Izinkan saya berbicara tentang pandangan saya tentang mini-game dalam lingkaran mata uang: mini-game akan menonjol ketika kemampuan bermain, keberlanjutan, dan model ekonomi token yang sesuai ditangani.
Saat Anda menonton video pendek Douyin dalam dua tahun terakhir, kemungkinan besar Anda akan melihat iklan game kecil.
Dalam dua tahun terakhir, mini-game domestik berbasis WeChat dan Douyin sangat populer, dengan pengguna aktif bulanan melebihi pengguna game seluler.
Ketika pasar mini-game dalam negeri sudah jenuh, semakin banyak tim pengembang yang akan mempertimbangkan untuk memasuki Web3.
Saat ini, mini-game Web3 sebagian besar didasarkan pada Telegram, dan bursa mata uang utama juga menyambut baik mini-game TG.
Namun, mini-game TG ini masih "tidak bersahabat dengan investor ritel".
Tim proyek permainan kecil telah terdaftar di bursa besar tingkat pertama dan kedua seperti Binance, mencapai kebebasan finansial.
Pertukaran tingkat pertama dan kedua seperti Binance juga telah memperoleh ratusan ribu atau jutaan pengguna baru, yang akan menjadi dana tambahan di masa depan.
Apa keuntungan yang diperoleh investor ritel? Sebuah permainan kecil yang membosankan yang hanya dimainkan sedikit tanpa kemampuan bermain apa pun, dan harga mata uangnya terus turun. . .
Oleh karena itu, jenis permainan ini pertama-tama harus menyelesaikan masalah kemampuan bermain, kemudian menyelesaikan masalah model ekonomi token dan keberlanjutan, untuk menciptakan ekosistem yang lebih menarik dan berkelanjutan.