Teks asli: "PSI naik 4 kali berturut-turut, apa bedanya Risk to Earn yang diajukan Trident di Arbitrum"
Pengarang: Peter Pan
Dalam mitologi Yunani, Trisula adalah simbol dan senjata Poseidon, dewa laut. Legenda mengatakan bahwa ia dapat membelah gunung, menyebabkan badai, tsunami, dan bahkan gempa bumi dengan menggunakan trisula untuk mengendalikan lautan.
Pada abad ke-18, Inggris menjadi kekuatan maritim yang dominan dan dikenal sebagai Kerajaan yang mataharinya tidak pernah terbenam. Dalam lukisan cat minyak William Dyce "Poseidon Memberikan Kontrol Laut Inggris", Poseidon menyerahkan trisula kepada Ratu Victoria, melambangkan pemberian kontrol laut kepada Inggris.
Kembali ke bidang GameFi, proyek baru-baru ini di Arbitrum 'Trident' mengusulkan model ekonomi GameFi yang berkelanjutan 'Risk To Earn', menarik perhatian pemain dan komunitas, dan setelah penjualan publik Tokennya, melesat menjadi proyek terpanas di ekosistem Arbitrum.
Trident percaya bahwa tidak hanya dalam game kripto, tetapi di industri game yang lebih luas, dengan pengembang game yang terus-menerus memikirkan formula yang sama dalam IP yang ada, game saat ini menjadi homogen. Selanjutnya, Trident tidak hanya akan menciptakan game untuk sektor kripto, tetapi juga untuk pemain game biasa yang menghapus semua Pay to Win, menciptakan game gratis di mana kemenangan ditentukan oleh keterampilan operasional pemain.
Apakah Trident dapat memperoleh kekuatan trisula dewa laut seperti namanya, untuk mengambil alih jalur merah GameFi ini? BlockBeats akan memperkenalkan proyek ini kepada pembaca.
Pengenalan proyek
Trident adalah game MMO 2D yang dihasilkan secara prosedural dalam semesta tak terbatas, dikembangkan oleh Geyser Forge Studios, yang mengusulkan model GameFi berkelanjutan baru 'Risk To Earn' untuk meningkatkan ekonomi game pemain.
Hewan peliharaan dalam game dihasilkan secara prosedural, berasal dari kombinasi sekelompok anggota tubuh dan bagian tubuh yang diberikan, beberapa dapat ditangkap, beberapa hanya dapat dibeli di toko game. Selain itu, jumlah planet yang dihasilkan dalam game dibatasi, yang merupakan langkah antirrobot.
Risk to Earn
Ketika pemain berpartisipasi dalam game P2E, waktu bermain mereka tidak akan diubah menjadi apapun, karena data atau waktu mereka tidak akan mempengaruhi protokol, sehingga pihak game juga tidak akan mengalihkan perhatian dari keuntungan peserta ekonomi. P2E akan lebih efektif ketika peserta berspekulasi pada aset dalam game, dan akan runtuh ketika menghadapi stagnasi pertumbuhan yang besar.
Dalam Risk To Earn, pemain yang mahir dan terampil dalam game akan mendapatkan lebih banyak perhatian dan poin, tetapi saat pemain mati, mereka akan kehilangan semua item, yang kemudian akan dialihkan ke pemain yang bertahan atau menang.
Ini mirip dengan 'trading' di pasar keuangan, ketika seseorang memenangkan pertandingan, mereka akan mendapatkan 'hadiah risiko' dari orang yang kalah, itulah sebabnya disebut 'risk earning'. Model ini akan berkelanjutan, kedua pemain harus bertaruh, dan hadiah akan terus mengalir bolak-balik di antara pemain. Sedangkan untuk pemain yang tidak terampil dapat bermain game secara gratis dan terus berlatih tanpa harus terlibat dalam risiko dalam game.
Selain itu, game tidak seharusnya menjadi pekerjaan, tetapi sebagai bentuk hiburan, memberikan lebih banyak kesempatan bagi pemain yang menghabiskan waktu untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam game, sambil memberikan nilai bagi siapa pun yang menonton konten game mereka. Oleh karena itu, Trident juga mendukung taruhan penonton, di mana pemain dapat dengan mudah bertaruh pada pemain lain yang mereka anggap mahir dalam pertandingan, baik itu duel sprite yang dicocokkan MMR atau mode PvP duel.
Pemain yang diperhatikan, jika mereka menang, akan menerima biaya yang sesuai dari orang yang bertaruh pada mereka. Dengan cara ini, mereka akan termotivasi untuk mempromosikan dan membuat lebih banyak konten yang berfokus pada gameplay mereka, serta meningkatkan keterampilan game untuk memberikan lebih banyak imbalan kepada penonton.
Selain itu, pemain juga dapat memilih untuk membuat sub-game mereka sendiri berdasarkan mekanisme yang disediakan Trident untuk pengguna dan menghubungkannya ke kontrak Risk To Earn mereka.
Gameplay
Trident saat ini memiliki dua game yang sedang dalam pengembangan: Trident MMO dan Trident Sprite Duels, serta mode latihan Trident yang disebut Legacy Trident, dan akan mengintegrasikan mode Risk To Earn ke dalam gameplay mereka. Kontrak pintar Trident berjalan di Arbitrum dan berencana untuk akhirnya memperluas ke lapisan kedua lainnya, seperti StarkNet.
Trident MMO
Trident MMO adalah semesta tak terbatas yang dihasilkan secara prosedural, di mana pemain dapat menjelajahi dunia pengembangan yang luas dan unik, mengumpulkan sumber daya, berperang untuk mengendalikan wilayah, berpartisipasi dalam misi hadiah, dan memburu makhluk asing dari tanah jauh. Saat ini, Trident MMO belum dibuka, versi Pre-Alpha sedang dalam pengembangan.
Sprite Duels
Sprite Duels adalah game pertarungan yang terinspirasi oleh Pokemon yang didukung oleh mesin Risk To Earn Trident, di mana pemain dapat menggunakan hewan peliharaan yang ditangkap atau dibeli secara prosedural, dan membuatnya saling berhadapan dalam gaya strategi bergiliran.
Masuk ke situs resmi Trident, pemain pertama-tama mengklik tombol 'Play' di sudut kanan atas, menghubungkan dompet Ethereum dan jaringan Arbitrum, lalu menandatangani pesan untuk mendaftar atau masuk. Kemudian, klik tombol 'Sprite Duels' untuk memulai permainan.
Dalam pertarungan hewan peliharaan, setiap sprite memiliki berbagai karakteristik yang memberi mereka fungsi unik, seperti kesehatan, statistik serangan, dan pertahanan, jenis sprite menentukan kelemahan mereka terhadap jenis serangan tertentu.
Selain itu, setiap sprite memiliki 4 serangan, setiap serangan memiliki jenis, kekuatan (kerusakan dasar), akurasi, efek, dan recoil. Efek dan recoil belum berfungsi dalam game, tetapi akan segera ditambahkan. Serangan juga dapat memiliki efek unik, seperti penetrasi pertahanan, perbaikan diri, kerusakan persentase, kritikal, dll.
Setelah pertandingan antara pemain dan lawan dimulai, game akan berlanjut hingga satu atau dua pemain kalah. Setiap pemain akan bergiliran memilih serangan dan kemampuan yang berbeda untuk menyerang sprite yang dipilih lawan saat ini. Ketika sebuah sprite dikalahkan, itu akan secara otomatis beralih dari atas ke bawah ke sprite berikutnya yang masih hidup, yang berarti urutan pemilihan sprite bisa mempengaruhi kemenangan atau kekalahan dalam game.
Sistem ekonomi
Trident NFT
Item di Trident dapat dicetak menjadi NFT, yang merupakan NFT standar dan dapat digabungkan dengan kontrak pintar lain di blockchain Ethereum. Saat ini, MMO dan Sprite Duels berada dalam fase pre-alpha, pemain dalam game akan menggunakan Pseudo Kraken NFT untuk MMO, dan DegenScore Beacon NFT untuk pertarungan hewan peliharaan (DegenScore Beacon adalah NFT yang terikat jiwa, diperoleh dengan menunjukkan aktivitas dan reputasi di blockchain yang signifikan).
Pseudo Kraken NFT, diluncurkan oleh Trident pada Oktober 2022 untuk merayakan peluncuran Sudoswap. Ini adalah seri NFT pertama Trident, dihosting di jaringan utama Ethereum, dengan harga mint 0.03 ETH, jumlah pasokan 3000, dan berfungsi sebagai mekanisme voting di masa depan untuk memengaruhi publikasi konten dalam proyek.
PSI
PSI adalah Token utilitas resmi Trident, yang akan digunakan dalam berbagai game di versi mendatang, dapat digunakan untuk membeli item, menukar NFT, taruhan antar pemain, dll., dan Trident akan mengenakan biaya dari setiap taruhan yang berhasil dan kemudian menghancurkannya secara permanen. Setelah integrasi Risk To Earn selesai, pasokan PSI akan mengalami deflasi.
PSI alamat kontrak resmi: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a
5 Februari, Trident mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan pendanaan sebesar 3 juta dolar melalui penerbitan Token secara publik dengan harga setiap PSI (1.4305 dolar), dan publikasi ini terbuka untuk pengguna yang memiliki DegenScore Beacon, CryptoPunk, atau Pseudo Krakens.
Perlu dicatat bahwa pendanaan ini juga melebihi target sekitar 4,91%, namun bagian yang melebihi tersebut akan ditutupi oleh Token yang dimiliki tim, jumlah total Token tidak akan berubah. Selain itu, suplai sirkulasi PSI akan mencapai 2.097.902, nilai pasar FDV adalah 16.500.412 USDC, dan nilai pasar sirkulasi adalah 3 juta USDC.
Sejak Trident mengumumkan pendanaan publik melalui Token, data dari Dextools menunjukkan bahwa proyek ini telah menjadi proyek terpanas di ekosistem Arbitrum, dengan harga Token (PSI) saat ini mencapai 7 dolar, meningkat lebih dari 400%.
Sumber latar belakang
Tim Trident adalah sekelompok gamer dan pengembang game yang berpengalaman.
Namun sampai saat ini, Trident terus menghindari investasi dari VC (modal ventura) dan berencana untuk mempertahankan keadaan ini. Trident menyatakan bahwa mereka telah melihat banyak game web3 yang didanai oleh modal ventura runtuh seiring dengan perubahan visi, sehingga inti dari Trident akan menjadi gamer, dan tidak ingin menerapkan pengawasan dan visi VC pada komunitas pemain, yang merugikan kepentingan pemain.
Rencana masa depan
Segera setelah restart, Trident diperkirakan akan meluncurkan OasisSwap dalam waktu sekitar satu minggu, yang merupakan DEX asli mereka di jaringan Arbitrum.
Selain itu, pada kuartal pertama tahun ini, Trident juga akan terus memperkuat dasar-dasar game, seperti sistem pertarungan segitiga (melee, jarak jauh, dan sihir), serta memperkenalkan beberapa item dan inventaris awal dalam game, untuk mewujudkan perdagangan dasar item dalam game, dan memperkenalkan beberapa peralatan, loot, serta makhluk interaktif baru, termasuk pengambilan sumber daya pertama di dunia terbuka.
Selanjutnya, akan ada peluncuran peringkat pemain dan statistik akun publik secara bertahap, serta rilis versi Alpha dari Trident MMO, serta mekanisme pencocokan untuk mode PvP duel, menyediakan taruhan Risk to Earn dan mendanai konten kreasi.
