Judul asli: Sejarah Kisi
Tautan asli: https://lattice.xyz/history
Penulis asli: Lattice
Kata pengantar Penerjemah: “Meskipun ada upaya awal untuk membuat game full-chain di industri blockchain, harus diakui bahwa apa yang sebenarnya membuat game full-chain menjadi jalur independen dengan landasan teori yang kuat dan arah yang jelas berasal dari sisi gelap pembangun ekologi hutan dan organisasi berikutnya seperti Lattice. Setelah mencapai kesuksesan awal di hutan gelap, mereka mendirikan Lattice, MUD, Argus dan banyak proyek penting lainnya untuk mendukung pengembangan ekologi permainan rantai penuh.
Jadi apa hubungan di antara mereka, dan apa kisah Lattice, promotor penting industri game full-chain? Kami telah menerjemahkan pengantar sejarah pengembangan Lattice di situs resminya. Dari pengalaman pengembangan Lattice, kami dapat lebih memahami maksud dan cita-cita awal dari para promotor awal ini. "
01. Benih (Musim Semi 2021)
Pada tahun 2020 dan 2021, Ethereum dan aplikasi di dalamnya mulai menjadi semakin kompleks, namun masih ada ruang besar untuk perbaikan pada alat pengembang dan jenis proyek yang diterapkan. Meskipun DeFi berkembang pesat dan NFT masih dalam tahap awal, hanya ada sedikit aplikasi yang dapat memberikan pengalaman menarik, mendorong munculnya perilaku pengguna baru, atau memberikan kompleksitas yang serupa dengan dunia otonom di kemudian hari. Ethereum menjadi komputer keuangan dunia, namun apakah ia masih mempunyai peluang untuk mewujudkan cita-citanya menjadi komputer dunia?
Dalam periode yang penuh dengan proyek fork DeFi yang kontroversial, penambangan likuiditas, dan permainan NFT awal, sebuah eksperimen baru muncul. Eksperimen ini adalah Dark Forest, yang benar-benar berbeda dari aplikasi lain yang diterapkan pada EVM sebelumnya. Dark Forest adalah game yang sepenuhnya on-chain pertama - logika game dan semua data ditulis pada rantai, dan status game dapat diturunkan dari sejarah rantai. Tidak ada server, tidak ada perantara, hanya sistem nyata murni yang disediakan oleh blockchain dan terbuka untuk siapa saja. Dark Forest juga merupakan game on-chain pertama yang menggunakan zkSNARK untuk menciptakan asimetri informasi.
Dark Forest menarik ratusan pemain, yang awalnya tertarik dengan gameplaynya dan secara bertahap mulai membangun klien dan plugin baru untuk game tersebut. Termasuk pasar NFT dalam game, plug-in yang membantu pemain bergerak secara otomatis, "SNARKer jarak jauh" yang meningkatkan kecepatan menggambar pemain, pertukaran yang memungkinkan pengguna menjual lokasi planet Hutan Gelap mereka, dan lusinan pengembangan komunitas lainnya. in yang meningkatkan fungsionalitas inti. Hutan Gelap menjadi jaringan kompleks yang penuh dengan perilaku yang muncul.
Pada tahun 2020, pendiri Lattice, Ludens, mengirimkan pesan kepada orang asing bernama Gubsheep, salah satu pengembang di balik game Dark Forest.
Segera, Ludens melakukan perjalanan ke Meksiko dan mulai bekerja dengan tim Dark Forest. Ide dan upaya ini mendorong lahirnya Lattice dan MUD di masa depan.
02. Perkecambahan (Musim Panas 2021 - Musim Dingin 2021)
Pada musim panas 2021, Ludens ingin membuat game baru. Dia berkolaborasi dengan Alvarius, dan keduanya mulai mengembangkan zkDungeon, sebuah game full-chain dengan gameplay antara board game dan battle royale. Setelah berbulan-bulan melakukan pengulangan tanpa henti, tim akhirnya mendapatkan demo yang berfungsi.
Namun, masih ada beberapa permasalahan di sini. Pada saat itu, alat pengembangan Ethereum tidak mampu menangani aplikasi ambisius tersebut. Ludens dan Alvarius ingin pengembang yang membangun klien dan plugin di atas zkDungeon mendapatkan pengalaman yang mulus dan intuitif—tetapi tidak ada kerangka pengembangan yang memudahkan komunitas untuk berkontribusi. Kami masih perlu memperbaiki beberapa hal.
03. Mendobrak tanah: Lahirnya Kisi dan LUMPUR (Musim Semi 2022 - Musim Panas 2022)
Ludens dan Alvarius, dengan bantuan kolaborator lainnya, menyadari bahwa mereka perlu membangun sistem operasi sebelum mereka dapat terus mengembangkan game tersebut. Mereka memerlukan kerangka kerja dan protokol untuk menangani kode permainan yang lebih kompleks dan menghilangkan model pengembangan yang tidak ramah dalam metode pengembangan kontrak pintar tradisional. Setelah menjelajahi banyak kerangka pengembangan game, tim menemukan model ECS (Entity, Component, System), yang menjadi dasar MUD v1, mesin game tim.
Pada musim semi tahun 2022, pada konferensi D.E.F.C.O.N. di Amsterdam, Ludens mengumumkan Lattice, sebuah organisasi berbasis perusahaan. Alvarius memperkenalkan kerangka MUD dan ECS secara lebih rinci. Segera, Kooshaba bergabung dengan Lattice, di mana dia menjadi salah satu pengembang inti tim Dark Forest. Biscaryn juga bergabung dengan kami dan menjadi CEO kami. Pada musim panas 2022, kami resmi berdiri.
Musim panas itu, tim mulai bekerja keras di MUD. Kami mengadakan pertemuan puncak di New York dan mulai mengembangkan rantai, infrastruktur, dan layanan, yang kemudian menjadi testnet MUD dan MODE. Pada saat yang sama, kami mulai mengembangkan game bernama "MUD War", yang berkembang menjadi saat ini Perselisihan Langit "Perang LUMPUR".
Pada bulan Agustus 2022, Ludens menerbitkan "Dunia Otonomi (Bagian 1)" https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds, yang akan menjadi panduan bagi tim mana pun yang ingin membangun sistem yang kompleks dan muncul di Ethereum Cornerstone.
04. Menjadi arus utama (Musim Gugur 2022 - Musim Dingin 2022)
Pada musim gugur tahun 2022, ketika MUD v1 memasuki tahap yang relatif stabil, kami mengundang belasan tim datang ke London untuk berpartisipasi dalam acara bertema penggunaan MUD untuk membangun game dan aplikasi. Kami terpesona oleh kompleksitas dan inovasi yang mereka tunjukkan. Intuisi awal kami tentang “perlunya sistem operasi yang kuat untuk mendukung aplikasi on-chain” telah diverifikasi.
Secara internal, tim Lattice bekerja keras untuk mengembangkan game baru bernama OPCraft, game rantai penuh berbasis voxel yang menantang batas kinerja MUD dan Optimisme (Optimisme adalah rollup yang kompatibel dengan EVM yang menerapkan OPCraft). Dalam sepuluh hari sejak OPcraft diluncurkan, game ini menyelenggarakan berbagai aktivitas kompleks yang muncul dalam rantai - plug-in baru, kontrak pintar khusus, dan bahkan pemimpin teratas semuanya muncul saat game diluncurkan.
Pada bulan Oktober 2022, di Devcon di Bogotá, tim mendemonstrasikan MUD v1 kepada publik untuk pertama kalinya. Segera setelah itu, kami mengadakan lokakarya dunia otonom yang dihadiri 80 orang untuk mendemonstrasikan kemampuan MUD v1 secara lebih detail. Pada bulan November, Frolic, salah satu kontributor plugin paling produktif di OPCraft, bergabung dengan tim Lattice secara penuh.
05.Perkembangan berkelanjutan (2023-sekarang)
Di tahun baru, kami menyambut lima anggota baru, yang bertanggung jawab atas teknik, operasi, dan manajemen produk. Perkembangan Sky Strife sudah memasuki tahap yang baik, dan kami telah meluncurkan tutorial baru untuk MUD untuk memudahkan pengembang baru memasuki ekosistem MUD.
Kami lebih fokus pada peningkatan MUD dan membangun fitur baru untuk membawa MUD v2 ke kondisi stabil sesegera mungkin. Inti dari MUD v2 adalah modularitas: kami memodulasi model data untuk melewati penyimpanan data yang digerakkan oleh compiler Solidity. Kami telah memodulasi sistem plug-in untuk memberikan lebih banyak fleksibilitas kepada pengembang yang menggunakan MUD. Kami memodulasi tumpukan sinkronisasi untuk memungkinkan sinkronisasi kontrak dan status klien, serta dukungan untuk menggunakan klien kueri SQL dan pengindeks otomatis. Kami memberikan umpan balik berkelanjutan untuk pengembangan MUD v2 melalui pekerjaan pengembangan kami di Sky Strife, serta kebutuhan pengembang lain yang membangun aplikasi menggunakan MUD.
Pada musim semi tahun 2023, di sebuah acara yang kami selenggarakan dalam kemitraan dengan ETHGlobal, kami menerima kiriman dari lebih dari 400 peretas untuk lebih dari 100 proyek berbeda yang dibangun di MUD v2. Kami terus mengerjakan MUD v2 serta banyak proyek internal yang terkait dengan infrastruktur EVM.
Meskipun terdapat berbagai upaya dalam arah yang berbeda, fokus kami tetap sama: membangun produk yang ramah pengembang dan kompatibel dengan ekosistem Ethereum, sehingga setiap orang dapat lebih mudah mempromosikan pengembangan sistem on-chain.
