Ketika berbicara tentang kemungkinan titik terobosan tambahan Web3 di masa depan, game selalu menjadi topik yang dibicarakan semua orang. Ketika berbicara tentang game Web3, CS:GO selalu disebut-sebut karena pasar perdagangan perhiasannya yang sukses dan berskala besar.

Sebagai pemain yang membeli CS:GO pada bulan November 2013 dan bermain selama hampir 900 jam sejak saat itu, saya telah menyaksikan bagaimana sistem kosmetik telah mengubah CS:GO dari rata-rata jumlah pemain aktif bulanan sekitar 100.000 menjadi tidak begitu menjanjikan menerobos situasi mengambil alih game e-sports FPS 1 teratas dari CS 1.6 dan CS:Source. Setelah 10 tahun bertahan dalam popularitas, game ini telah menjadi "mesin pencetak uang Perusahaan V" dengan aktivitas bulanan yang stabil lebih dari satu juta. .

Item dalam CS:GO secara bertahap berubah dari sekadar "skin permainan" menjadi "mata uang yang memiliki nilai yang keras", terutama dipengaruhi oleh tiga aspek yaitu peningkatan gameplay, keseimbangan kompetitif, dan penyempurnaan sistem turnamen e-sport. Ketika banyak orang membahas apakah mekanisme item ini dapat dihubungkan dengan NFT atau bahkan blockchain, saya terus mencari apakah ada game Web3 yang memiliki potensi untuk memiliki gameplay dan kompetisi yang dapat menarik pemain dan bahkan mendorong mereka untuk berbelanja. Terutama karena saya adalah penggemar berat game FPS, game Web3 dengan jenis FPS sangat menarik perhatian saya.

Game mobile FPS Web3 Matr1x FIRE dimulai pengujian publik putaran pertama pada 8 Agustus, saya segera memulai permainan dan melakukan pengalaman mendalam. Setelah naik level hingga 30 dan mencapai peringkat "Platinum", saya yakin Matr1x sepenuhnya mampu menjadi pemimpin dalam permainan Web3.

Pengalaman permainan

Pertama, mendaftar/masuk ke dalam permainan tidak berbeda dengan permainan Web2 tradisional, hanya perlu mendaftar/masuk menggunakan email. Bagi pemain Web2, dari memulai permainan hingga bermain sama sekali tidak ada gesekan yang berasal dari "Web3".

Antarmuka utama setelah berhasil masuk ke dalam permainan sangat bersih. Menjelajahi berbagai fungsi di antarmuka utama, kita akan menemukan bahwa produk yang disajikan dalam pengujian ini sudah memiliki tingkat penyelesaian yang sangat tinggi. Ada 4 fungsi yang sangat layak untuk disebutkan:

Battle Pass "pass pertempuran". Bagi yang pernah bermain CS:GO pasti tidak asing dengan pass. Dalam CS:GO, pass hadir dalam bentuk "aksi besar", menyelesaikan tugas "aksi besar" untuk meningkatkan level "token aksi besar" dan mendapatkan beberapa item hiasan selama bermain. Battle Pass Matr1x FIRE lebih mirip dengan pass PUBG, menyelesaikan tugas musim dan harian yang ditentukan untuk mendapatkan pengalaman, meningkatkan level pass, dan mendapatkan token, hak mint NFT karakter awal, whitelist untuk seri NFT di masa depan, dan hadiah lainnya. Bagi pemain kasual, Battle Pass dapat meningkatkan keterikatan mereka pada permainan. Sedangkan bagi pemain hardcore, Battle Pass juga memberikan hadiah penyelesaian musim yang melimpah bagi 200 pemain teratas dalam peringkat pengalaman, bahkan pemain yang menduduki peringkat pertama dalam pengujian ini dapat memperoleh YATC NFT yang saat ini harganya melebihi 13 ETH.

Dengan iterasi terus menerus dari permainan, Battle Pass juga dapat menggabungkan mode permainan baru/item hiasan untuk memulai musim permainan yang berbeda dengan tema baru, terus menghadirkan kesegaran bagi para pemain. Ini adalah desain permainan yang sangat baik.

Sistem sosial teman. Untuk sebuah permainan yang membutuhkan "naik peringkat", bisa bermain bersama teman sangatlah penting, kerja sama yang baik dapat meningkatkan peluang menang secara signifikan. Matr1x FIRE sudah menghadirkan sistem sosial teman yang cukup matang dalam pengujian ini, tidak hanya dapat bermain bersama teman, tetapi juga dapat menambahkan rekan yang menyenangkan setelah permainan berakhir. Bagaimana jika saya lupa untuk menambahkannya setelah permainan berakhir? Tidak masalah, sistem sosial teman mencatat pemain yang baru saja dimainkan bersama, memudahkan kita untuk menemukan rekan yang baik.

Sistem poin reputasi. Setiap permainan pasti akan ada beberapa pengacau, mereka baik yang AFK/menghancurkan tim atau memanfaatkan BUG bahkan berbuat curang, dalam Matr1x FIRE ada sistem poin reputasi yang matang untuk membantu pemain-pemain yang baik menjaga lingkungan permainan yang adil. Dalam pengalaman bermain saya, ada 2 kali saya merasakan sistem poin reputasi berfungsi dengan ketat dan baik. Yang pertama adalah ketika saya bertemu dengan pemain yang suka melempar "molotov" pada tim di titik lahir, saya sangat marah dan membalas, lalu saya pun mendapat hukuman "permainan negatif" dan kehilangan sejumlah poin reputasi. Meskipun saya merasa sangat tidak adil, tetapi sistem poin reputasi memang berfungsi, dan itu membuat saya merasa senang. Yang kedua adalah ketika saya dalam proses bermain harus menangani urusan mendesak dan AFK yang akhirnya menyebabkan tim saya kalah, saya mendapat hukuman "AFK", saya sepenuhnya menerima.

Statistik data pemain yang lengkap. Dalam permainan, dimensi statistik data pemain yang dapat dilihat langsung sangat lengkap, dari informasi terkait peringkat individu, jumlah MVP, situasi poin reputasi, hingga data KDA pemain, dan statistik sejarah kemenangan-kekalahan di berbagai peta.

Dalam pertandingan kompetitif 5V5 "senjata sungguhan" dan mode permainan tim, Matr1x FIRE juga membuat saya merasa sangat terkesan.

Gaya visual keseluruhan permainan sangat bagus. Penyajian peta permainan cerah, sama sekali tidak ada situasi gelap seperti pada peta "B Hole" di CS 1.6 yang kadang-kadang membuat orang bingung, memberikan kesan warna yang cerah tetapi lembut dan nyaman. Selain itu, peta-peta ini juga memberikan saya rasa teknologi cyberpunk dan cerita yang dirender dengan gaya kartun, ada sedikit nuansa Valorant tetapi dengan gaya yang sangat khas.

Pengalaman operasional di perangkat seluler sangat baik. Bermain game tembak-tembakan dengan konsol (controller) atau perangkat seluler selalu terasa sedikit sulit, tetapi optimasi kontrol Matr1x FIRE cukup baik, dan sangat baik dalam mereproduksi kontrol game PC FPS seperti CS:GO. Misalnya, lemparan dapat mendukung satu tombol untuk beralih antara mode "lempar jarak jauh" dan "lempar dekat", bahkan bisa melakukan lemparan lompat dengan satu tombol, saat melempar "smoke grenade" untuk menutupi "defuse" dan menggunakan lemparan lompat untuk lemparan di titik tertentu terasa sangat baik, dan desain tampilan titik jatuh lemparan biasa juga sangat akurat. Misalnya, "sniper" dapat langsung menembak setelah membuka lensa, ini membuat saya jatuh cinta menggunakan "sniper" dalam permainan FPS di perangkat seluler. Melompat, berjongkok, berjalan diam, dan sebagainya, semuanya sangat nyaman dan lengkap, pengaturan UI kontrol dalam permainan, mode tembakan, dan sensitivitas di berbagai dimensi juga sangat komprehensif, dapat membantu Anda menyesuaikan lingkungan kontrol yang paling sesuai untuk Anda, untuk mencapai tingkat permainan yang tertinggi.

Umpan balik dan peluru yang baik. Umpan balik saat mengenai target sedikit sulit untuk saya gambarkan. Saya telah bermain CS 1.6 selama lebih dari 10 tahun, saya merasa umpan balik saat mengenai lawan di CS 1.6 terasa agak "kaku". Saya juga telah memainkan beberapa game FPS seluler, beberapa dari game FPS seluler membuat saya merasa saat menargetkan hanya merupakan penilaian dari tingkat kode sistem... tetapi dalam Matr1x FIRE, ketika saya mengenai lawan, saya merasakan umpan balik "dengan sedikit kekakuan yang melenting", Anda bisa mencoba sendiri saat masuk ke dalam permainan. Mengenai peluru, sebagai game seluler yang kompetitif, tantangan dalam "menekan senjata" pasti ada. Tetapi jangan khawatir, ini akan menjadi kesenangan Anda, bukan masalah Anda. Bahkan "Rioter rifle" yang paling sulit untuk dikontrol, setelah beberapa waktu dapat dikuasai dengan baik, di dalam permainan ada mode pelatihan untuk Anda berlatih "mengontrol senjata".

Keseimbangan yang baik. Matr1x FIRE dalam pengujian ini memberikan pemain 6 peta yang dapat dimainkan, di mana 3 untuk mode pertandingan kompetitif 5V5 dan 3 untuk mode pertandingan tim, saat bermain di peta-peta ini saya tidak merasakan masalah sulit untuk menang karena desain peta saat menjadi pihak penyerang/pertahanan, keseimbangan peta sangat baik. Selain itu, sistem ekonomi dalam mode pertandingan kompetitif 5V5 juga sangat baik. Dalam situasi kehilangan pistol, memilih ECO atau memulai "senapan serbu"/"senapan pompa" untuk mencoba membalikkan keadaan dalam situasi ekonomi yang buruk juga memungkinkan, sama sekali tidak akan terjebak dalam keadaan buruk sejak awal.

Dalam empat kata, saya dapat merangkum pengalaman saya dalam pengujian Matr1x FIRE kali ini adalah "sulit dipercaya". Ini baru putaran kedua pengujian Matr1x FIRE, permainan ini sudah menunjukkan tingkat penyelesaian yang sangat tinggi, dengan konten yang lengkap dan halus, saya sangat merekomendasikan Anda untuk ikut serta dalam pengujian dan merasakannya sendiri!

Aset permainan

Sebagai game Web3, komponen seperti Token dan NFT yang merupakan aset permainan khas Web3 pasti menjadi perhatian Anda. Selanjutnya, mari kita lihat struktur aset permainan Matr1x FIRE.

NFT

Karakter Avatar NFT

Karakter NFT yang berbeda akan membuat karakter yang Anda kendalikan dalam permainan memiliki penampilan yang berbeda. Saat ini, Matr1x FIRE memiliki total 6 karakter dalam permainan yang berbeda, dan di masa depan akan ada lebih banyak.

6 karakter dalam permainan Matr1x FIRE

Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli karakter NFT untuk bermain. Karakter NFT dengan tingkat kelangkaan terendah "Common" tersedia secara gratis untuk semua pemain, tetapi jika Anda ingin memperdagangkan karakter NFT Anda dan membuka lebih banyak manfaat permainan, Anda setidaknya perlu memiliki karakter NFT dengan tingkat kelangkaan "Uncommon".

Karakter NFT memiliki atribut, tetapi atribut tidak akan mempengaruhi keseimbangan permainan, melainkan hanya berhubungan dengan efisiensi mendapatkan $FIRE, "kotak hiasan", dan hadiah permainan lainnya, demikian juga dengan tingkat kelangkaan. Karakter NFT juga memiliki penampilan yang berbeda, ini adalah ciri keragaman NFT yang dihasilkan oleh Web3.

Saat ini, peserta dalam putaran kedua pengujian Matr1x FIRE memiliki kesempatan untuk mendapatkan NFT karakter awal!

NFT skin senjata

Matr1x FIRE memiliki lebih dari 30 jenis senjata dan item yang berbeda, membuka "kotak hiasan" dapat memperoleh skin senjata yang berbeda. Benar, impian semua orang tentang skin permainan seperti CS:GO telah menjadi NFT dalam Matr1x FIRE!

Mengumpulkan pengalaman melalui permainan untuk meningkatkan level akun permainan itu sendiri, atau melakukan mode pertandingan kompetitif 5V5 untuk meningkatkan peringkat, semuanya akan mendapatkan hadiah "kotak hiasan". Saat membuka hadiah "kotak hiasan" dalam "Workshop", Anda akan mendapatkan berbagai skin senjata, skin-skin ini sama seperti pengaturan di CS:GO, ada tingkat kelangkaan, dan juga ada "nilai keausan" (nilai keausan tidak akan merusak skin senjata, itu adalah nilai tetap yang ditentukan saat mendapatkan skin, nilai ini akan menentukan efek berbeda dari senjata dengan skin yang sama dalam permainan). Dalam versi saat ini, Matr1x sudah meluncurkan 35 skin senjata yang berbeda, yang dirancang dengan indah dan memiliki gaya cyberpunk + anime yang unik. Semua skin senjata dapat diatur dalam "Equipment", dalam permainan, Anda juga dapat memeriksa senjata yang Anda pegang seperti di CS:GO. Aksi pemeriksaan dibuat dengan sangat hati-hati, saya sangat suka memeriksa senjata "Rioter" saya dalam permainan, aksi menarik senjata sangat keren dan menyenangkan.

Berbagai skin senjata memiliki tingkat kelangkaan yang berbeda, semakin tinggi tingkat kelangkaan, semakin sulit untuk mendapatkannya, yang paling sulit didapat adalah skin "pisau".

Skin senjata yang baru diluncurkan dalam pengujian ini

Pemain juga dapat menggabungkan sejumlah skin senjata dengan tingkat kelangkaan rendah untuk menjadi skin senjata baru dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi, ini memberikan pemain sensasi yang tidak kalah dari "membuka kotak", sekaligus membantu menjaga likuiditas dan nilai skin senjata dengan tingkat kelangkaan rendah.

YATC platform NFT

YATC adalah singkatan dari NFT juara (You Are The Champion), dengan total 520, tidak dijual secara publik, saat ini 260 YATC telah diberikan secara gratis kepada mitra dan individu yang mendukung Matr1x, YATC yang tersisa akan didistribusikan sebagai hadiah permainan di masa depan.

YATC sebagai seri NFT yang memiliki hak tertinggi dalam ekosistem Matr1x, sangat langka dan bernilai tinggi, saat ini harga dasarnya sudah melebihi 13 ETH. Saat ini, YATC sudah menikmati airdrop dari seri NFT Matr1x 2061 serta hak hak lainnya seperti staking.

Matr1x 2061 Avatar NFT

Matr1x 2061 adalah PFP NFT berkualitas tinggi dengan gaya cyberpunk dan anime, dirancang oleh tim seni terkemuka, yang menceritakan kisah antara lima ras dalam novel Matr1x yang memiliki jutaan kata, sebuah cerita yang melintasi antarbintang, dimensi, realitas, dan virtualitas. Seri 2061 mencakup puluhan tema elemen, lebih dari sepuluh aksesori bagian, memiliki ruang imajinasinya yang tidak terbatas.

Matr1x 2061 totalnya 2061, pemegangnya memiliki hak istimewa tinggi di MATR1X FIRE: semua hak untuk menguji coba lebih awal, pengalaman konten permainan lebih awal, hak untuk mendapatkan karakter awal lebih dulu, dan airdrop token serta aset dalam permainan. Dapat dikatakan bahwa Matr1x 2061 saat ini memiliki posisi kedua setelah YATC di ekosistem Matr1x.

Harga penerbitan seri NFT ini adalah 0.1 ETH, saat ini harga dasarnya adalah 1.36 ETH, telah meningkat lebih dari sepuluh kali lipat. Dalam pasar bearish, bisa memiliki performa pasar yang begitu mencolok dan stabil, sudah cukup menunjukkan pengakuan pasar terhadap nilainya dan kepercayaan terhadap produk Matr1x.

NFT lainnya

Di masa depan, Matr1x FIRE juga akan meluncurkan beberapa jenis aset permainan yang berbeda, kemunculan aset-aset ini akan lebih memperkaya pengalaman permainan Matr1x FIRE, seperti skin sarung tangan, stiker skin senjata, semprotan dalam permainan, kotak musik dalam permainan, serta medali peringatan. Tentu saja, yang paling saya nantikan adalah NFT tanah, namun detail lebih lanjut tentang NFT tanah masih menunggu pengumuman resmi dari Matr1x.

Token

Matr1x FIRE mengadopsi model dua Token, akan ada 2 jenis ERC-20 Token, yaitu Token tata kelola $MAX dan Token permainan $FIRE.

Token tata kelola $MAX

$MAX total suplai adalah 1 miliar, memiliki mekanisme deflasi, seiring waktu, jumlah produksi $MAX dalam permainan akan terus berkurang.

Staking $MAX untuk mendapatkan $veMAX, $veMAX akan digunakan untuk pemilihan kursi di liga klub e-sport Matr1x, pemungutan suara dalam turnamen e-sport, penetapan harga perdagangan beberapa item dalam game, tata kelola ekosistem dan pemungutan suara komunitas, dll. Untuk mendapatkan $MAX, Anda perlu meningkatkan ke level dan peringkat tertentu dalam permainan. Jika Anda seperti saya yang tidak berharap untuk menjadi pemain top tetapi ingin mendapatkan lebih banyak $MAX, maka membeli YATC dan seri NFT Matr1x 2061 akan menjadi pilihan terbaik.

$MAX didistribusikan sebagai berikut:

Token permainan $FIRE

$FIRE tidak memiliki batas suplai, pemain yang memiliki karakter dalam permainan dengan tingkat kelangkaan "Uncommon" dan di atas dapat diperoleh selama bermain, berpartisipasi dalam kegiatan komunitas (staking dan aktivitas pengujian) juga dapat memperoleh.

FIRE adalah token inti dalam permainan Matr1x FIRE, pengembangan NFT karakter, mencetak NFT karakter generasi kedua, membuka "kotak hiasan", penghargaan e-sport, dan membuka lebih banyak hak istimewa permainan semuanya akan menggunakan $FIRE. $FIRE yang dikonsumsi oleh pemain akan secara berkala dihancurkan oleh pihak proyek.

Di masa depan, Matr1x juga akan bekerja sama dengan pialang berlisensi, mendukung pemain untuk menukar $FIRE dengan USDC di dompet.

Membuka "kotak hiasan", permintaan untuk perdagangan item meningkat secara bertahap, lebih banyak "kotak hiasan" dibuka... $FIRE meskipun tidak memiliki batas suplai, tetapi permintaan konsumsi nyata yang didukung oleh gameplay akan menjaga konsumsi tinggi $FIRE, sehingga terhindar dari skema ponzi, dan dalam hubungan pasokan dan permintaan yang sehat dan nyata meningkatkan nilai.

Kemungkinan tanpa batas dari Matr1x

Tanpa diragukan lagi, Matr1x FIRE sudah menunjukkan kualitas yang seharusnya dimiliki oleh sebuah game yang baik. Namun, selain gameplay yang menjadi "penopang utama", Matr1x juga memiliki kemungkinan yang tak terbatas.

E-sport

Pemain profesional CS:GO tidak lain adalah mengejar gelar juara turnamen Major sebagai tujuan tertinggi dalam karir mereka. Selama bisa masuk ke Major, pemain akan mendapatkan skin senjata dan stiker bertanda tangan pribadi, meskipun tidak bisa mendapatkan hadiah uang dari Major, mereka masih bisa mendapatkan bagi hasil yang cukup besar dari penjualan stiker skin senjata dan stiker tim.

Melalui CS:GO, kita sudah bisa melihat bahwa membangun sistem turnamen e-sport yang matang untuk game kompetitif adalah win-win bagi pengelola game dan pemain. Banyak orang mungkin belum pernah bermain CS:GO, tetapi mereka tertarik dengan kehebatan pertandingan CS:GO, bahkan jika hanya 1% penonton yang tertarik untuk benar-benar bermain game, itu sudah memiliki dampak besar dalam mempertahankan keberlangsungan game, dan pemain-pemain ini adalah potensi daya beli untuk item dalam permainan di masa depan.

Pemain e-sport menulis legenda dalam turnamen e-sport, sementara CS:GO mengaitkan item dengan turnamen e-sport, yang secara signifikan meningkatkan nilai skin senjata. Dalam CS:GO, membeli pass turnamen Major dan menyelesaikan tugas permainan/menonton siaran langsung dapat mengklaim kotak memorabilia e-sport khusus untuk turnamen tersebut, dan berdasarkan tim yang berpartisipasi dalam setiap pertandingan serta peta pertandingan, kotak memorabilia yang berbeda dapat membuka skin senjata yang berbeda terkait dengan tim dan pemain. Jika beruntung membuka skin AWP|Legend of the Dragon dengan stiker bertanda tangan pemain legendaris CS:GO s1mple, itu setara dengan mendapatkan pendapatan beberapa ribu dolar.

Ini adalah model yang dapat langsung diadopsi oleh Matr1x. Bahkan, Matr1x menyebutkan dalam whitepaper bahwa mereka menggunakan $veMAX untuk pemilihan kursi di liga klub e-sport Matr1x, saya sangat menantikan Matr1x memiliki sistem acara e-sport yang matang di masa depan, ini tidak hanya akan meningkatkan nilai barang dalam permainan, tetapi juga bermanfaat bagi keberlangsungan pemain e-sport peringkat kedua.

Jangan lupa, ini adalah Web3, di sini ada NFT, item + NFT pasti akan lebih menarik, temukan nilai yang lebih besar dengan dukungan turnamen e-sport!

Ekosistem kreator

Dalam CS:GO, workshop memberikan tempat bagi kreator untuk menunjukkan bakat mereka. Skin senjata yang dibuat pemain memiliki kemungkinan untuk dipilih oleh Valve untuk dimasukkan ke dalam "kotak hiasan" baru, mendapatkan keuntungan yang kaya dari "membuka kotak" yang dilakukan pemain berturut-turut, ini adalah salah satu alasan mengapa komunitas CS:GO tetap hidup dan berkembang.

Matr1x juga akan menyediakan editor sumber daya untuk para kreator. Melalui editor sumber daya, mereka dapat mengunggah model 3D yang mereka buat (senjata, karakter, dll.), jika penilaian dan umpan balik dari komunitas baik, mereka mungkin akan dimasukkan ke dalam permainan, dan kreator akan mendapatkan bagi hasil dari penjualan skin yang mereka buat.

Workshop tidak hanya mendukung pemain untuk mengunggah skin senjata buatan sendiri, tetapi juga mendukung pengunggahan peta permainan dan bahkan mod kustom, yang sangat memperkaya tingkat permainan CS:GO dan memperpanjang umur CS:GO. Sebenarnya, sejak era CS 1.5, server kustom (komunitas) sudah sangat disukai oleh pemain, banyak pemain yang mengatur server CS dengan mode zombie, Warcraft, petak umpet, dll., dan mendapatkan keuntungan dari menjual hak istimewa server. Dalam ekosistem Matr1x, pengeditan peta dan cara bermain kustom juga terbuka, permainan Matr1x akan memiliki lebih banyak cara bermain yang imajinatif yang diciptakan oleh pemain. Menggabungkan ekonomi token yang khas dari Web3, pendapatan dari "kreasi ulang permainan" akan menjadi lebih mudah, dan semangat pemain akan lebih tinggi!

IP budaya dan ekosistem game besar

Jika Anda melihat lebih dekat whitepaper Matr1x, Anda akan sangat terkejut menemukan bahwa Matr1x telah menulis cerita lengkap dan menarik untuk setiap senjata, setiap peta permainan, dan setiap karakter dalam Matr1x FIRE. Bahkan, mereka memiliki dunia yang lengkap untuk menghubungkan cerita-cerita ini.

Upaya dalam membangun IP budaya ini adalah karena Matr1x FIRE hanyalah game pertama dari ekosistem besar Matr1x. Matr1x tidak hanya ingin membuat permainan yang bagus, tetapi juga ingin menciptakan ekosistem game metaverse Web3 yang paling menarik!

Selain Matr1x FIRE sebagai game FPS kompetitif ini, Matr1x juga merencanakan untuk mengembangkan dua game lain, yaitu Matr1x War dan Matr1x Evolution.

Seiring dengan perkembangan cerita, Anda akan mulai menjelajahi Mars dan antarbintang dalam Matr1x War, menemukan misteri di alam semesta Matr1x, merasakan pertempuran tembak yang menyenangkan. Kunci berbagai keterampilan kuat dan kumpulkan peralatan dan sumber daya unik untuk mempersonalisasi penampilan Anda, lakukan misi kolaborasi bersama teman Anda, merebut dan membangun dunia yang besar; selain itu, Anda juga dapat merasakan semua cerita yang terjadi di dunia ini, dan bersama semua pemain komunitas menulis arah cerita di langit bintang.

Cerita tidak berhenti di sini, tetapi akan berkembang menjadi dunia terbuka yang besar! Dalam Matr1x Evolution, Anda perlu menjelajahi dan membangun planet Anda sendiri, merasakan konten unik di planet tersebut: hutan, gunung bersalju, padang rumput, lautan, rawa, serta makhluk unik. Kumpulkan berbagai bahan, bangun rumah Anda sendiri, buat berbagai alat; Anda juga bisa mengundang teman Anda untuk berpartisipasi dalam konser virtual Anda, mengunjungi karya seni yang Anda ciptakan. Melalui saluran waktu yang misterius, sambungkan planet pemain lainnya, di antara bintang-bintang ada banyak area yang tidak diketahui menunggu untuk dibuka, Anda dapat memilih untuk menjelajahi sendiri, atau berpetualang bersama teman Anda.

Di masa depan, Matr1x juga akan merilis novel dunia yang kedua dan ketiga, diperkirakan akan melebihi 1 juta kata.

Latar belakang tim dan situasi pendanaan

Tim Matr1x memiliki rata-rata pengalaman pengembangan dan penerbitan game serta blockchain lebih dari 8 tahun, tim pendiri pernah bekerja di perusahaan game terkemuka dunia (Tencent), berpartisipasi dalam pengembangan dan penerbitan puluhan game besar, memimpin proyek game dengan pendapatan lebih dari 3 miliar dolar, dengan hampir 100 juta pengguna aktif, dan memiliki pengalaman penerbitan produk di pasar global, saat ini tim tersebar di Korea, Jepang, Amerika, Singapura, Hong Kong, dan lainnya.

Matr1x pada September 2022 berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 10 juta dolar, dengan investor utama yaitu Hana Financial Investments, yang merupakan anak perusahaan dari Hana Financial Group, menandakan bahwa raksasa keuangan Korea ini secara resmi memasuki bidang Web3.

Investor lain termasuk HashKey Capital, Amber Group, dan SevenX, di mana SevenX telah melakukan banyak investasi di bidang GameFi dan metaverse, dengan pengalaman yang kaya.

Kesimpulan

Saya selalu bermimpi bahwa permainan seperti CS:GO dan Animal Crossing bisa masuk ke dunia Web3, tetapi seperti yang dikatakan oleh pendiri proyek NFT Pudgy Penguins, kita tidak bisa menunggu untuk diterima, kita harus menciptakan pengakuan.

Matr1x sedang menciptakan pengakuan. Mereka memiliki tim yang matang, mereka telah menghadirkan permainan yang menyenangkan, mereka memahami dan mencintai Web3, dan mereka juga sedang menciptakan lebih banyak, mungkin benar-benar bisa membawa permainan Web3 keluar dari Web3.