被輝達(NVIDIA)收購的 AI 晶片新創 Groq,近日傳出正規劃改寫晶片的記憶體設計。韓媒 ZDNet 於 10 月 20 日報導,Groq 正評估在次世代晶片中導入 3D 封裝技術,並以 DRAM 取代原本作為設計核心的 SRAM,目的是大幅拉高單顆晶片的記憶體容量。
Groq 次世代晶片設計轉向!擬以 DRAM 取代 SRAM
ZDNet 引述兩位匿名半導體業界人士說法指出,Groq 正檢討將 3D 封裝技術應用於次世代晶片,做法是以 DRAM 取代現行設計中的 SRAM。一位業界人士表示,Groq 計畫在新晶片導入 3D 封裝,內容是堆疊 DRAM,而不是沿用 SRAM。
3D 封裝是把多顆半導體晶粒(Die)垂直堆疊,使其像單一晶片般運作。報導指出,這種方式相較於傳統 2D 平面設計,能縮小面積,也有機會提升電源效率。
Groq 由 Google TPU 設計者之一 Jonathan Ross 於 2016 年創立,公司在去年被輝達收購。過去有關旗下「Groq 3 LPX」已進入大量生產的消息,顯示 Groq 產品線仍在輝達體系內持續推進。
3DS 是什麼?與 HBM 的差異在容量
報導指出,Groq 採用的方式據悉為 3DS(3D Stacked Memory),以矽穿孔(TSV)將 DRAM 晶粒垂直連接,形成高容量封裝。這與高頻寬記憶體(HBM)同樣使用 TSV,但設計目標不同。HBM 著重資料傳輸速率,3DS 則是維持既有 DRAM 介面,把重點放在擴充容量。
記憶體堆疊技術並非只有 Groq 在推進,鏈新聞先前報導,SK 海力士已啟動 3D 堆疊 DRAM-on-Logic 的商業化佈局,該技術將 DRAM 直接堆疊在邏輯晶片上,藉由縮短物理距離並增加資料傳輸通道,以突破現行 PoP 封裝在頻寬與功耗上的限制,主要鎖定的是行動裝置端 AI。
兩者的差別在於架構,Groq 3DS 目前僅知是堆疊 DRAM 以擴充容量,而並未說明 DRAM 是否堆疊在運算晶粒之上。
為何是 DRAM?容量取捨迎合 AI 推論
ZDNet 指出,Groq 過去的設計以 SRAM 為中心,速度快,但容量小;DRAM 相對較慢,卻更適合實現大容量。報導解讀,Groq 此舉是想擺脫既有設計的容量限制。另一位業界人士分析,整體市場正朝向更大的晶片發展,Groq 因此選擇在容量上較有優勢的 DRAM。
若從 AI 推論的角度推演,這個取捨相當合理。LLM 的參數與上下文長度持續成長,所需的記憶體容量也隨之水漲船高,單靠 SRAM 容易受限。
然而,SRAM 的優勢在於速度與延遲,改採 DRAM 之後,這些特性能否維持,目前仍無法確定。後續仍待 Groq 或輝達說明,才能判斷這項設計轉向的真實性與實際影響。
本文經授權轉載自:《鏈新聞》
原文標題:《輝達前進次世代記憶體晶片!Groq 傳導入 3D 堆疊 DRAM、迎 AI 推論需求》
原文作者:Crumax
『輝達迎AI推論需求!Groq傳導入3D堆疊DRAM,佈局次世代記憶體晶片』這篇文章最早發佈於『加密城市』
