Saya ingat ketika Pixels tiba-tiba terasa seperti ada di mana-mana. Satu momen itu hanya permainan lain yang dicoba orang, dan momen berikutnya terasa seperti semua orang membicarakannya.
Pemain baru terus bergabung, aktivitas meningkat cepat, dan permainan tidak terasa kosong pada waktu tertentu dalam sehari. Itu tidak terlihat seperti pertumbuhan yang lambat, itu terlihat seperti momentum.
Sebagian besar dari itu berasal dari fase Play-to-Airdrop.

Ini bukan hanya tentang bermain lagi. Ini tentang kemungkinan bahwa waktu Anda dalam permainan bisa berubah menjadi sesuatu yang berharga di kemudian hari.
Itu sendiri mengubah cara orang mendekatinya. Anda tidak hanya menjelajahi, Anda memperhatikan, berusaha tetap aktif, berusaha untuk tidak ketinggalan.
Dan kemudian sistem seperti tingkatan mulai membentuk perilaku bahkan lebih.
Saya terus melihat orang berbicara tentang posisi mereka, bagaimana cara naik, apa yang dibutuhkan untuk mencapai level yang lebih tinggi.
Bahkan sesuatu seperti Tingkat 5 menjadi bagian dari percakapan. Bukan karena semua orang sepenuhnya memahaminya, tetapi karena itu memberi pemain sesuatu untuk dicapai. Sesuatu yang sedikit di luar jangkauan.
Apakah itu imbalan yang menarik orang masuk?
atau perasaan menjadi yang pertama?
Karena setelah lebih banyak pemain bergabung, efeknya berlipat ganda.
Lebih banyak pemain berarti lebih banyak aktivitas.
Lebih banyak aktivitas membuat dunia terasa hidup.
Dan permainan yang terasa hidup secara alami menarik lebih banyak orang.
Tapi momentum yang sama itu tidak bertahan selamanya.

Setelah beberapa waktu, pertanyaan mulai berubah.
Beberapa pemain mulai mengoptimalkan segala yang mereka lakukan.
Beberapa mulai mempertanyakan apakah usaha itu benar-benar sebanding dengan hasilnya.
Dan beberapa hanya kehilangan minat setelah kegembiraan awal memudar.
Sistem tidak berhenti berfungsi, tetapi ia berhenti merasa sama dan di situlah perbedaannya menjadi jelas.
Pixels jelas telah menemukan cara untuk menarik perhatian dalam skala besar.
Tapi menjaga pemain tampaknya tergantung pada sesuatu yang lebih dalam daripada imbalan atau tingkatan.
Jika hype dan insentif menarik orang masuk,
apa sebenarnya yang membuat mereka tetap tinggal setelah itu memudar?
