di simulazione e giochi sportivi.

Per fare un esempio specifico, “Rise of Kingdoms” è il gioco con la maggiore spesa da parte dei giocatori nel 2021. Il suo gameplay è simile a "Rise of Kingdoms" e appartiene al sottogenere strategico RTS. Il gioco al secondo posto è "Lineage M", un gioco di ruolo online multiplayer. Gli altri sono: Fate/Grand Order (RPG da battaglia a squadre, stile fantasy giapponese), Slotomania (casinò, simulazione), Homescapes & Candy Crush (competizione, casual), PUBG (sparatutto Battle Royale, azione), Monster Strike (RPG da battaglia a squadre). ), Professional Baseball Spirits A (Sport), Roblox (Sandbox, Simulazione).

La nostra logica è che se un tipo di gioco non attrae i giocatori del mondo dei giochi tradizionale, sarà più difficile che abbia successo nel contesto del Web 3. Sulla base di questo fatto, i giochi Web 3 possono farlo migliorando l’esperienza del giocatore, creando un mercato secondario efficace per gli oggetti, introducendo un sistema economico più attraente e sano e consentendo a nuovi creatori di contenuti di unirsi all’ecosistema di cattura del mercato dei giochi Web 2 .

aggregatore di clienti

Oltre agli spettatori, ci sono tre tipi principali di utenti GameFi, che vanno da quelli orientati alla ricompensa a quelli orientati al divertimento.

  • Utenti Web 3 (utenti nativi di criptovaluta)

  • Giocatori Web 3 (giocatori nativi di criptovaluta)

  • Utenti Web 2 (giocatori tradizionali)

Attualmente 400.000 indirizzi attivi nei giochi Web 3 (fonte dei dati: flusso di capitali e talenti dietro i giochi Web3) sono ancora pochi rispetto ai 3 miliardi di utenti dei giochi tradizionali. Per attirare i giocatori tradizionali, gli aggregatori di clienti sono fondamentali per fornire un'esperienza fluida e ne esistono 8 tipi:

Gilde/borse di studio P2E: guidate da YGG e dal suo figlio DAO, questo tipo è diventato molto popolare grazie all'ascesa di Axie Infinity.

Esport/Tornei: alcune gilde stanno scoprendo che il modello di borse di studio potrebbe non essere redditizio in futuro e stanno invece istituendo tornei per eSport e giochi. Questo è ancora molto presto nel Web 3, ma è maturo e comune nel mondo dei giochi tradizionali.

Incubatore: ad esempio, Everyrealm sta incubando attività legate ai giochi, tra cui The Row, Fantasy Islands e Narcos. Metaverso e Ometopia. Gestisce inoltre la gilda di eSport e la piattaforma di competizioni Bedlam e gestisce un portafoglio che include partecipazioni in più di 30 piattaforme e più di 4.000 asset di gioco.

Launchpad: IGO e INO che aiutano i giocatori o gli investitori a partecipare al gioco. È un luogo di ritrovo in cui i giocatori possono interagire con il gioco e il metaverso, perché di solito i giocatori devono acquistare NFT per ottenere il diritto di utilizzare il gioco.

Credenziali del giocatore: un'identità giocatore Web 3 unificata per mantenere la propria reputazione in diversi giochi ed esperienze, favorendo il coinvolgimento tra giochi e un'elevata fidelizzazione dei giocatori.

Contenuto/comunità: raggruppa i giocatori e fornisci loro servizi, come distributori di contenuti, servizi di streaming, KOL o comunità, istruzione, ecc.

Grazie a TJ Kawamura (cofondatore di Everyrealm), Alex Qin (fondatore di Ubiloan), Alex Liu (consulente di Game Studio) e Yele Bademosi (fondatore di Metaverse Magna) per il loro forte supporto e i preziosi commenti su questo articolo.

Spiegazione dei termini professionali:

RPG: è un gioco di ruolo in cui ogni partecipante interpreta un ruolo, solitamente in un'ambientazione fantasy o fantascientifica, e i giocatori possono interagire nel mondo immaginario del gioco.

MMORPG: il gioco di ruolo online multigiocatore di massa è un gioco di ruolo che può essere giocato online da un gran numero di giocatori contemporaneamente.

Battaglia di squadra: in questo tipo di gioco, i giocatori possono interpretare più personaggi o essere il comandante di una squadra.

Strategia: nei giochi di strategia, i giocatori non sono limitati e la loro capacità decisionale indipendente ha un impatto maggiore sull'esito del gioco.

Card & Board & Autobattler: un gioco di carte è qualsiasi gioco che utilizza le carte da gioco come elemento centrale, sia tradizionale che specifico.

Gioco da tavolo: (come dama, scacchi o backgammon) si gioca posizionando o spostando pezzi su una scacchiera.

Gioco Autobattler: i giochi Autobattler di solito hanno elementi simili agli scacchi. I giocatori posizionano i loro personaggi su un campo di battaglia a griglia durante la fase di preparazione, e poi combattono contro i personaggi dell'avversario senza che il giocatore debba inserire direttamente alcuna informazione.

RTS e Tower Defense: i giochi di strategia in tempo reale consentono a tutti i giocatori di giocare in "tempo reale" simultaneamente, consentendo ai giocatori di partecipare ad attività economiche competitive e ottenere vantaggio gestendo risorse limitate per espandere più elementi di gioco. Nei giochi di difesa della torre, i giocatori devono usare la strategia per costruire torri per sconfiggere i nemici.

Grand & 4X: The Grand Game è il gioco di strategia più complesso, che tiene conto della politica, dell'economia, della guerra, della diplomazia e altro ancora. I giochi 4X (abbreviazione di Esplora, Espandi, Sfrutta, Stermina) significano che i giocatori hanno un ampio controllo sul proprio impero, inclusa la guerra, la ricerca, l'agricoltura e il governo.

DeFi e gioco d'azzardo: questa è una categoria specificatamente elencata dall'autore. Il suo nucleo è la strategia di gioco d'azzardo con un gameplay semplice.

Simulazione: un gioco di simulazione è quello in cui il gioco simula le attività che il giocatore vedrebbe nel mondo reale.

Agricoltura: un gioco di simulazione agricola in cui i giocatori apprezzano la crescita e l'esperienza acquisita nel processo agricolo.

Spazio e fantascienza: un genere che porta l'autoinvenzione, l'immaginazione e la narrativa all'estremo. La fantascienza spinge la nostra realtà attuale oltre l’oceano, esplorando la logica conclusione dell’attività umana.

Vita, ipercasual e casinò: i giochi lifestyle si riferiscono a qualsiasi tipo di gioco che assume la forma di un hobby stesso e lo padroneggia profondamente. I giochi ipercasual sono giochi leggeri e immediatamente giocabili a cui i giocatori spesso giocano più e più volte a causa della breve durata dei round e del divertimento.

Gioco da casinò: un gioco da casinò è un tipo di gioco in cui i giocatori utilizzano le fiches per scommettere su vari possibili risultati o combinazioni casuali.

Azione: è un genere di gioco frenetico che in genere si concentra sul movimento, sul combattimento, sulla coordinazione occhio-mano e sul tempo di reazione.

Sparatutto: i giochi sparatutto si concentrano sul giocatore che usa le armi a sua disposizione per sconfiggere i nemici.

Combattimento e altre azioni: i giochi di combattimento e altri giochi d'azione richiedono ai giocatori di controllare i personaggi sullo schermo e impegnarsi in combattimenti ravvicinati con gli avversari.

Sport: i giochi sportivi simulano pratiche e giochi sportivi tradizionali.

Riferimento:

[1]https://store.steampowered.com/

[2]https://go.sensortower.com/rs/351-RWH-315/images/state-of-mobile-gaming-in-2021-full-final.pdf

[3]https://www.youxituoluo.com/529267.html

[4]https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2022

[5]https://www.gcores.com/articles/148053

[6]https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi

[7]https://dune.com/larsbmo/reNFT-Analytics

[8]https://www.similarweb.com/website/ev.io/#traffic

[9]http://www.gamelook.com.cn/2022/04/479021