Pendiri Telegram Durove baru-baru ini mengatakan kepada Financial Times bahwa pengguna aktif bulanan Telegram telah melampaui 900 juta, valuasinya melebihi US$30 miliar, dan sedang mempertimbangkan IPO. Dibandingkan dengan Meta yang memiliki 3 miliar pengguna aktif bulanan dan 1,3 triliun kapitalisasi pasar, valuasi Telegram hanya 1/40. Selain itu, kelompok pengguna Telegram terkonsentrasi di Asia, Eropa, Amerika Selatan dan Timur Tengah. Mereka memiliki karakteristik investor ritel yang jelas dan permintaan yang kuat untuk pembayaran point-to-point. Mereka adalah kelompok yang ideal untuk dikonversi ke Web3. Seiring pertumbuhan Telegram sendiri, jika TON dapat memperkenalkan 30% pengguna Telegram dalam waktu 3-5 tahun, hal ini akan secara efektif mendukung atau melampaui penilaiannya.
Sejak tahun ini, dalam proses mengalami ekosistem TON, saya secara bertahap menyadari bahwa fungsi enkapsulasi konten/hak/tata kelola NFT mungkin secara lebih alami digantikan oleh sistem "saluran-iklan-pembayaran" berdasarkan perhatian yang sama. jalur lalu lintas. Friend.tech yang populer adalah bentuk peralihan dari ide ini - mengemas obrolan grup menjadi aset, namun kontennya sulit untuk diperluas dan model ekonominya kurang berkelanjutan.
Dibandingkan dengan banyak proyek NFT dan SocialFi yang masih berjuang untuk menemukan skenario penerapan aset, ekosistem TON berdasarkan Telegram telah membangun pengalaman produk dan jaringan nilai yang lebih bersahabat dengan pengembang/pencipta dan pengguna Web2 - di jejaring sosial yang ada. Di satu sisi, model distribusi Web3 dibagi lagi menjadi bentuk bisnis Web2 + dompet middleware + penyelesaian Web3. Di satu sisi, hal ini menurunkan pemahaman dan ambang batas pengoperasian bagi pembuat dan pengguna, dan di sisi lain, juga memperkaya sumber. pendapatan bagi pencipta (berbagi iklan).
Di era rantai publik yang kelebihan kapasitas, baik game dimainkan di Ethereum L2, Solana, atau BSC tidak akan membuat banyak perbedaan dalam pengalaman. Sedangkan untuk game pengembangan P2E dengan pengoperasian sederhana dan atribut sosial yang kuat (seperti Land Farm atau game pesta lainnya), pengalaman berbagi tim dengan satu klik di Telegram atau menunggu pencocokan acak dengan orang asing di Internet akan sangat berbeda. Jauh.
TONDAO adalah ekosistem GameFi yang terutama didukung oleh TON Foundation, yang bertujuan untuk membangun ekosistem GameFi yang terdesentralisasi, bersama, diatur bersama, diciptakan bersama, dan saling menguntungkan. TONDAO diprakarsai bersama oleh para penambang besar dan pengembang komunitas awal TON, dan terdiri dari 3 simpul pemilihan dan 12 simpul verifikasi. Saat ini, TONDAO telah berinvestasi di dua tim pengembangan game ekologi TON di Korea Selatan dan telah membuat tata letak strategis di Swap dan Wallet.
Permainan aset on-chain
Game rantai penuh TONDAO Web3 akan diluncurkan pada tahun 2024. Ini adalah ekosistem game ringan berdasarkan rantai publik TON, termasuk platform SDK, pasar NFT, LaunchPad, platform pertukaran token, dan infrastruktur lainnya.
Platform Game TONDAO Web3: Portal komprehensif pemain untuk mendistribusikan pengalaman bermain game. Ini dapat memberi pengembang layanan daftar game yang komprehensif, mendukung pembayaran TOD dan TON, dan memastikan keamanan pemain dan pengalaman bermain game yang relatif nyaman melalui integrasi dompet.
Pasar NFT: Gerbang transaksi yang aman untuk NFT di ekosistem game, menyederhanakan proses pembelian dan pemesanan bagi pemain, dan mengadopsi standar EIP-712 untuk mengoptimalkan biaya gas transaksi.
Exchange TODSwap: Mempromosikan permainan ekonomi token ekologis dengan membangun bursa terdesentralisasi bernama TODSwap sebagai pembuat pasar otomatis AMM. Sifat TODSwap yang tanpa izin dan aman meningkatkan kebebasan pengguna untuk menyelesaikan pertukaran token, sehingga merangsang aktivitas ekologis.
Launchpad: Berkomitmen untuk membina generasi baru pengembang game dan menyediakan alat dan sumber daya yang mereka perlukan untuk mewujudkan ide-ide inovatif menjadi kenyataan. Secara khusus, Launchpad mencapai tujuan di atas dengan menyediakan platform penjualan token untuk pengembang.
Setelah dua tahun berlatih dalam mengembangkan aplikasi dan game infrastruktur game terenkripsi, tim pengembangan game berantai TONDAO secara bertahap menyadari bahwa kematangan teknologi blockchain yang mendasari dan solusi Rollup telah meletakkan dasar yang kuat untuk game berantai penuh. Oleh karena itu, TONDAO memutuskan untuk memasuki tahap pengembangan berikutnya tahun ini - mengandalkan 1,3 miliar lalu lintas Telegram yang sangat besar untuk membangun ekosistem game rantai penuh yang didorong oleh blockchain game di rantai publik TON. Selain fasilitas dasar dari blockchain game, yang saat ini fokus pada pengembangan, TONDAO juga menyediakan perangkat bagi pengembang yang berisi templat dan perpustakaan startup serta tutorial pengembangan khusus untuk menyederhanakan pengembangan game rantai penuh.
TONDAO W3GameNetwork: Memberikan dukungan untuk desentralisasi, efisiensi gas, skalabilitas, dan kontrak pintar khusus game melalui solusi OPStack. Selain itu, dalam hal keamanan, ia mewarisi fondasi keamanan jaringan utama TON dan memberikan keamanan yang solid dan andal kepada pengembang.
Kit Pengembangan FOCG: Menyediakan serangkaian komponen utama untuk game full-chain.
Dompet: Sebagai landasan keamanan, dompet ini memastikan keamanan interaksi on-chain dengan menerapkan Abstraksi Akun.
Kontrak: Mempercepat proses pengembangan game dengan templat yang sudah dibuat sebelumnya, memungkinkan pengembang untuk fokus pada aspek game yang unik
Marketplace: Perubahan pada ekonomi dalam game, memungkinkan pengembang membuat toko khusus.
Tangki Bensin: Meningkatkan aksesibilitas permainan rantai penuh melalui sponsorship dan mengabstraksi biaya bahan bakar pengguna.
Pengindeks: Menyediakan data waktu nyata untuk mendukung mekanisme permainan yang dinamis.
Modul Pembayaran menyederhanakan aspek keuangan dari game full-chain, memberikan pengembang berbagai opsi pembayaran, dan meningkatkan strategi ekonomi token dari ekosistem game full-chain.
TOD adalah token utilitas dan tata kelola asli ekosistem TONDAO dan memiliki banyak utilitas utama. Sebagai mata uang pembayaran, TOD memainkan peran sentral dalam ekosistem, mendukung berbagai interaksi termasuk memperoleh aset game, membayar biaya, dan membuka perangkat pengembangan. Staking TOD dapat memperoleh hadiah staking, yang didistribusikan setiap tiga bulan kepada pengguna yang secara aktif berpartisipasi dalam staking platform. Selain itu, TOD juga merupakan komponen kunci dari tata kelola desentralisasi TONDAO. Pemegang Token dapat mengajukan proposal untuk mempengaruhi evolusi protokol, distribusi token, dll. Pengguna bisa mendapatkan token ini dengan berpartisipasi dalam acara khusus, staking dalam game, dan NFT. Secara keseluruhan, TOD memainkan peran penting dalam banyak aspek platform TONDAO, mendorong pengembangan seluruh ekosistem permainan berantai.
Total pasokan token adalah 100 juta, tanpa pra-penjualan atau pra-penambangan. Semuanya diproduksi melalui penambangan, memastikan kelangkaan dan potensi nilainya. Mekanisme distribusi TOD seimbang dan mencakup penambangan node, penambangan game, perbendaharaan komunitas, airdrop komunitas, dan pengembang inti. Melalui mekanisme pemusnahan yang teratur, peredaran yang langka, dan skenario penggunaan aplikasi tertentu, TOD memiliki potensi pertumbuhan nilai yang sangat besar, memberikan pertumbuhan nilai ekologis yang berkelanjutan dan stabil bagi komunitas pengguna awal yang berpartisipasi.
Saat ini, tim pengembangan TONDAO telah menyelesaikan tahap peluncuran, konstruksi, rilis, dan pertumbuhan. Pada tahun 2024, tema utama dari rencana tersebut adalah terobosan, yang terutama akan berfokus pada pembangunan ekologis game Web3, termasuk jaringan game, alat dan infrastruktur pengembang, dan pembangunan komunitas pengembang yang disebutkan di atas. Selain itu, tahun ini juga akan membantu TOD terdaftar di bursa arus utama global dan meluncurkan dompet game Web3 independen global. #ETH #BTC