Redattore|RR
Non ho bisogno di aggiungere altro sullo status della scimmia noiosa: anche le persone che non hanno alcun interesse nel settore della crittografia penseranno a questa scimmia quando parlano di NFT.
Adesso su Twitter vedremo anche molte celebrità di Internet o celebrità il cui avatar è Bored Ape Yacht Club (PFP). Dal suo lancio nell'aprile 2021, questa colorata scimmia cartone animato NFT è diventata un fenomeno culturale e uno status symbol per i collezionisti di 10.000 collezioni d'arte digitale.
Anche se alcuni potrebbero deridere lo stile artistico modesto della collezione e il culto degenerato di Twitter, il progetto combina diversi concetti nuovi, tra cui una tabella di marcia per il rilascio, il conio a un prezzo fisso, l'introduzione di un'utilità a lungo termine e l'integrazione della proprietà intellettuale (IP) concessa ai titolari - Questi concetti hanno trasformato il mercato NFT e sono diventati un modello per nuovi progetti. Ha anche generato due progetti derivati di successo (Bored Ape Kennel Club e Mutant Ape Yacht Club) ed è cresciuto da una serie di NFT a un ecosistema completo con la propria organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), criptovaluta e Otherside, l'imminente piattaforma gamificata del metaverso.
Per comprendere il successo di BAYC, è importante comprendere il gruppo dirigente dietro di esso e la società di tecnologia blockchain Yuga Labs che alimenta tutti i suoi sforzi. Yuga Labs è stato originariamente concepito dagli amici intimi Wylie Aronow e Greg Solano, che hanno riunito un team di amici del college e amici d'infanzia per realizzare il progetto. Ora, i dipendenti di Yuga Labs sono cresciuti fino a 110, il suo portafoglio di marchi si è ampliato per includere i progetti NFT CryptoPunks e Meebits e ha ricevuto finanziamenti per 450 milioni di dollari all'inizio di quest'anno, per un valore di 4 miliardi di dollari.
Il 19 dicembre, la società ha annunciato che l'ex presidente e COO di Activision Blizzard Daniel Alegre fungerà da nuovo CEO e la sua esperienza nei giochi aiuterà a integrare l'intera comunità di appassionati collezionisti di Yuga e la sua attenzione si concentrerà sulla costruzione di un "mondo Web3 coinvolgente". .
"Questo è il nostro obiettivo finale", ha detto Aronow in un'intervista all'Institute of Contemporary Art di Miami, dove il fondatore della startup stava festeggiando il posizionamento di CryptoPunk#305accanto a un ritratto di Andy Warhol sul muro del museo. Solano ha aggiunto: "Pensiamo che Otherside sia l'intersezione di queste cose, e vediamo la prossima direzione in questo spazio, dove il gaming è molto importante."
Fondatore della Fondazione
Aronow e Solano sono promotori creativi di quella che chiamano "un'azienda che mette al primo posto le idee".
"È nel nostro DNA pensare a ciò che vogliamo fare e poi capire le storie creative che vogliamo raccontare", ha detto Solano "Poi pensiamo a come fare quelle cose e lavorare da lì."
Lui e Aronow hanno entrambi esperienza nella scrittura creativa e, nonostante le differenze nei gusti personali e nella personalità (uno è estroverso, l'altro introverso), hanno imparato a trovare un terreno comune e chiamano scherzosamente la loro relazione "codipendente".
Oltre alle loro opere letterarie, entrambi sono accaniti giocatori. Dodici anni fa, entrambi amavano i giochi di ruolo multigiocatore di massa come "World of Warcraft". "Per lo più si scambiavano libri e scherzavano", ha detto Aronow della loro prima relazione. Il fatto che Aronow e Solano abbiano trascorso gran parte della loro nascente amicizia comunicando attraverso giochi online e piattaforme sociali li ha portati a sviluppare gradualmente una profonda comprensione dello spazio di incontro digitale. "(Prima della BAYC), ci siamo incontrati solo forse quattro o cinque volte", ha detto Solano.
"Immagino che si possa dire che la nostra amicizia sia nata nel metaverso", ha scherzato Aronow.
Creare un progetto per la degenerazione
Fare il salto da appassionato di criptovalute a fondatore di un’azienda multimiliardaria richiede una combinazione di buona pianificazione e buon tempismo.
Quando le criptovalute iniziarono ad aumentare alla fine degli anni 2010, il loro interesse reciproco per Ethereum crebbe, ispirando i due amici a creare insieme un progetto basato su blockchain. Hanno reclutato gli amici del college di Solano Kerem Atalay e Zeshan Ali, che hanno co-fondato il Bored Ape Yacht Club, così come l'amica d'infanzia di Aronow Nicole Muniz, che attualmente ricopre il ruolo di CEO dell'azienda. Servirà come partner quando Daniel Alegre subentrerà come CEO anno. Consulente umano e strategico.
"La prima volta che senti parlare di criptovaluta è probabilmente perché qualcuno ne ha parlato casualmente e non sai cosa farne", ha detto Aronow. "La seconda volta che senti parlare di criptovaluta è probabilmente il momento più importante perché la prima volta il ragazzo che ti ha detto questo ora sta guadagnando un sacco di soldi facendolo.
Aronow soffre da anni di una malattia autoimmune, che lo ha spinto a cercare l'interazione sociale online. I due divennero presto attivi su Crypto Twitter e rimasero affascinati da quello che vedevano come il movimento sociale emergente attorno a NFT ed Ethereum.
"Abbiamo iniziato ad interessarci alla cultura delle criptovalute di Twitter, e di Ethereum in particolare. Sembrava che all'improvviso ci fosse una piattaforma su cui le persone potevano costruire."
Il co-fondatore ha affermato che la pandemia ha contribuito ad accelerare questo processo portando le persone in casa e spingendole a trovare nuovi modi di collaborare negli spazi digitali.
"Non penso che sia una coincidenza che abbiamo lanciato durante il blocco, molte persone erano un po' sole a fare surf," ha detto Solano.
"Abbiamo pensato molto all'impatto che il COVID-19 ha avuto sulla creazione di Bored Ape Yacht Club e al motivo per cui la mania del collezionismo di NFT e avatar sta decollando così rapidamente", ha continuato Aronow peggio, il genere umano sembra che stia meglio in una famiglia collettiva o in una tribù. Desiderano solo far parte di un club."
Ha condiviso storie di utenti anonimi di Twitter che hanno twittato a tarda notte che erano annoiati e volevano un compagno con cui giocare ai videogiochi. In combinazione con la passione della comunità cripto per lo "scimmiottare", è nato Bored Ape Yacht Club.
"Tutte queste persone che in qualche modo vengono 'scimmiatate' dalle criptovalute, potrebbero diventare ricche", ha detto Aronow "E inizialmente vogliono solo uscire con altre persone che condividono lo stesso interesse."
Alla fine, hanno affermato che, sebbene il progetto sia un omaggio ai "commercianti degenerati" nell'ecosistema crittografico, molti dei primi membri della comunità sono acquirenti di NFT per la prima volta e stanno imparando lungo il percorso. "C'è stato un momento... in cui ci siamo resi conto che stavamo costruendo per noi stessi, non per gli altri", ha detto Aronow.
Aumentare la crescita
Non c'è voluto molto prima che venditori d'arte, collezionisti di celebrità e milionari di criptovalute si riversassero in uno dei progetti NFT più popolari fino ad oggi.
Secondo OpenSea, BAYC ha completato un volume di scambi totale di 699.831 ETH (circa 844 milioni di dollari al momento della pubblicazione) dal lancio, esclusi gli NFT Bored Ape Kennel Club e Mutant Ape Yacht Club. Quest'anno, Yuga Labs ha acquisito anche diversi progetti NFT tradizionali tra cui CryptoPunks, Meebits e 10KTF, portando avanti l'azienda in modi che i due cofondatori non avevano previsto.
Solano ha dichiarato: "Siamo stati una squadra piccola per molto tempo e nel gennaio di quest'anno avevamo ancora solo 11 persone. Forse siamo rimasti una squadra molto piccola e agile per troppo tempo".
Yuga Labs ha concesso in licenza la sua serie di diritti di proprietà intellettuale ai titolari, consentendo l'utilizzo dei personaggi NFT in camion di cibo, programmi TV e branding di gruppi musicali. Ciò crea nuovi flussi di entrate per i titolari e favorisce una maggiore fedeltà al marchio. "Parliamo sempre di come costruire un'impalcatura affinché altre persone possano costruire su quella storia", ha detto Aronow All'ApeFest di quest'anno, il festival musicale e sociale annuale del marchio per i titolari di BAYC, Solano ha condiviso: "Sembra che quasi tutti quelli che incontriamo lo siano. costruire o sfruttare la propria proprietà intellettuale in questo spazio."
Portare la loro comunità nell'Altro
Negli ultimi mesi, i due cofondatori hanno cercato modi per fondere le narrazioni di tutti i loro marchi NFT in un ecosistema condiviso. Ad aprile, Yuga Labs ha annunciato Otherside, un'esperienza metaversa gamificata e interoperabile in cui i giocatori possono possedere terreni e trasformare gli NFT esistenti in personaggi giocabili. Yuga Labs ha venduto 55.000 NFT di Otherdeed legati alla proprietà di terreni virtuali, generando circa 320 milioni di dollari di ricavi dalle vendite primarie.
"Tutti i progetti che abbiamo sono molto importanti per noi. Vediamo Otherside come a quell'incrocio", ha detto Aronow.
A luglio, il brand ha ospitato un evento "First Trip" per più di 4.600 giocatori, dando alle persone un'idea di come fosse la loro piattaforma di costruzione del mondo. In un documento pubblicato poco dopo l'evento, gli sviluppatori hanno affermato che inizialmente solo i titolari di Otherdeed e sviluppatori di terze parti selezionati potranno partecipare a questa "esperienza di gioco narrativa".
"In futuro, non vediamo l'ora di vedere quali nuove esperienze e giochi la nostra comunità potrà creare per espandere le possibilità del Metaverso", anticipa il documento.
Le fasi successive del metaverso dell'Altroside sono ancora tenute nascoste, sebbene si basino sul gameplay e sulle storie basate sulla narrativa che hanno unito i fondatori in primo luogo. Yuga Labs ha già preso in giro un'altra potenziale serie di personaggi chiamata Kodas, rilasciando un video promozionale a settembre promettendo altre storie entro la fine dell'anno.
Al di là dell’espansione del marchio, Aronow ritiene che il Metaverso rappresenti “una vaga nozione di determinismo che potrebbe essere la fine di Internet”.
"Se iniziassimo davvero a vivere in uno spazio digitale 24 ore al giorno, come sarebbe? Avrebbe un aspetto egualitario? Sarebbe interoperabile?"
Ha aggiunto: "L'idea di lavorare nel metaverso in un modo molto noioso suona molto distopica." Definire Otherside "una piattaforma per giochi ed esperienze strane".
Non è una coincidenza che il CEO entrante abbia supervisionato progetti di gioco tra cui World of Warcraft durante il suo periodo in Activision Blizzard: Aronow ha costantemente citato World of Warcraft come fonte d'ispirazione per Otherside durante le nostre interviste.
"Abbiamo iniziato a pensare a come incentivare la cooperazione. Ad esempio, in World of Warcraft, puoi giocare come giocatore singolo, ma se incontri un grosso cattivo nella palude e poi vedi altri giocatori in giro... all'improvviso Poi hai la motivazione per andare da quella persona e dire: 'Ehi, puoi uccidere questa cosa per me, condivideremo la ricompensa.'"
Creare un “metaverso veramente coevolutivo, egualitario e divertente” è la “massima priorità” di Yuga in questo momento, ha detto Solano. "Si tratta davvero di incoraggiare le persone a lavorare insieme e a conoscersi."
Aronow ha concluso: "Spiega...perché lo facciamo, in primo luogo."
Informazioni provenienti da coindesk, leggermente modificate, autrice Rosie Perper
