CEO Epic Games Tim Sweeney baru-baru ini memaparkan rencana jangka panjang untuk Unreal Games dan Fortnite yang akhirnya dapat menciptakan jenis pasar aset digital yang tidak bergantung pada game, seperti yang diimpikan para gamer Web3 sejak munculnya metaverse.
Dalam wawancara baru-baru ini dengan The Verge, Sweeney membahas Unreal Engine 6 yang akan datang milik perusahaan tersebut.
Unreal merupakan salah satu mesin permainan terpopuler di dunia. Mesin ini digunakan oleh para pengembang di seluruh dunia untuk membuat judul-judul seperti Fortnite milik Epic sendiri serta seri Mass Effect dan puluhan waralaba dan judul permainan AAA lainnya.
Mesin Unreal
Unreal Engine 5 dirilis pada tahun 2022. Dalam industri game, ini berarti mesin ini relatif baru dan sebagian besar gamer hanya melihat beberapa judul yang memamerkan kemampuannya. Pada tanggal 6 Oktober, misalnya, pengembang Halo 343 Industries mengumumkan bahwa mereka memiliki beberapa game Unreal Engine 5 yang sedang dikembangkan.
Umur rata-rata mesin game berkisar antara tujuh hingga sepuluh tahun. Jadi, kecil kemungkinan kita akan melihat Unreal Engine 6 sebelum tahun 2030.
Namun, menurut CEO perusahaan tersebut, tampaknya Epic sudah memiliki tujuan ambisius untuk perangkat lunak andalannya. Sweeny juga tampaknya percaya bahwa akan ada pergeseran paradigma yang akan terjadi seiring dengan pengembangan game multipemain generasi berikutnya.
“Seluruh tesis di sini adalah bahwa para pemain tertarik pada permainan yang dapat mereka mainkan bersama-sama dengan semua teman mereka,” kata Sweeney, dalam wawancara tersebut, seraya menambahkan bahwa “para pemain menghabiskan lebih banyak uang untuk barang-barang digital dalam permainan yang mereka yakini akan mereka mainkan untuk waktu yang lama.”
Kemungkinan Sweeney merujuk pada game sukses buatan perusahaannya sendiri, Fortnite. Namun, judul seperti Grand Theft Auto Online juga telah menunjukkan bahwa, dalam hal game AAA yang beroperasi berdasarkan pembelian dalam game untuk mendapatkan pendapatan, beberapa game telah berhasil memecahkan rumus untuk mengubah aset digital menjadi laba perusahaan.
Namun, menurut Sweeney, ekosistem tersebut perlu diperluas melampaui taman berpagar dan menjadi metaverse sesungguhnya bagi para gamer:
"Jika Anda hanya mencoba-coba bermain game, mengapa Anda menghabiskan uang untuk membeli barang yang tidak akan pernah Anda gunakan lagi? Jika kita memiliki ekonomi yang dapat dioperasikan bersama, maka itu akan meningkatkan kepercayaan pemain bahwa pengeluaran saat ini untuk membeli barang digital menghasilkan barang yang akan mereka miliki untuk jangka waktu yang lama, dan itu akan berfungsi di semua tempat yang mereka kunjungi."
Interoperabilitas
Dalam 24 bulan terakhir, industri game mengalami periode PHK massal yang membuat beberapa perusahaan game AAA tidak terdampak. Bahkan Epic Games memberhentikan 830 karyawan — sekitar 16% dari stafnya — pada September 2023.
Menurut para analis, sebagian dari penurunan ini dapat dikaitkan dengan pesatnya pertumbuhan industri selama pembatasan sosial akibat COVID-19. Dengan sebagian besar penduduk dunia yang harus tinggal di rumah, sektor game mengalami peningkatan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Namun, beberapa tahun kemudian, banyak pekerjaan yang tercipta selama periode ini telah hilang karena studio-studio melakukan reorganisasi atau bahkan tutup total.
Jalan ke depan, menurut Epic Games, adalah sesuatu yang sudah diketahui oleh komunitas mata uang kripto, blockchain, dan Web3: komoditisasi aset digital.
Wakil presiden eksekutif Epic Games, Saxs Persson, saat berbicara kepada The Verge, menjelaskan bahwa visi perusahaan untuk masa depan game adalah di mana interoperabilitas membuat para gamer tetap terlibat, apa pun platform yang mereka pilih:
"Tidak ada alasan mengapa kami tidak bisa memiliki cara terpadu untuk mengalirkan antara Roblox, Minecraft, dan Fortnite. Dari sudut pandang kami, itu akan luar biasa, karena itu membuat orang tetap bersama dan memungkinkan ekosistem terbaik menang."
Meskipun Minecraft awalnya dibuat dalam Java dan Roblox dikembangkan menggunakan mesin milik sendiri, potensi interoperabilitas jelas tertanam dalam Unreal Engine 6.
Tampaknya, hal ini memerlukan teknologi blockchain untuk memastikan verifikasi tanpa kepercayaan antara sistem tanpa mengorbankan privasi perusahaan.
Cointelegraph menghubungi Epic Games untuk meminta komentar tetapi tidak segera mendapat tanggapan.
Majalah: Taipan anti-penuaan Bryan Johnson hampir mengabdikan hidupnya untuk kripto