Ditulis oleh: Stokasz
Disusun oleh: MetaCat
Ajakan Bertindak: Dengan infrastruktur yang ada saat ini, apa lagi yang diperlukan untuk membuat game full-chain yang hebat dengan cepat, dan apa lagi yang perlu kita lakukan? Apa yang kita tunggu?
Saya ditanya beberapa kali dalam seminggu: “Stokasz, apa lagi yang kita perlukan untuk memajukan game full-chain dan melihat adopsi massal kripto?
Saya optimis dengan lanskap infrastruktur game full-chain saat ini. Teknologi mesin game full-chain (MUD, Dojo, World Engine, upaya Curio, Playmint, dan teknologi milik Proof of Play) mengalami kemajuan, dan produksi game full-chain akan meningkat. membutuhkan waktu beberapa bulan. Waktu pengembangan untuk fitur sederhana berkurang karena kami fokus pada desain yang lebih menantang.
Saya pikir Anda dapat membuat game senilai $20 juta+ dengan menggunakan teknologi mesin tercanggih. Terlebih lagi, untuk beberapa jenis permainan tertentu, saya yakin hal ini sudah memungkinkan pada awal Maret-April 2023. Kita hanya belum tahu bagaimana cara membuatnya menguntungkan (tetapi infrastrukturnya sudah ada dan beberapa proyek telah membuktikannya, tetapi belum berhasil secara komersial).
Saya pikir tantangan terbesar yang kita hadapi adalah bagaimana merancang permainan berantai lengkap yang membuat pengguna bersedia memainkannya dan membayarnya.
Jadi apa lagi yang kita butuhkan? Jawaban yang jujur adalah: Saya punya firasat tentang desain yang “terbaik”, dan saya gembira melihat kami dan perusahaan lain bereksperimen dan mengulanginya. Tetapi masih ada sesuatu yang hilang, dan setelah (Dark Forest), kami belum melihat permainan rantai penuh yang mendapat perhatian luas di dunia Kripto.
Kita perlu lebih banyak permainan berantai penuh yang siap untuk disebarkan di mainnet. Semakin lama kita bertahan dalam testnet dan pengujian seperti sekarang, semakin lama pula waktu yang dibutuhkan untuk meningkatkan skala dan mempercepatnya.
Pembangun - Bawa permainan berantai penuh Anda ke jaringan utama. Biarkan pengguna memberi tahu kami tanggapan mereka tentang permainan dan fitur. Tunjukkan pada mereka fisika digital, keabadian, permainan berisiko, desain yang dapat dikomposisi. Biarkan pemain bermain dengan pemain!
apa lagi?
Kita memerlukan model yang menggabungkan desain hebat, teknologi baru, dan minat pemain. Agar adil, luncurkan dengan valuasi awal yang rendah, seperti yang terjadi di sektor Defi pada tahun 2019.
Singkatnya, apa yang kita lewatkan saat ini?
Desain Game
Rilis Mainnet
Model Token
Semakin cepat masalah di atas diselesaikan, semakin cepat pendapatan akan mengalir dan penelitian akan meningkat.
Tentang Penulis
Stokarz selalu cenderung berpartisipasi dalam aktivitas berbasis teknologi blockchain, sebuah perjalanan yang dimulai dengan keterlibatan awalnya di DeFi dan memanfaatkannya dalam skala besar. Dia kemudian mulai menjelajahi NFT dan GameFi. Namun, ia lambat laun menyadari bahwa potensi proyek-proyek tersebut agak dibatasi oleh keterbatasan teknologi. Mereka terutama berfokus pada aplikasi keuangan, merepresentasikan aset hanya melalui gambar (seperti PFP) atau DeFi yang dibungkus (seperti GameFi).
Keinginan akan kemungkinan yang lebih luas mendorongnya untuk bergerak ke arah baru: mengintegrasikan permainan multipemain dalam rantai. Ia melihat permainan ini sebagai langkah kunci menuju tujuan yang lebih besar, yaitu menciptakan dunia digital yang sepenuhnya on-chain. Dengan menggunakan permainan multipemain ini sebagai elemen mendasar, ia membuka jalan bagi apa yang ia yakini akan menjadi evolusi revolusioner di bidang teknologi blockchain.
Dengan multipemain on-chain, ia memasuki wilayah yang belum dipetakan, mencoba untuk mendorong batasan dari apa yang mungkin dalam ruang blockchain. Kemajuan ini tidak hanya mewakili perjalanan pribadi, tetapi juga gerakan yang lebih luas untuk membuka potensi penuh teknologi blockchain dalam menciptakan pengalaman digital yang mendalam dan interaktif.
