Penulis: Juliet Tang, Analis Investasi, Huobi Ventures
Setiap putaran pasar bullish memiliki mesin awal yang berbeda, dan di balik setiap mesin pasar bullish terdapat proses pengembangan jangka panjang dari pasar bearish. MEME Gila, musim panas DeFi... Dengan perkembangan teknologi dan infrastruktur Web3, jalur sosial juga membuka peluang pengembangan baru.
Akankah jalur sosial Web3 menjadi mesin pasar bullish berikutnya?
Sebagai trek yang perlu memberikan permainan penuh imajinasi pengembang di lapisan aplikasi, jejaring sosial, identitas, NFT, DAO, penggemar, dll. semuanya dapat diklasifikasikan ke dalam kategori jejaring sosial Web3. Jalur sosial masih dalam tahap awal. Dengan peluncuran token Cyber, penggantian nama Twitter dan rencana insentif pembuat, popularitas pasar jalur sosial secara bertahap meningkat.
Friend.Tech, sebuah aplikasi sosial di rantai L2 BASE, dengan cepat menjadi populer sejak diluncurkan pada 10 Agustus. Dalam waktu kurang dari 20 hari sejak diluncurkan, aplikasi ini memiliki lebih dari 120,000 alamat terdaftar dan lebih dari 20,000 alamat aktif.
Alat aplikasi seperti CyberConnect dan Lens Protocol juga telah menarik banyak pengguna dan perhatian pasar.
Artikel ini membahas status perkembangan jejaring sosial Web3 dan karakteristik produk track. Selain itu, juga menganalisis beberapa proyek unggulan di track. Secara umum, saya optimis dengan masa depan jalur sosial Web3. Sektor ini memiliki potensi investasi dan prospek pengembangan yang baik.
Laporan penelitian ini dibuat oleh Huobi Ventures, cabang investasi global Huobi, yang mengintegrasikan investasi, inkubasi, dan penelitian untuk mengidentifikasi proyek terbaik dan paling menjanjikan di dunia.
Mengapa fokus pada media sosial?
Jalur enkripsi selalu dianggap sebagai ilmu interdisipliner yang mengintegrasikan komputer, keuangan, kriptografi, matematika, dan disiplin ilmu lainnya. Namun, karena faktor-faktor seperti waktu kemunculannya yang singkat, infrastruktur yang tidak sempurna, standar peraturan yang tidak konsisten, serta batasan pembelajaran dan biaya tertentu, teknologi ini masih belum dipopulerkan dan digunakan secara luas secara global. Seiring dengan semakin lengkapnya pembangunan rantai publik kontrak pintar yang diwakili oleh Ethereum, pengembangan Dapps pada rantai tersebut juga meningkat pesat sejak tahun 2020. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, alamat pengguna Defi kumulatif saat ini telah melebihi 40 juta. Defi adalah orang pertama yang memperkenalkan interaksi on-chain kepada pengguna, dan skenario penerapannya yang nyata dan nyaman mendorong pembangunan dan pengembangan ekonomi on-chain, menarik dan mengembangkan sekelompok Degen on-chain. Sejak itu, permainan berantai dan NFT mulai memimpin gelombang pengguna baru pada tahun 2021. Gameplay on-chain baru, desain ekonomi token efek Ponzi, dan sistem nilai yang beragam telah membantu bidang Web3 menarik banyak pengguna baru. permainan berantai Karena efek penambangan emasnya, ia telah menarik banyak gamer Web2 dan masyarakat berpenghasilan rendah di dunia ketiga. NFT juga menarik banyak kolektor dan pecinta seni karena nilai identitas, nilai koleksi, dan mereknya nilai. Pengusaha dan berbagai pedagang merek tradisional.

Jumlah kumulatif alamat pengguna Defi di seluruh rantai
Sumber: https://dune.com/rchen8/defi-users-over-time
Sejak tahun 2022, pasar telah mulai memasuki pasar bearish yang panjang. Popularitas game-game yang sebelumnya populer, NFT, dan jalur lainnya telah berkurang. Model ekonomi Ponzi dengan cepat runtuh karena peningkatan yang tidak mencukupi periode kemacetan. Saat ini, inovasi Web3 masih terus berlanjut, dan pengembang terus menjajaki kemungkinan-kemungkinan baru di berbagai bidang seperti infrastruktur, zero-knowledge proof, pembayaran, identitas, Defi2.0, dll. Namun, jumlah pengguna saat ini masih terlalu banyak. kecil, yang masih menjadi masalah yang dihadapi oleh pengembangan bidang Web3. Saat ini, ketika kita masih berada dalam pasar beruang, sejumlah besar proyek ekologi dan ekologi menghadapi dilema proyek yang telah selesai tetapi kurangnya pengguna yang sebenarnya. Jika studio airdrop dan pengguna multi-dompet dikecualikan, jumlah sebenarnya pengguna dalam rantai tersebut mungkin tidak optimis.
Dari sisi pasokan, pengembangan Web3 saat ini perlu memperluas lebih banyak skenario aplikasi dan menciptakan lebih banyak gameplay untuk menarik pengguna baru untuk bergabung. Saat ini, tampaknya jalur sosial diharapkan menjadi jalur berikutnya yang meledakkan pengguna Web3 dari sisi permintaan, jalur sosial telah dikonfirmasi oleh bidang Internet tradisional memiliki potensi yang kuat, dan basis pengguna yang besar serta nilai komersial; dalam hal ini Jalur tersebut telah dimanfaatkan sepenuhnya. Dari MSN di masa-masa awal, hingga Facebook, Instagram di tahap menengah, dan Tiktok di tahap selanjutnya, setiap iterasi teknologi dari jalur sosial dibarengi dengan lahirnya raksasa Internet, dan melahirkan sejumlah besar rantai industri hulu dan hilir. Ketika kesadaran masyarakat akan privasi dan nilai komersial dari kepemilikan data meningkat, semakin banyak suara yang menyerukan pengguna untuk mengontrol informasi dan data sosial mereka melalui Web3, sehingga pengguna dapat menikmati nilai data identitas dan perilaku mereka. Oleh karena itu, eksplorasi proyek sosial di bidang Web3 menjadi salah satu topik yang paling memiliki prospek pengembangan dan nilai komersial di masa depan.
Seiring dengan matangnya ekosistem seperti Cyber Connect dan Lens Protocol, seluruh ekologi sektor sosial menjadi semakin kuat. Saat ini, seluruh sektor sosial berada pada tahap awal ledakan, dan beberapa proyek sosial baru-baru ini menarik perhatian pasar . Misalnya, Elon Musk, KOL terbesar di lingkaran mata uang, mengambil alih Twitter. Tindakannya seperti berulang kali menyerukan Dogecoin dan memasukkan Bitcoin ke dalam dokumen resmi Tesla telah membawa lalu lintas global ke bidang enkripsi. Meskipun disebutkan bahwa Twitter tidak akan pernah mengeluarkan token, spekulasi seputar identitas sosial Twitter dan pembayaran hadiah token telah lama dibahas di pasar. Selain itu, Lens Protocol menyelesaikan pembiayaan sebesar US$15 juta, dan raksasa sosial Internet seperti Instagram menerbitkan NFT dan token Cyber, yang secara bersamaan terdaftar di banyak bursa terkemuka, dan industri ini berkembang dan berkembang.
Fitur jalur sosial
Saat ini tidak ada definisi terpadu untuk jejaring sosial Web3. Kami dapat mengklasifikasikan semua produk yang melibatkan pelepasan dan pertukaran informasi antar manusia dan dapat digunakan untuk profil pengguna ke dalam bidang jejaring sosial Rantai publik sosial, grafik sosial, identitas sosial, berbagai jenis aplikasi sosial, alat layanan, dll.
Di bidang Web2, platform sosial tradisional seperti Twitter, Instagram, Tiktok, dll. sudah memiliki banyak pengguna dan telah menghasilkan model bisnis yang matang dan kaya. Ketika kami menyebutkan jejaring sosial Web3, kami perlu memverifikasi kebutuhan dan kelayakan pengembangan sosial Web3. Dibandingkan dengan Web2, Web3 memiliki basis pengguna yang tidak mencukupi dalam mengembangkan jejaring sosial, dan masih dalam tahap eksplorasi teknis. Secara umum, artikel ini meyakini bahwa faktor kunci perkembangan jejaring sosial Web3 meliputi:
1.Anonimitas dan resistensi sensor
Dibandingkan dengan jejaring sosial Web2, salah satu keunggulan terbesar jejaring sosial Web3 adalah anonimitas dan ketahanan terhadap sensor. Fitur ini sendiri telah terbukti sebagai salah satu kebutuhan pengguna saat ini. Di bidang Web2, data berada di tangan lembaga terpusat, dan pengguna dapat disensor secara sewenang-wenang atas informasi data mereka, dipaksa untuk menghapus dan mengubah komentar sosial mereka, dll. Intinya, jejaring sosial Web2 masih merupakan model sosial di bawah sistem yang diatur, dan pengguna tidak dapat melindungi privasinya. Web3 yang terdesentralisasi secara alami memiliki karakteristik melindungi privasi pengguna dan menolak sensor oleh institusi terpusat. Karakteristik ini dapat memenuhi kebutuhan pengguna untuk melindungi privasi dan menjaga keamanan mereka sendiri.
2. Pengguna memiliki kepemilikan data
Di bawah model sosial Web2, kepemilikan data pengguna adalah milik organisasi platform terpusat. Dengan menguasai data pengguna, platform dapat mencapai pembuatan profil pengguna, menganalisis preferensi perilaku pengguna, dan kemudian meluncurkan iklan dan produk yang sesuai untuk memaksimalkan monetisasi lalu lintas. Di bidang Web3, pengguna dapat memperoleh nilai komersial lalu lintas data dengan mengizinkan pengguna mengontrol kepemilikan data. Dari sudut pandang pengguna, merancang proyek yang memungkinkan pengguna dengan mudah menyadari nilai data adalah hal yang menarik bagi pengguna. Faktanya, model ini telah dicoba pada model bisnis Web2 dan mencapai hasil tertentu. Misalnya, Pinduoduo memberi Anda hadiah uang tunai untuk menonton video, dan mengundang teman untuk berpartisipasi dalam "Chopping" (pada dasarnya jejaring sosial untuk menarik pengguna baru) untuk mendapatkan hadiah uang tunai. Ini semua adalah upaya pengguna untuk memonetisasi lalu lintas mereka. Saat ini, ada banyak upaya di bidang Web3, seperti Nostra berdasarkan Bitcoin Lightning Network, Lens berdasarkan Polygon, dan protokol multi-rantai CyberConnect, dll., semuanya mencoba mengembalikan data pengguna kepemilikan kepada pengguna. Artikel ini percaya bahwa di Web3, karena keragaman token, volatilitas nilai token itu sendiri, dan kekayaan desain ekonomi token, realisasi nilai komersial kepemilikan data di Web3 dapat memperoleh banyak hal menarik. cara untuk menarik pengguna. , memiliki lebih banyak efek penciptaan kekayaan dan penciptaan baru dibandingkan pasar bullish game berantai sebelumnya.
3. Sederhana dan mudah digunakan
Salah satu elemen proyek sosial adalah mencapai arus informasi yang melimpah dan bebas dalam lingkaran, dan informasi yang melimpah bergantung pada sejumlah besar pengguna. Bagaimana memperkenalkan sejumlah besar pengguna adalah tantangan dan peluang terbesar yang dihadapi oleh proyek sosial Web3. Salah satu alasan penting mengapa pengembangan bidang enkripsi saat ini terbatas adalah karena basis penggunanya terlalu kecil. Pertama, terdapat ambang pembelajaran tertentu bagi pengguna untuk memasuki bidang enkripsi sebelumnya mereka dapat berpartisipasi dalam interaksi on-chain. Kedua, proyek enkripsi saat ini Dibandingkan dengan alat pengguna Web2, mereka lebih kompleks untuk digunakan dan tidak cukup sederhana dan nyaman. Mengambil contoh dompet EOA, terdapat kata-kata mnemonik dan metode penyimpanan yang rumit , potensi risiko phishing dan pencurian kunci pribadi, serta masalah pembaruan dan kompatibilitas antar perangkat lunak, dll. telah memengaruhi pengalaman pengguna. Memblokir sejumlah besar pengguna Web2 dari dunia terenkripsi juga berarti bahwa setelah masalah biaya pembelajaran dan hambatan masuk dapat diselesaikan, dan begitu ada proyek sosial yang dapat dengan mudah dimulai dan memungkinkan pengguna untuk beroperasi tanpa alasan, hal itu akan terjadi. Membawa lalu lintas pengguna yang besar.
4. Komposabilitas
Di jejaring sosial Web2, karena adanya institusi terpusat, pulau data yang sangat besar sebenarnya terbentuk. Raksasa Internet yang terdiri dari pulau data yang sangat besar memiliki hak akses data dan hak penetapan harga. Proyek dalam kategori lain ingin menggunakan Data atau aplikasi yang dibangun di atasnya memerlukan izin dari pemilik data. Pada saat yang sama, masih terdapat masalah kompatibilitas dan potensi persaingan antara setiap pulau data yang sangat besar. Hasil akhirnya adalah banyak aplikasi Web2 yang tidak dapat dioperasikan. Pengguna sering kali harus mendaftarkan akun baru dan mengumpulkan kembali informasi dan data untuk menggunakan satu platform. . Artikel ini percaya bahwa produk sosial Web3 yang ideal mungkin memiliki peluang untuk memecahkan masalah pulau data. Penggambaran potret pengguna seperti POAP dan ENS dapat dianggap sebagai upaya untuk memecahkan masalah pulau data. Di masa depan, mungkin ada protokol standar yang lebih sederhana dan bebas ambang batas yang membantu pengguna mengontrol kepemilikan data dengan mudah sekaligus kompatibel dengan akses ke sebagian besar protokol.
Ikhtisar proyek kepala
Menurut jenis proyek yang berbeda, proyek sosial terutama mencakup grafik sosial, aplikasi sosial, dan proyek alat.
grafik sosial
Grafik sosial berfungsi sebagai infrastruktur dalam jejaring sosial Web3, menyediakan standar umum, sumber informasi data, dll. untuk proyek aplikasi lainnya. Grafik sosial harus memiliki karakteristik sumber data yang kaya, komposisi yang luas, dan ambang batas penggunaan yang rendah. Dari sudut pandang ini, tidak perlu membangun proyek sosial rantai publik baru secara terpisah dan proyek sosial asli dibangun di atas rantai publik yang tidak populer, yang meningkatkan keterisolasian dari ekologi matang lainnya. Saat ini, standar universal untuk identitas sosial yang dibangun di atas rantai yang matang adalah pilihan utama untuk pengembangan grafik sosial, termasuk Lens Protocol, CyberConnect, dan RSS3, yang semuanya merupakan proyek utama di jalur ini.
Koneksi Cyber
CyberConnect adalah grafik sosial multi-rantai yang dapat memverifikasi dan mengumpulkan data interaksi pengguna, menyediakan kartu nama pribadi, grafik sosial, dan dompet kontrak pintar kepada pengguna, dan menyediakan antarmuka data API standar bagi pengembang Dapp lain untuk mewujudkan data pengguna di beberapa migrasi Dapps . Saat ini, CyberConnect telah terhubung dengan Polygon, Linea dan Optimism, dan akan terhubung ke jaringan seperti Arbitrum di masa depan. Jumlah pengguna diperkirakan akan semakin bertambah. Seperti terlihat pada gambar di bawah, per 8 Agustus 2023, jumlah kumulatif akun telah mencapai 368k, jumlah kumulatif operasi pengguna telah mencapai 738k, dan total profil pengguna telah melebihi 1,25 juta.

Data Pengguna CyberConnect
Sumber: https://dune.com/cyberconnecthq/cyberaccount-cyberconnects-4337-smart-account
Di bawah kondisi pasar yang lesu saat ini, rata-rata DAU lalu lintas harian CyberConnect tetap di atas 10 ribu, dan lalu lintas keseluruhan relatif besar.

Data lalu lintas CyberConnect
Sumber: https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics
Protokol Lensa
Lens Protocol adalah proyek sosial yang dikembangkan oleh tim AAVE, proyek pinjaman Defi veteran terkenal. Ini adalah protokol grafik sosial yang dibangun di Polygon, yang memungkinkan siapa saja membuat profil sosial yang tidak dikelola dan membangun Dapps sosial baru. Pengguna dapat membuat NFT kartu nama sosial mereka sendiri dengan mengakses dompet, dan menggunakan kartu nama sosial untuk berinteraksi dengan pengguna lain. Pengguna juga dapat membuat Dapps interaktif yang sesuai berdasarkan Lens (pengguna dapat menggunakan Lens untuk masuk, berinteraksi dalam ekosistem Lens, dan catatan interaksi juga akan dicatat dalam kartu nama sosial Lens).
Gambar di bawah menunjukkan beberapa proyek di ekosistem Lens. Saat ini, terdapat lebih dari seratus proyek yang dibangun di ekosistem Lens, termasuk berbagai jejaring sosial, penghasilan bermain, berbagi media streaming, alat DAO, manajemen periklanan, transfer informasi, pengetahuan. pembayaran, dan lotere. Dapp, meskipun sebagian besar proyek ekologi masih dalam tahap awal hingga pertengahan pengembangan, mereka sangat kaya baik dalam jumlah maupun jenis, dan kekayaan ekologisnya bahkan melebihi beberapa rantai publik oleh Lens Ekosistem sosial sangat ekonomis bagi para pencipta.

Beberapa proyek ekologi dari Lens Protocol
Sumber: https://twitter.com/rekktguy/status/1582288617229406209?s=20
Hingga Juli 2023, lebih dari 110.000 alamat telah memperoleh kartu nama sosial Profil. Seperti terlihat pada gambar di bawah, Lens memiliki lebih dari 360.000 pengguna kumulatif, dan jumlah kumulatif transaksi telah mencapai 21,93 juta. Puncak jumlah transaksi dan pengguna akan terjadi pada Februari 2023, atau sejumlah besar investor ritel atau airdrop. studio akan berpartisipasi dalam tata letak. Saat ini, jumlah transaksi harian dalam rantai tersebut adalah antara 15.000-20.000, dan jumlah pengguna yang berpartisipasi dalam interaksi setiap hari adalah antara 3.000-5.000 alamat dompet. Di bawah latar belakang pasar beruang, masih terdapat sejumlah besar pengguna berpartisipasi dalam interaksi di jalur sosial. , menunjukkan kinerja data pengguna yang baik dan potensi pertumbuhan.

Data Pengguna Protokol Lensa
Sumber: https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-lysis
Secara umum, grafik sosial adalah infrastruktur dan alat umum untuk keseluruhan jalur sosial. Grafik sosial yang terpadu, sederhana, dan nyaman kondusif untuk menurunkan ambang batas pengguna, mengurangi hambatan penggunaan antara Dapps yang berbeda, dan mengumpulkan lebih banyak pengguna dan data. Sebagai perbandingan, Lens Protocol dibangun di Polygon dan berfokus pada pembangunan ekosistem sosialnya sendiri, sementara CyberConnect tidak memiliki platform konten dan ekosistemnya sendiri. Ia mendukung banyak rantai, berinteraksi dengan banyak aplikasi, dan juga secara aktif melakukan eksplorasi di sisi dompet. Metode masuk untuk pengguna Web2 berfokus pada pembuatan kartu nama sosial terbuka. Kedua proyek tersebut saat ini merupakan proyek terdepan di jalur sosial. Dengan pembangunan lebih lanjut dan peluncuran Lens Protocol, jalur sosial yang dipimpin oleh kedua proyek tersebut mungkin akan mengantarkan pada periode yang eksplosif.
aplikasi sosial
jauh lebih jauh
Farcaster adalah platform sosial terdesentralisasi yang dibuat oleh mantan eksekutif Coinbase Dan Romero. Platform ini dibangun di atas Ethereum dan dibandingkan dengan Twitter. Farcaster menghasilkan dan menyimpan informasi identitas untuk pengguna di rantai, dan menyediakan Hub basis data untuk menyimpan informasi lain di luar rantai, mencapai pengalaman interaksi sosial terdesentralisasi yang cepat dan berbiaya rendah yang sebanding dengan Web2 -Mode hosting, memungkinkan pengguna mengirim dan menerima pesan tanpa gateway, memastikan realisasi desentralisasi. Saat ini, hampir 20 proyek turunan telah dibangun di bawah ekosistemnya, termasuk analisis data, kecantikan gambar, topik hangat, topik terkait, dan mesin pencari.
Pada 9 Agustus 2023, jumlah total alamat dompet Facaster telah melebihi 13 ribu, dan banyak industri kripto Degens, termasuk Buterin, telah mendaftarkan akun. Tingkat pertumbuhan pengguna selama seminggu adalah 2,2%, dan jumlah postingan yang diposting dalam tujuh hari terakhir adalah 2,5 ribu. Sebagai aplikasi sosial independen, jumlah pengguna dan aktivitas penggunanya lumayan.
Saat ini, selain keuntungan dari anonimitas terdesentralisasi, cara menarik pengguna Web2 untuk bermigrasi dari Twitter ke Farcaster merupakan arah penelitian penting untuk pengembangan proyek selanjutnya.

Statistik pengguna Facaster
Sumber: https://farcaster.network/
Kita
Nostr adalah protokol transmisi sosial sumber terbuka yang terdesentralisasi. Pengembang dapat membangun Dapps berdasarkan Nostr. Tidak ada server terpusat di Nostr. Protokol mengimplementasikan pengiriman dan penerimaan informasi melalui desain klien dan relay. Dibandingkan dengan sosial Web2, protokol ini telah mencapai desentralisasi lengkap, dapat menolak sensor dan melindungi privasi pengguna. Damus adalah produk sosial mirip Twitter terdesentralisasi yang dibangun di Nostr. Pengguna dapat merasakan platform sosial mirip Twitter sambil menikmati fitur produk seperti desentralisasi, anonimitas, dan tanpa iklan juga direkomendasikan dan didukung oleh pendiri Twitter Jack Dorsey.
Sebagai produk yang sepenuhnya terbuka, anonim, terdesentralisasi, dan tahan sensor, Damus lebih kompetitif dibandingkan produk sosial tradisional dalam hal privasi dan keamanan, serta memiliki pasar dan target pelanggan yang jelas. Namun untuk menarik pengguna Web2 secara lebih luas, munculnya desain dan fungsi produk baru mungkin diperlukan.
Teman.Tek
Friend.Tech adalah aplikasi sosial yang diinvestasikan oleh Paradigm dan diterapkan pada rantai Coinbase L2 BASE. Aplikasi ini mirip dengan proyek ekonomi token penggemar/kreator tradisional. Platform ini menyediakan komunitas penggemar dan layanan penerbitan token untuk kreator. Pengguna bergabung dengan komunitas kreator dengan memegang token yang dikeluarkan oleh kreator. Produk tersebut dengan cepat menjadi populer sejak diluncurkan pada 10 Agustus, seperti terlihat pada gambar hingga 29 Agustus 2023, dalam waktu kurang dari 20 hari sejak produk diluncurkan, sudah ada lebih dari 120.000 alamat terdaftar, dan jumlahnya banyak. alamat aktif (melihat ruang pengguna pada hari itu) telah melebihi 20.000.

Sumber: https://dune.com/domo/friendtech

Sumber: https://twitter.com/friendtech/status/1696599323637846444/photo/1
Pengguna perlu membayar 10% dari biaya transaksi untuk setiap transaksi, 5% milik pencipta dan 5% milik perjanjian. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, pada tanggal 28 Agustus 2023, perjanjian tersebut saat ini telah mengumpulkan pendapatan lebih dari 4 juta dolar AS.

Sumber: https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Pesatnya popularitas produk Friend.Tech sampai batas tertentu telah memicu perhatian pasar dan spekulasi di jalur sosial. Model apa yang digunakan produk tersebut untuk menarik pengguna begitu cepat dan dalam skala besar? Artikel ini percaya bahwa dari sudut pandang produk itu sendiri, Friend.Tech belum keluar dari desain asli produk sosial dan model token, namun keberhasilannya pada tahap ini dapat ditelusuri, terutama mencakup poin-poin berikut:
1. Desain token penggemar ekonomi Ponzi
Saat ini, ada dua mode utama desain token penggemar: pertama adalah menerbitkan token penggemar. Pengguna dapat mencapai ambang masuk komunitas pembuat dengan memegang sejumlah token penggemar mengikuti kenaikan dan penurunan harga di pasar ekonomi Selain itu, mungkin ada desain untuk fungsi token penggemar seperti pembelian kembali, penghancuran, pembagian, dan penjaminan; yang kedua adalah menerbitkan NFT penggemar. Pengguna dapat mencapai ambang masuk komunitas pembuat dengan memegang NFT mengikuti harga naik turunnya ekonomi pasar. Selain itu, mungkin ada pemetaan penerbitan token baru, peluncuran NFT baru, atau realisasi hak dan kepentingan lainnya.
Secara umum, dalam desain ekonomi token Friend.Tech sebelumnya, kekuatan pendorong pembelian dan penjualan token penggemar terutama berasal dari kecintaan pengguna terhadap pencipta, dan daya tarik naik turunnya harga token itu sendiri bersifat netral. Mekanisme undangan pengguna + ekonomi token penggemar yang diluncurkan oleh Friend.Tech telah menumbangkan mekanisme ekonomi token yang awalnya tidak berfungsi. Friend.Tech menyatakan bahwa mereka akan mendistribusikan 100 juta poin dalam waktu enam bulan. Aturan distribusi poin belum diungkapkan, tetapi poin pengguna umumnya diyakini terkait dengan token airdrops. Kombinasi mekanisme ini dan mekanisme undangan pengguna telah dipromosikan akuisisi pengguna. Pada saat yang sama, ini juga mendorong pengguna untuk membeli lebih banyak saham dari pembuat konten yang berbeda untuk mengurangi biaya transaksi dan data. Strategi ini mirip dengan strategi airdrop Blur. Strategi ini menarik pengguna untuk menggunakan produk melalui insentif poin jangka panjang + ekspektasi airdrop. Pada saat yang sama, karena siklusnya cukup panjang, hal ini dapat meningkatkan keterikatan pengguna terhadap produk dan terus menggunakannya menduduki pasar setelah siklus airdrop selesai.
Dalam hal desain ekonomi token, karena penghitungan yang relevan belum diungkapkan secara resmi, menurut statistik penghitungan model harga Laurence Day yang diakui secara umum saat ini, seperti yang ditunjukkan di bawah ini, harga token penggemar Friend.Tech mengikuti P=suppy ^ Kurva harga 2/16000. Dalam model penetapan harga ini, kenaikan dan penurunan harga akan tampak sebagai fluktuasi eksponensial. Investor awal memiliki peluang untuk menikmati keuntungan besar. Desain ekonomi Ponzi ini akan terus menyebabkan lonjakan harga sebelum pengguna jual beli mencapai keseimbangan, menarik lebih banyak pengguna spekulatif untuk berpartisipasi dalam pembelian dan penjualan token. Ini juga merupakan salah satu alasan terpenting proyek ini meledak dalam waktu singkat. Desain serupa juga tercermin dalam proyek Meme XEN Melalui desain token ekonomi Ponzi dan mekanisme insentif dividen untuk pengguna awal. proyek ini meledakkan pasar hot spot dalam jangka pendek.

Sumber: https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=C078415A103A3F40!1094&ithint=file%2cxlsx&authkey=!ANE0-sqb5hAftiI
2. Dividen pada tahap awal peluncuran rantai BASE
Friend.Tech sebelumnya dibangun di jaringan lain, dan peluncurannya baru-baru ini terkait erat dengan popularitas BASE dan jalur L2. Sejak Arbitrum diluncurkan pada awal tahun 2023, kinerja keseluruhan trek L2 sangat mengesankan di pasar beruang. Ekologi Zksync berikutnya, OP Stack dan BASE telah memicu kegilaan di pasar akan diluncurkan tahun ini. Dengan ekspektasi penerbitan mata uang, ditambah dengan peningkatan Cancun yang akan datang, seluruh L2 dapat disebut sebagai jalur paling penting dan paling cemerlang dalam lingkaran mata uang pada tahun 2023, dan BASE juga didukung oleh Coinbase, bursa yang terdaftar. dalam lingkaran mata uang. Friend.Tech memilih untuk menerbitkannya pada peluncuran awal BASE, dengan cerdik memanfaatkan hot spot di pasar dan bonus waktu.
3. Paradigma dukungan latar belakang VC teratas
Sebagai dana investasi teratas dalam lingkaran mata uang, dukungan Paradigm secara alami menambah banyak poin pada proyek ini jika Friend.Tech belum mengembangkan halaman web, dan hanya memiliki versi beta kasar, dan tidak memiliki berbagai proyek putih. makalah dan materi penjelasan, pasar masih Memberikan kepercayaan pada proyek dan menginvestasikan banyak antusiasme untuk berpartisipasi terkait erat dengan dukungan Paradigma. Pada saat yang sama, dari mekanisme poin proyek, kita dapat melihat desain insentif yang mirip dengan Blur, atau panduan bayangan Paradigma.
Secara umum, Friend.Tech relatif tradisional dalam hal mekanisme produk, namun desain ekonomi token, strategi akuisisi pelanggan, dan gameplay pemasarannya lebih berani dibandingkan proyek sosial tradisional. Namun dalam jangka pendek, Friend.Tech mungkin meniru jalur pertumbuhan pengguna , sebagai produk sosial, realisasi atribut sosial jangka panjang perlu diperhatikan setelah produk diluncurkan.
Item alat
Proyek alat sosial terutama menjalankan fungsi layanan. Saat ini, sebagian besar diposisikan untuk melayani proyek dan proyek Dapp, seperti Lenscan untuk menelusuri data di bawah LensProtocol, LensDAO untuk manajemen organisasi dan komunitas, dan ekosistem Farcaster untuk informasi Alertcaster untuk pengingat, FarQuest untuk peluncuran survei. Alat bantu serba guna lainnya juga dapat dibagi ke dalam kategori alat sosial, seperti modul Debank Hi yang membantu promosi sosial, Utopia yang membantu pengelolaan perbendaharaan DAO, dan berbagai alat desain NFT, alat pengelolaan akun, dan pengelolaan dompet .Alat dll.
Secara umum, jalur sosial adalah jalur yang memberikan permainan penuh imajinasi pengembang di lapisan aplikasi. Selain grafik sosial dan alat aplikasi, terutama dalam aplikasi sosial, berbagai jenis platform sosial, platform penggemar, dan platform media streaming Tunggu kemegahannya. Saat ini, jalur ini masih dalam tahap awal, dan antusiasme serta upaya para pengembang dan investor akan terus membantu jalur ini mengumpulkan hasil.
Risiko dan Tantangan
Jalur sosial terenkripsi saat ini telah menarik partisipasi banyak pengembang dan modal. Sambil melihat peluang, kita juga harus memahami risiko dan tantangan saat ini di jalur ini. Permasalahan saat ini terutama terletak pada teknologi, pertumbuhan pengguna, dan kepatuhan.
tantangan teknis
Produk sosial secara keseluruhan berada pada tingkat penerapan, dan pengembangannya menunggu kematangan infrastruktur dan teknologi. Seiring bertambahnya jumlah pengguna, persyaratan yang semakin tinggi akan diajukan untuk produk sosial. Pada saat yang sama, pengembangan aplikasi sosial bergantung pada solusi masalah seperti penyimpanan data, transfer informasi lintas rantai, biaya transfer informasi, dan lain-lain. dan kemacetan jaringan. Pada tahap ini, infrastruktur belum memadai untuk mengakomodasi munculnya perangkat lunak sosial pengguna berskala besar di tingkat Web2.
Pertumbuhan pengguna
Selain anonimitas dan penolakan sensor, mengapa pengguna Web2 bersedia beralih ke aplikasi sosial Web3? Yang jelas tidak setiap pengguna memiliki persyaratan privasi yang sangat tinggi. Ada sejumlah besar pengguna yang masih dapat mewujudkan tuntutan sosial mereka pada platform sosial terpusat yang ada. Selain pengguna ini, bagaimana cara menarik lebih banyak pengguna? pengguna target hanya berfokus pada pengguna dengan kebutuhan privasi? Jika Anda mempertimbangkan untuk menggunakan imbalan finansial untuk memotivasi pengguna, bagaimana sebaiknya Anda merancang model ekonomi sambil menghindari terjerumus ke dalam lingkaran ekonomi tertutup atau dilema ekonomi Ponzi? Di tingkat pengguna, sosial Web3 telah mencapai popularitas pasar dan lalu lintas yang baik, namun popularitas saat ini masih tetap berada dalam lingkaran enkripsi. Di masa depan, apakah untuk memecahkan masalah produk sosial yang ada atau menciptakan fungsi dan kebutuhan baru adalah produk sosial Web3 perlu meningkatkan jumlah pengguna.
Kepatuhan
Nilai jual produk sosial Web3 juga berbeda dengan produk Web2. Ada tiga poin utama: pertama, desentralisasi, ketahanan terhadap sensor, dan perlindungan privasi; kedua, pengguna memiliki kepemilikan data; ketiga, pengguna dapat merasakan manfaat kepemilikan data; Keuntungan produk sosial Web3, sampai batas tertentu, dapat menjadi risiko yang mereka hadapi. Dapat diperkirakan bahwa fitur produk Web3 dapat dengan mudah menarik para praktisi industri kulit hitam dan abu-abu, dan juga akan menarik perhatian badan pengatur. Ketika jalur Web3 semakin matang dan basis pengguna berkembang, masalah keamanan pengembang dan potensi pertanyaan dari badan pengawas perlu dipertimbangkan terlebih dahulu.
Meringkaskan
Jalur sosial Web3 sedang dalam tahap awal pengembangan dan bergantung pada kematangan konstruksi infrastruktur lainnya, termasuk namun tidak terbatas pada transmisi informasi lintas rantai, penyimpanan data, pengurangan biaya transaksi, dan masalah kepatuhan. Saat ini, produk jalur sosial terutama mencakup grafik sosial, alat sosial, dan aplikasi sosial.Diantaranya, grafik sosial berada di bagian bawah, dengan jumlah aplikasi sosial terbesar dan kategori terluas. Saat ini, sejumlah besar pengembang mencoba mengembangkan produk sosial Web3, dan modal secara bertahap memperhatikan dan berinvestasi di jalur ini. Termasuk peluncuran token Cyber, penggantian nama Twitter, dan rencana insentif pembuat konten, semuanya menunjukkan bahwa popularitas pasar jalur sosial secara bertahap meningkat. Meskipun jejaring sosial memberikan peluang, kita juga harus menyadari sepenuhnya tantangan yang saat ini dihadapi oleh jalur ini. Artikel ini meyakini bahwa konstruksi teknis infrastruktur saat ini masih belum sempurna, hambatan dalam pertumbuhan pengguna baru, dan potensi masalah kepatuhan. Secara umum, artikel ini percaya bahwa jalur sosial Web3 berkinerja baik dalam hal prospek pengembangan, tren pengembangan, dan popularitas pasar dengan peningkatan infrastruktur, pengembangan proyek, pengumpulan modal, dan pencatatan token, artikel ini percaya bahwa sektor ini akan memiliki potensi investasi dan prospek pengembangan yang baik.
