Renaiss gelaran hackathon publik pertamanya menarik lebih dari 70 tim, dan pada akhirnya 45 produk tahap awal dibangun dengan mengandalkan Renaiss.
Satu tim ingin membuat proyek koleksi fisik, di mana halaman front-end hanyalah bagian darinya. Ke depan, masih perlu menangani verifikasi kartu, kustodi/penitipan, pencatatan harga, pemindahan kepemilikan, dan penyerahan barang secara fisik (delivery).
Setiap tim membangun semuanya dari nol, sehingga waktu dan biaya sangat tinggi, dan produk yang dihasilkan juga sulit saling berinteroperasi.
@Renaiss Collectibles memecah rangkaian proses tersebut menjadi seperangkat infrastruktur dasar yang dapat digunakan kembali.
Saat pengguna melakukan transaksi koleksi, mereka dapat membuat listing dan melakukan perpindahan aset melalui Renaiss.xyz; harga kartu dirapikan oleh Renaiss Index, sehingga menjadi acuan untuk transaksi, buyback, dan skenario keuangan berikutnya; setelah pengguna mengajukan penarikan kartu fisik, Renaiss Layer bertanggung jawab menghubungkan catatan on-chain dengan penyerahan di dunia nyata; sementara brankas (vault) dan toko kartu mengakses penitipan, verifikasi, serta manajemen persediaan melalui Renaiss OS.
Tim pengembang dapat memanggil kemampuan-kemampuan tersebut lewat Renaiss CLI, sehingga fokus utama mereka dapat diarahkan pada aturan produk dan pengalaman pengguna.
Misalnya, jika sebuah tim ingin membuat produk membuka paket TCG, mereka tidak perlu lagi mencari pihak brankas, membuat arsip kartu, atau menangani pengiriman; jika ingin membuat alat untuk transaksi koleksi, mereka juga bisa langsung mengakses data penetapan harga dan penitipan yang sudah ada. Setelah SDK pihak ketiga dan protokol VRF tanpa izin dibuka, produk-produk seperti fairness dalam membuka paket, estimasi harga berbasis AI, pinjam-meminjam kartu, serta manajemen persediaan juga dapat terus dibangun di atas fondasi tersebut.
Kelima puluh? bukan—tepatnya 45 produk tahap awal ini menggunakan sistem penetapan harga, penitipan, dan penyerahan yang sama, namun masing-masing memiliki玩法 (cara main) serta basis pengguna yang berbeda.
Salah satu produk menghadirkan persediaan kartu baru, sementara produk-produk lainnya juga dapat memperoleh lebih banyak aset yang bisa diperdagangkan; pengguna baru yang masuk ke pasar akan meningkatkan kebutuhan transaksi dan buyback; semakin banyak toko kartu dan brankas yang terhubung, maka cakupan koleksi fisik yang dapat dijangkau juga akan terus meluas.
Diskusi komunitas pada tahap awal paling banyak membahas kartu apa yang keluar dan seberapa besar harga kartu naik. Saat ini, sudah ada tim eksternal yang mulai memakai alat Renaiss untuk mengembangkan produk, sehingga pembicaraan perlahan bergeser ke penetapan harga, penitipan, penyerahan, dan integrasi pihak ketiga.
Ke depan, kita perlu terus memantau berapa banyak dari 45 produk ini yang dapat benar-benar diluncurkan secara resmi, berapa yang mampu mempertahankan pengguna, serta apakah produk-produk tersebut dapat menghadirkan koleksi baru dan transaksi yang benar-benar terjadi. Selama data-data tersebut terus bertambah, infrastruktur koleksi milik Renaiss akan semakin banyak mendapatkan penggunaan nyata.
Satu tim ingin membuat proyek koleksi fisik, di mana halaman front-end hanyalah bagian darinya. Ke depan, masih perlu menangani verifikasi kartu, kustodi/penitipan, pencatatan harga, pemindahan kepemilikan, dan penyerahan barang secara fisik (delivery).
Setiap tim membangun semuanya dari nol, sehingga waktu dan biaya sangat tinggi, dan produk yang dihasilkan juga sulit saling berinteroperasi.
@Renaiss Collectibles memecah rangkaian proses tersebut menjadi seperangkat infrastruktur dasar yang dapat digunakan kembali.
Saat pengguna melakukan transaksi koleksi, mereka dapat membuat listing dan melakukan perpindahan aset melalui Renaiss.xyz; harga kartu dirapikan oleh Renaiss Index, sehingga menjadi acuan untuk transaksi, buyback, dan skenario keuangan berikutnya; setelah pengguna mengajukan penarikan kartu fisik, Renaiss Layer bertanggung jawab menghubungkan catatan on-chain dengan penyerahan di dunia nyata; sementara brankas (vault) dan toko kartu mengakses penitipan, verifikasi, serta manajemen persediaan melalui Renaiss OS.
Tim pengembang dapat memanggil kemampuan-kemampuan tersebut lewat Renaiss CLI, sehingga fokus utama mereka dapat diarahkan pada aturan produk dan pengalaman pengguna.
Misalnya, jika sebuah tim ingin membuat produk membuka paket TCG, mereka tidak perlu lagi mencari pihak brankas, membuat arsip kartu, atau menangani pengiriman; jika ingin membuat alat untuk transaksi koleksi, mereka juga bisa langsung mengakses data penetapan harga dan penitipan yang sudah ada. Setelah SDK pihak ketiga dan protokol VRF tanpa izin dibuka, produk-produk seperti fairness dalam membuka paket, estimasi harga berbasis AI, pinjam-meminjam kartu, serta manajemen persediaan juga dapat terus dibangun di atas fondasi tersebut.
Kelima puluh? bukan—tepatnya 45 produk tahap awal ini menggunakan sistem penetapan harga, penitipan, dan penyerahan yang sama, namun masing-masing memiliki玩法 (cara main) serta basis pengguna yang berbeda.
Salah satu produk menghadirkan persediaan kartu baru, sementara produk-produk lainnya juga dapat memperoleh lebih banyak aset yang bisa diperdagangkan; pengguna baru yang masuk ke pasar akan meningkatkan kebutuhan transaksi dan buyback; semakin banyak toko kartu dan brankas yang terhubung, maka cakupan koleksi fisik yang dapat dijangkau juga akan terus meluas.
Diskusi komunitas pada tahap awal paling banyak membahas kartu apa yang keluar dan seberapa besar harga kartu naik. Saat ini, sudah ada tim eksternal yang mulai memakai alat Renaiss untuk mengembangkan produk, sehingga pembicaraan perlahan bergeser ke penetapan harga, penitipan, penyerahan, dan integrasi pihak ketiga.
Ke depan, kita perlu terus memantau berapa banyak dari 45 produk ini yang dapat benar-benar diluncurkan secara resmi, berapa yang mampu mempertahankan pengguna, serta apakah produk-produk tersebut dapat menghadirkan koleksi baru dan transaksi yang benar-benar terjadi. Selama data-data tersebut terus bertambah, infrastruktur koleksi milik Renaiss akan semakin banyak mendapatkan penggunaan nyata.
