Aturan baru RaidLords yang mengharuskan pemain punya koin untuk menarik dana katanya dibuat untuk mencegah bot, tapi menurut saya lebih mirip upaya menciptakan permintaan paksa untuk RAID.
Aturannya: harus menyimpan setidaknya 5.000 RAID di dompet selama 24 jam berturut-turut tanpa saldo turun, baru bisa menarik hasil dari game. Alasan resmi mereka adalah bot farm membuat ribuan akun khusus untuk menarik dana dan membanting harga. Menurut data yang dilaporkan akun komunitas, sejak peluncuran mereka sudah memblokir 7.779 bot dan akun yang dipakai untuk farming.
Nah, pertanyaannya: kalau pemblokiran akun memang sudah dilakukan, kenapa pemain sungguhan masih harus membeli koin dan menguncinya dulu? Bot yang membanting harga menciptakan tekanan jual. Memaksa semua orang membeli 5.000 koin lebih dulu sama saja mengubah tekanan jual itu menjadi permintaan paksa. Harga koin terlihat bagus, dan siapa pun yang punya simpanan token paling banyak tentu paling senang.
Di kolom balasan, seseorang sudah menghitung: biaya masuk 1 dolar, biaya deposit 2%, biaya penarikan 5%, ditambah kewajiban menyimpan 5.000 koin dan meningkatkan level Royal Mint. Katanya, pada akhirnya pemain hanya bisa menarik kira-kira sebanyak yang mereka investasikan, “yang bisa untung cuma 10 orang teratas di papan peringkat”. Ada juga yang mendapat 5 dolar, tapi 2 dolar sisanya tak bisa ditarik karena tertahan syarat 5.000 koin. Ada pula yang bilang hanya punya satu akun, tapi malah diblokir karena dianggap bot.
Sekadar tambahan, game sebelumnya dari developer yang sama, Stonewatch, mengalami penurunan SW lebih cepat dari perkiraannya. Dia sendiri pernah mengunggah tulisan panjang untuk mengulasnya. Lalu dia memilih tiga hari, dari 24 sampai 26 September, dan memamerkan bahwa 87% hingga 96% pemain yang menyimpan koin mendapat untung. Memamerkan tingkat kemenangan dengan memilih tiga hari terbaik—yang paham pasti paham.
Masalah lama P2E bukanlah bot, melainkan dari mana uangnya berasal. Syarat penarikan yang terus ditambah biasanya pertanda bahwa pool-nya sudah tak sanggup bertahan.
#RaidLords #GameFi
Aturannya: harus menyimpan setidaknya 5.000 RAID di dompet selama 24 jam berturut-turut tanpa saldo turun, baru bisa menarik hasil dari game. Alasan resmi mereka adalah bot farm membuat ribuan akun khusus untuk menarik dana dan membanting harga. Menurut data yang dilaporkan akun komunitas, sejak peluncuran mereka sudah memblokir 7.779 bot dan akun yang dipakai untuk farming.
Nah, pertanyaannya: kalau pemblokiran akun memang sudah dilakukan, kenapa pemain sungguhan masih harus membeli koin dan menguncinya dulu? Bot yang membanting harga menciptakan tekanan jual. Memaksa semua orang membeli 5.000 koin lebih dulu sama saja mengubah tekanan jual itu menjadi permintaan paksa. Harga koin terlihat bagus, dan siapa pun yang punya simpanan token paling banyak tentu paling senang.
Di kolom balasan, seseorang sudah menghitung: biaya masuk 1 dolar, biaya deposit 2%, biaya penarikan 5%, ditambah kewajiban menyimpan 5.000 koin dan meningkatkan level Royal Mint. Katanya, pada akhirnya pemain hanya bisa menarik kira-kira sebanyak yang mereka investasikan, “yang bisa untung cuma 10 orang teratas di papan peringkat”. Ada juga yang mendapat 5 dolar, tapi 2 dolar sisanya tak bisa ditarik karena tertahan syarat 5.000 koin. Ada pula yang bilang hanya punya satu akun, tapi malah diblokir karena dianggap bot.
Sekadar tambahan, game sebelumnya dari developer yang sama, Stonewatch, mengalami penurunan SW lebih cepat dari perkiraannya. Dia sendiri pernah mengunggah tulisan panjang untuk mengulasnya. Lalu dia memilih tiga hari, dari 24 sampai 26 September, dan memamerkan bahwa 87% hingga 96% pemain yang menyimpan koin mendapat untung. Memamerkan tingkat kemenangan dengan memilih tiga hari terbaik—yang paham pasti paham.
Masalah lama P2E bukanlah bot, melainkan dari mana uangnya berasal. Syarat penarikan yang terus ditambah biasanya pertanda bahwa pool-nya sudah tak sanggup bertahan.
#RaidLords #GameFi