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Sam Steffanina

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Les joueurs mobiles se moquent des jeux gratuits. Maintenant, cela (ironiquement) génère 50% de tous les revenus du jeu. Les jeux Web3 traversent la même courbe de ridicule.
Les joueurs mobiles se moquent des jeux gratuits.

Maintenant, cela (ironiquement) génère 50% de tous les revenus du jeu.

Les jeux Web3 traversent la même courbe de ridicule.
le jeu web3 est inévitable
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J'ai eu une rare conversation avec @HilmarVeigar, l'homme derrière le MMO le plus brutal jamais créé. "Tout veut te tuer" tout comme sa patrie, l'Islande. Nous avons parlé des sociétés numériques, de l'agence des joueurs et de l'avenir du jeu blockchain. L'intégralité sur Spotify maintenant sous "Gamified"
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"Tout veut te tuer" tout comme sa patrie, l'Islande.

Nous avons parlé des sociétés numériques, de l'agence des joueurs et de l'avenir du jeu blockchain.

L'intégralité sur Spotify maintenant sous "Gamified"
le jeu web3 est inévitable 🥹
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jeux habilités par la blockchain = inévitables
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la spirale de l'amélioration personnelle en 12 étapes: - réaliser qu'il y a un problème - l'ignorer (évidemment) - le problème devient in-ignoré - trouver un outil pour le résoudre - se sentir 80% mieux - sur-optimiser pour les 20% restants - se sentir pire qu'avant à cause de l'obsession - abandonner l'outil - se sentir libre à nouveau - glisser lentement en arrière parce que le problème n'existe plus - revenir là où vous avez commencé - réaliser qu'il y a un problème le remède devient la maladie si vous regardez trop attentivement le graphique.;
la spirale de l'amélioration personnelle en 12 étapes:

- réaliser qu'il y a un problème
- l'ignorer (évidemment)
- le problème devient in-ignoré
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- se sentir 80% mieux
- sur-optimiser pour les 20% restants
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le jeu web3 est inévitable
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la spirale d'amélioration de soi en 12 étapes: - réaliser qu'il y a un problème - ignorer le problème - le problème devient in-ignorable - trouver un outil pour le résoudre - se sentir 80% mieux - sur-optimiser et s'obséder sur 20% - se sentir pire qu'avant - abandonner l'outil - se sentir libre à nouveau - reculer lentement parce que le problème n'existe plus - finir par revenir à l'endroit où vous avez commencé - réaliser qu'il y a un problème le remède devient la maladie si vous regardez trop intensément le graphique.
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- réaliser qu'il y a un problème
- ignorer le problème
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- se sentir pire qu'avant
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le jeu web3 est inévitable
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en 1999, les gens payaient 0,10 $ la minute pour se connecter à RuneScape. le jeu web3 n'a pas besoin d'être sans friction il a juste besoin d'être précieux. mais parce qu'il a été moins précieux ce cycle, il a besoin de moins de friction.
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jeux web3... c'est inévitable dites à un ami
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Gamifié #122 EN DIRECT dans 2,5 heures - Plus/moins - Yuga's Otherside expédié dans 3 ans ? - Vendre, Date, Épouser @TheBornlessGame | @playSparkball | @playRIFTSTORM - Opinion, les feuilles de route de projet sont mauvaises avec le meilleur 👇
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Ronin était la Chaîne de l'Année en 2024 pour le gaming mais que pense le panel maintenant ? c'est une affaire à 525m mcap par rapport à d'autres chaînes mais nous avons dit la même chose quand elle était à 1b excité d'entendre ce que nos invités ont à dire.
Ronin était la Chaîne de l'Année en 2024 pour le gaming mais que pense le panel maintenant ?

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excité d'entendre ce que nos invités ont à dire.
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les jeux ont appris au monde à : - se faire des amis avec des inconnus en ligne - gagner de l'XP dans tout - apprendre en ligne - utiliser des places de marché numériques ensuite, nous leur apprendrons à utiliser la crypto.
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