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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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Get ready for an exciting session coming up in just a few hours at 10:30 AM PDT. Join @JulesUrbach during the NVIDIA RTX Rendering Day at #SIGGRAPH2026 as he delves into the topic of Rendering's Next Frontier. For those attending, the presentation will take place at the LA Convention Center in the West Hall on Level 2, specifically inside Room 502A. To learn more about this schedule and find further information, please visit https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
Get ready for an exciting session coming up in just a few hours at 10:30 AM PDT. Join @JulesUrbach during the NVIDIA RTX Rendering Day at #SIGGRAPH2026 as he delves into the topic of Rendering's Next Frontier. For those attending, the presentation will take place at the LA Convention Center in the West Hall on Level 2, specifically inside Room 502A. To learn more about this schedule and find further information, please visit https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
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Are you joining us tomorrow at #SIGGRAPH2026? Render Network founder @JulesUrbach is set to present during the @nvidia RTX Rendering Day, where he will share his insights on the upcoming era of rendering. Attendees will discover exactly how IP provenance tools, novel workflows, and Frontier AI are actively transforming future creative pipelines. The session will take place on Wednesday, July 22 at 10:30 AM PDT in Room 502A of the LA Convention Center. Please visit the following link to learn more: https://t.co/JOXg0SNPn5 Details:
Are you joining us tomorrow at #SIGGRAPH2026? Render Network founder @JulesUrbach is set to present during the @nvidia RTX Rendering Day, where he will share his insights on the upcoming era of rendering.

Attendees will discover exactly how IP provenance tools, novel workflows, and Frontier AI are actively transforming future creative pipelines. The session will take place on Wednesday, July 22 at 10:30 AM PDT in Room 502A of the LA Convention Center.

Please visit the following link to learn more:
https://t.co/JOXg0SNPn5

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Celebrating the Grand Opening of BRRD BUDDY BRRGRR Under the direction of NRRD, the BRRD audio-visual project seamlessly weaves together storytelling, animation, and music. This creative experience is beautifully brought to life through an entertaining cast of playful bird characters. The entire endeavor was collaboratively constructed by a diverse group of creators, musicians, and artists from all over the internet, with the final production being rendered directly on @rendernetwork.
Celebrating the Grand Opening of BRRD BUDDY BRRGRR

Under the direction of NRRD, the BRRD audio-visual project seamlessly weaves together storytelling, animation, and music. This creative experience is beautifully brought to life through an entertaining cast of playful bird characters.

The entire endeavor was collaboratively constructed by a diverse group of creators, musicians, and artists from all over the internet, with the final production being rendered directly on @rendernetwork.
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Today we are showcasing Ridges by @pislices. Just like all the completed artwork highlighted on @rendernetwork, this incredible project began its journey as a render job processed directly through our platform. By linking independent artists and creative studios with global GPU providers, RN successfully bridges the gap between creators and technology. This collaborative process allows us to take idle hardware from around the world and transform it into real, on-demand rendering power.
Today we are showcasing Ridges by @pislices. Just like all the completed artwork highlighted on @rendernetwork, this incredible project began its journey as a render job processed directly through our platform. By linking independent artists and creative studios with global GPU providers, RN successfully bridges the gap between creators and technology. This collaborative process allows us to take idle hardware from around the world and transform it into real, on-demand rendering power.
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We invite you to explore Abundance: A Vision of the Future. This presentation highlights a conversation with @JulesUrbach as well as @PeterDiamandis, the Founder and Executive Chairman of the XPRIZE Foundation. Also joining the lineup is @rodroddenberry, the distinguished Executive Producer behind Star Trek TV and Films. #RenderCon2026
We invite you to explore Abundance: A Vision of the Future. This presentation highlights a conversation with @JulesUrbach as well as @PeterDiamandis, the Founder and Executive Chairman of the XPRIZE Foundation. Also joining the lineup is @rodroddenberry, the distinguished Executive Producer behind Star Trek TV and Films.

#RenderCon2026
Êtes-vous un créateur individuel ou le responsable d'une agence de production complète ? Si c'est le cas, vous voudrez certainement jeter un œil à cette conversation vidéo perspicace. Récemment, @SunnyOsahn de la Render Network Foundation a rejoint @Mo_Plus_Design pour explorer le paysage en évolution du rendu 3D et des graphiques en mouvement décentralisés. Leur dialogue approfondi couvre la feuille de route de l'infrastructure créative de demain et décompose exactement comment ces avancées influenceront à la fois les artistes indépendants et les studios professionnels. Vous pouvez regarder l'interview complète juste ici :
Êtes-vous un créateur individuel ou le responsable d'une agence de production complète ? Si c'est le cas, vous voudrez certainement jeter un œil à cette conversation vidéo perspicace.

Récemment, @SunnyOsahn de la Render Network Foundation a rejoint @Mo_Plus_Design pour explorer le paysage en évolution du rendu 3D et des graphiques en mouvement décentralisés. Leur dialogue approfondi couvre la feuille de route de l'infrastructure créative de demain et décompose exactement comment ces avancées influenceront à la fois les artistes indépendants et les studios professionnels.

Vous pouvez regarder l'interview complète juste ici :
Vous pouvez maintenant découvrir Protopica : Sin Agua, No Hay Tiempo ("sans eau, il n'y a pas de temps") comme il est actuellement présenté à l'exposition SUBMERGE : Beyond the Render chez @artechouse. Cette œuvre a été remarquablement produite entièrement sans studio traditionnel ni espace de travail physique commun. Au lieu de cela, elle a été réalisée grâce à un partenariat à distance impliquant @ManuVision basé à Montréal et @willselviz basé à Toronto. Pour atteindre le rendu final de 18K, les créateurs ont compté sur @rendernetwork pour fournir la puissance de traitement GPU distribuée essentielle.
Vous pouvez maintenant découvrir Protopica : Sin Agua, No Hay Tiempo ("sans eau, il n'y a pas de temps") comme il est actuellement présenté à l'exposition SUBMERGE : Beyond the Render chez @artechouse. Cette œuvre a été remarquablement produite entièrement sans studio traditionnel ni espace de travail physique commun. Au lieu de cela, elle a été réalisée grâce à un partenariat à distance impliquant @ManuVision basé à Montréal et @willselviz basé à Toronto. Pour atteindre le rendu final de 18K, les créateurs ont compté sur @rendernetwork pour fournir la puissance de traitement GPU distribuée essentielle.
Vous pouvez maintenant explorer Protopica : Sin Agua, No Hay Tiempo, qui se traduit par "sans eau, il n'y a pas de temps", actuellement présenté à SUBMERGE : Beyond the Render chez @artechouse. L'ensemble du projet a été réalisé sans l'utilisation d'un studio traditionnel ou d'un espace de travail physique partagé. Au lieu de cela, c'est le résultat d'une collaboration entièrement à distance entre @ManuVision basé à Montréal et @willselviz situé à Toronto, utilisant @rendernetwork à une résolution de 18K.
Vous pouvez maintenant explorer Protopica : Sin Agua, No Hay Tiempo, qui se traduit par "sans eau, il n'y a pas de temps", actuellement présenté à SUBMERGE : Beyond the Render chez @artechouse. L'ensemble du projet a été réalisé sans l'utilisation d'un studio traditionnel ou d'un espace de travail physique partagé. Au lieu de cela, c'est le résultat d'une collaboration entièrement à distance entre @ManuVision basé à Montréal et @willselviz situé à Toronto, utilisant @rendernetwork à une résolution de 18K.
Lors du deuxième jour de #RC2026, @AndreyLebrov a pris la scène pour présenter son pipeline d'assemblage basé sur Octane, qui a été rendu sur le réseau Render. Il a créé un résumé vidéo qui documente cette intervention ainsi que son parcours complet tout au long de la conférence. Vous pouvez rattraper toute son expérience de l'événement en regardant le vlog récapitulatif de 5 minutes juste ici : https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Lors du deuxième jour de #RC2026, @AndreyLebrov a pris la scène pour présenter son pipeline d'assemblage basé sur Octane, qui a été rendu sur le réseau Render. Il a créé un résumé vidéo qui documente cette intervention ainsi que son parcours complet tout au long de la conférence. Vous pouvez rattraper toute son expérience de l'événement en regardant le vlog récapitulatif de 5 minutes juste ici : https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Selon @kylegordonart, les créateurs doivent commencer à aborder leur travail avec l'état d'esprit d'un fondateur d'entreprise. Il encourage les artistes à présenter des concepts massifs et à travailler activement pour les réaliser. Acquérir des compétences en 3D vous donne essentiellement des super-pouvoirs créatifs extraordinaires pour y parvenir. Nous sommes actuellement à une époque où le potentiel d'innovation ne connaît pas de limites, ce qui signifie que votre parcours artistique est uniquement limité par les ressources auxquelles vous pouvez accéder et l'échelle de votre propre ambition. #RC2026
Selon @kylegordonart, les créateurs doivent commencer à aborder leur travail avec l'état d'esprit d'un fondateur d'entreprise. Il encourage les artistes à présenter des concepts massifs et à travailler activement pour les réaliser. Acquérir des compétences en 3D vous donne essentiellement des super-pouvoirs créatifs extraordinaires pour y parvenir. Nous sommes actuellement à une époque où le potentiel d'innovation ne connaît pas de limites, ce qui signifie que votre parcours artistique est uniquement limité par les ressources auxquelles vous pouvez accéder et l'échelle de votre propre ambition.

#RC2026
Alors que RenderCon 2026 touche officiellement à sa fin, nous tenons à exprimer notre sincère gratitude aux intervenants, partenaires et participants. Votre présence est ce qui a réellement rendu #RC2026 une expérience si remarquable. Nous sommes impatients de nous reconnecter avec vous tous lors de notre prochain rassemblement.
Alors que RenderCon 2026 touche officiellement à sa fin, nous tenons à exprimer notre sincère gratitude aux intervenants, partenaires et participants. Votre présence est ce qui a réellement rendu #RC2026 une expérience si remarquable. Nous sommes impatients de nous reconnecter avec vous tous lors de notre prochain rassemblement.
Hier, le Jour 1 a établi une base fantastique pour notre rassemblement. Maintenant, le Jour 2 étend cette énergie en vous proposant une variété d'ateliers pratiques, de démonstrations en direct et d'études de cas détaillées. Nous commencerons à accueillir tout le monde dans le lieu lorsque les portes s'ouvriront à 8h30 PDT. Pour consulter le calendrier complet des sessions, veuillez visiter http://rendercon2026.com/d2schedule
Hier, le Jour 1 a établi une base fantastique pour notre rassemblement. Maintenant, le Jour 2 étend cette énergie en vous proposant une variété d'ateliers pratiques, de démonstrations en direct et d'études de cas détaillées. Nous commencerons à accueillir tout le monde dans le lieu lorsque les portes s'ouvriront à 8h30 PDT. Pour consulter le calendrier complet des sessions, veuillez visiter http://rendercon2026.com/d2schedule
Lors de l'ouverture du keynote #RenderCon2026, @AriEmanuel et @JulesUrbach ont partagé une discussion captivante centrée sur l'évolution du paysage de la production. Le duo a mis en avant deux points critiques durant leur présentation. Pour leur premier point, ils ont expliqué que la baisse des coûts de production entraînera naturellement un plus grand nombre de créateurs générant un volume plus élevé de contenu. Par conséquent, les audiences peuvent s'attendre à un environnement beaucoup plus compétitif à travers les médias interactifs, les plateformes de streaming et les formats courts. Leur deuxième grande réflexion était axée sur la réalité que la propriété intellectuelle est désormais l'actif ultime. À l'avenir, les fondations de la prochaine ère de l'industrie dépendront entièrement de la gestion, de la numérisation et de la pleine possession d'IP de haute qualité.
Lors de l'ouverture du keynote #RenderCon2026, @AriEmanuel et @JulesUrbach ont partagé une discussion captivante centrée sur l'évolution du paysage de la production. Le duo a mis en avant deux points critiques durant leur présentation.

Pour leur premier point, ils ont expliqué que la baisse des coûts de production entraînera naturellement un plus grand nombre de créateurs générant un volume plus élevé de contenu. Par conséquent, les audiences peuvent s'attendre à un environnement beaucoup plus compétitif à travers les médias interactifs, les plateformes de streaming et les formats courts.

Leur deuxième grande réflexion était axée sur la réalité que la propriété intellectuelle est désormais l'actif ultime. À l'avenir, les fondations de la prochaine ère de l'industrie dépendront entièrement de la gestion, de la numérisation et de la pleine possession d'IP de haute qualité.
Bienvenue au lancement officiel du Jour 1 à #RenderCon2026. L'événement commence dès maintenant, et les participants peuvent entrer lorsque les portes ouvrent à 8h30 PDT. Pour explorer l'itinéraire complet d'aujourd'hui, veuillez consulter le programme complet en visitant http://rendercon2026.com/d1schedule.
Bienvenue au lancement officiel du Jour 1 à #RenderCon2026. L'événement commence dès maintenant, et les participants peuvent entrer lorsque les portes ouvrent à 8h30 PDT. Pour explorer l'itinéraire complet d'aujourd'hui, veuillez consulter le programme complet en visitant http://rendercon2026.com/d1schedule.
Profiter d'une compagnie formidable et d'une ambiance dynamique lors de l'Happy Hour de Pre-RenderCon ce soir. C'est le moyen idéal de passer la nuit avant le lancement officiel de #RenderCon2026, et j'ai hâte de revoir tout le monde demain.
Profiter d'une compagnie formidable et d'une ambiance dynamique lors de l'Happy Hour de Pre-RenderCon ce soir. C'est le moyen idéal de passer la nuit avant le lancement officiel de #RenderCon2026, et j'ai hâte de revoir tout le monde demain.
.@AndreyLebrov décompose la dernière évolution de son @OTOY Octane Assembly Pipeline - un flux de travail conçu pour aider les artistes à séparer la création d'actifs DCC de l'assemblage final de la scène et du rendu. https://t.co/fSwkALkzzZ En s'appuyant sur Octane Standalone en tant qu'assembleur de scène et en l'associant au Render Network, ce pipeline est conçu pour gérer une échelle de production sérieuse, des charges de travail GPU plus lourdes et un chemin plus efficace vers les pixels finaux pour les artistes VFX et les studios.
.@AndreyLebrov décompose la dernière évolution de son @OTOY Octane Assembly Pipeline - un flux de travail conçu pour aider les artistes à séparer la création d'actifs DCC de l'assemblage final de la scène et du rendu.

https://t.co/fSwkALkzzZ

En s'appuyant sur Octane Standalone en tant qu'assembleur de scène et en l'associant au Render Network, ce pipeline est conçu pour gérer une échelle de production sérieuse, des charges de travail GPU plus lourdes et un chemin plus efficace vers les pixels finaux pour les artistes VFX et les studios.
Veuillez garantir votre présence en visitant http://rendercon2026.com pour vous inscrire. Nous sommes très heureux de vous accueillir à Hollywood les 16 et 17 avril.
Veuillez garantir votre présence en visitant http://rendercon2026.com pour vous inscrire. Nous sommes très heureux de vous accueillir à Hollywood les 16 et 17 avril.
Nous sommes ravis de partager la liste officielle des présentateurs pour RenderCon 2026. Préparez-vous à entendre des experts de l'industrie qui redéfinissent actuellement le paysage de l'IA, du calcul créatif et du rendu. Nous vous invitons à nous rejoindre à Hollywood aux Nya Studios les 16 et 17 avril 2026. Vous pouvez sécuriser vos passes d'admission aujourd'hui en visitant http://rendercon2026.com.
Nous sommes ravis de partager la liste officielle des présentateurs pour RenderCon 2026. Préparez-vous à entendre des experts de l'industrie qui redéfinissent actuellement le paysage de l'IA, du calcul créatif et du rendu. Nous vous invitons à nous rejoindre à Hollywood aux Nya Studios les 16 et 17 avril 2026. Vous pouvez sécuriser vos passes d'admission aujourd'hui en visitant http://rendercon2026.com.
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COUCHOIR - Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), Directeur d'Alien : Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, et plus encore. Nous explorons : les modèles du monde, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COUCHOIR -

Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), Directeur d'Alien : Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, et plus encore.

Nous explorons : les modèles du monde, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
Avec plus de 25 intervenants provenant de studios tels que @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, et d'autres - ainsi que des artistes de l'exposition SUBMERGE d'@artechouse, RenderCon 2026 est l'endroit où les équipes de production et les créatifs se rencontrent pour façonner ce qui vient.
Avec plus de 25 intervenants provenant de studios tels que @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, et d'autres - ainsi que des artistes de l'exposition SUBMERGE d'@artechouse, RenderCon 2026 est l'endroit où les équipes de production et les créatifs se rencontrent pour façonner ce qui vient.
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