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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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As RenderCon 2026 officially comes to a close, we want to extend our sincere gratitude to the speakers, partners, and attendees. Your participation is ultimately what made #RC2026 such a remarkable experience. We eagerly look forward to connecting with all of you again at our future gathering.
As RenderCon 2026 officially comes to a close, we want to extend our sincere gratitude to the speakers, partners, and attendees. Your participation is ultimately what made #RC2026 such a remarkable experience. We eagerly look forward to connecting with all of you again at our future gathering.
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Yesterday, Day 1 established a fantastic foundation for our gathering. Now, Day 2 expands upon that energy by bringing you a variety of hands-on workshops, live demonstrations, and detailed case studies. We will begin welcoming everyone into the venue when doors open at 8:30am PDT. To view the complete schedule of sessions, please visit http://rendercon2026.com/d2schedule
Yesterday, Day 1 established a fantastic foundation for our gathering. Now, Day 2 expands upon that energy by bringing you a variety of hands-on workshops, live demonstrations, and detailed case studies. We will begin welcoming everyone into the venue when doors open at 8:30am PDT. To view the complete schedule of sessions, please visit http://rendercon2026.com/d2schedule
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Opening the #RenderCon2026 keynote, @AriEmanuel and @JulesUrbach shared an engaging discussion centered around the evolving landscape of production. The duo highlighted two critical takeaways during their presentation. For their first point, they explained that declining production expenses will naturally lead to a larger pool of creators generating a higher volume of content. Consequently, audiences can expect a much more competitive environment across interactive media, streaming platforms, and short-form formats. Their second major insight focused on the reality that intellectual property now stands as the ultimate asset. Moving forward, the fundamental building blocks for the next era of the industry will depend entirely on managing, digitizing, and fully owning high-quality IP.
Opening the #RenderCon2026 keynote, @AriEmanuel and @JulesUrbach shared an engaging discussion centered around the evolving landscape of production. The duo highlighted two critical takeaways during their presentation.

For their first point, they explained that declining production expenses will naturally lead to a larger pool of creators generating a higher volume of content. Consequently, audiences can expect a much more competitive environment across interactive media, streaming platforms, and short-form formats.

Their second major insight focused on the reality that intellectual property now stands as the ultimate asset. Moving forward, the fundamental building blocks for the next era of the industry will depend entirely on managing, digitizing, and fully owning high-quality IP.
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Welcome to the official launch of Day 1 at #RenderCon2026. The event begins right now, and attendees can make their way inside when the doors open at 8:30am PDT. To explore the complete itinerary for today, please check out the full schedule by visiting http://rendercon2026.com/d1schedule.
Welcome to the official launch of Day 1 at #RenderCon2026. The event begins right now, and attendees can make their way inside when the doors open at 8:30am PDT. To explore the complete itinerary for today, please check out the full schedule by visiting http://rendercon2026.com/d1schedule.
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Enjoying wonderful company and a vibrant atmosphere at the Pre-RenderCon Happy Hour this evening. It is the perfect way to spend the night before #RenderCon2026 officially kicks off, and I am looking forward to seeing everyone again tomorrow.
Enjoying wonderful company and a vibrant atmosphere at the Pre-RenderCon Happy Hour this evening. It is the perfect way to spend the night before #RenderCon2026 officially kicks off, and I am looking forward to seeing everyone again tomorrow.
.@AndreyLebrov décompose la dernière évolution de son @OTOY Octane Assembly Pipeline - un flux de travail conçu pour aider les artistes à séparer la création d'actifs DCC de l'assemblage final de la scène et du rendu. https://t.co/fSwkALkzzZ En s'appuyant sur Octane Standalone en tant qu'assembleur de scène et en l'associant au Render Network, ce pipeline est conçu pour gérer une échelle de production sérieuse, des charges de travail GPU plus lourdes et un chemin plus efficace vers les pixels finaux pour les artistes VFX et les studios.
.@AndreyLebrov décompose la dernière évolution de son @OTOY Octane Assembly Pipeline - un flux de travail conçu pour aider les artistes à séparer la création d'actifs DCC de l'assemblage final de la scène et du rendu.

https://t.co/fSwkALkzzZ

En s'appuyant sur Octane Standalone en tant qu'assembleur de scène et en l'associant au Render Network, ce pipeline est conçu pour gérer une échelle de production sérieuse, des charges de travail GPU plus lourdes et un chemin plus efficace vers les pixels finaux pour les artistes VFX et les studios.
Veuillez garantir votre présence en visitant http://rendercon2026.com pour vous inscrire. Nous sommes très heureux de vous accueillir à Hollywood les 16 et 17 avril.
Veuillez garantir votre présence en visitant http://rendercon2026.com pour vous inscrire. Nous sommes très heureux de vous accueillir à Hollywood les 16 et 17 avril.
Nous sommes ravis de partager la liste officielle des présentateurs pour RenderCon 2026. Préparez-vous à entendre des experts de l'industrie qui redéfinissent actuellement le paysage de l'IA, du calcul créatif et du rendu. Nous vous invitons à nous rejoindre à Hollywood aux Nya Studios les 16 et 17 avril 2026. Vous pouvez sécuriser vos passes d'admission aujourd'hui en visitant http://rendercon2026.com.
Nous sommes ravis de partager la liste officielle des présentateurs pour RenderCon 2026. Préparez-vous à entendre des experts de l'industrie qui redéfinissent actuellement le paysage de l'IA, du calcul créatif et du rendu. Nous vous invitons à nous rejoindre à Hollywood aux Nya Studios les 16 et 17 avril 2026. Vous pouvez sécuriser vos passes d'admission aujourd'hui en visitant http://rendercon2026.com.
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COUCHOIR - Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), Directeur d'Alien : Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, et plus encore. Nous explorons : les modèles du monde, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COUCHOIR -

Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), Directeur d'Alien : Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, et plus encore.

Nous explorons : les modèles du monde, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
Avec plus de 25 intervenants provenant de studios tels que @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, et d'autres - ainsi que des artistes de l'exposition SUBMERGE d'@artechouse, RenderCon 2026 est l'endroit où les équipes de production et les créatifs se rencontrent pour façonner ce qui vient.
Avec plus de 25 intervenants provenant de studios tels que @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, et d'autres - ainsi que des artistes de l'exposition SUBMERGE d'@artechouse, RenderCon 2026 est l'endroit où les équipes de production et les créatifs se rencontrent pour façonner ce qui vient.
JOUR 2 : ATELIERS PRATIQUES ET ÉTUDES DE CAS - Des praticiens réels décomposent des flux de travail pratiques. Splat Gaussian, Blender à grande échelle, production virtuelle sans méga-budgets, 3D spatial/immersif, pipelines VFX et démonstrations en direct. C'est ici que la théorie rencontre l'exécution. @SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
JOUR 2 : ATELIERS PRATIQUES ET ÉTUDES DE CAS -

Des praticiens réels décomposent des flux de travail pratiques. Splat Gaussian, Blender à grande échelle, production virtuelle sans méga-budgets, 3D spatial/immersif, pipelines VFX et démonstrations en direct. C'est ici que la théorie rencontre l'exécution.

@SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COIN DU FEU - Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart, et plus encore. Nous explorons : les modèles mondiaux, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
JOUR 1 : PRÉSENTATIONS & DISCUSSIONS AU COIN DU FEU -

Conversations sur l'état du réseau avec @JulesUrbach (PDG, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, et la Render Network Foundation, plus @refikanadol (fondateur de DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart, et plus encore.

Nous explorons : les modèles mondiaux, l'avenir de la 3D, et ce qu'il faut pour passer des démos à la production.
La période de vote pour RNP-023 est officiellement ouverte. Pour rappel, cette initiative vise à intégrer l'infrastructure décentralisée de Salad, qui se compose de 60K GPU, dans le Render Network pour servir de sous-réseau exclusif. Nous invitons chaleureusement tous ceux qui sont qualifiés à examiner attentivement les détails et à soumettre leur décision avant la date limite du 30 mars. Vous pouvez lire la proposition complète sur https://t.co/wX9Ei8O4Yj Soumettez votre vote ici :
La période de vote pour RNP-023 est officiellement ouverte. Pour rappel, cette initiative vise à intégrer l'infrastructure décentralisée de Salad, qui se compose de 60K GPU, dans le Render Network pour servir de sous-réseau exclusif.

Nous invitons chaleureusement tous ceux qui sont qualifiés à examiner attentivement les détails et à soumettre leur décision avant la date limite du 30 mars.

Vous pouvez lire la proposition complète sur https://t.co/wX9Ei8O4Yj

Soumettez votre vote ici :
Le défi Re:Novation ArchViz 3D accepte officiellement les candidatures. Avec des prix passionnants généreusement fournis par @rendernetwork, cet événement vous invite à repousser vos limites créatives. Les participants commenceront avec un modèle de maison de base fondamental. À partir de là, c'est entièrement à vous de redessiner, réimaginer et rendre l'espace. Votre création finale pourrait devenir un musée curaté, un hôtel accueillant, un café tendance, ou même une ruine oubliée. La direction créative est complètement entre vos mains. Toutes les candidatures au concours doivent être reçues au plus tard le 9 juin 2026. Pour acquérir le modèle, télécharger et consulter les détails complets, il suffit de visiter https://3dmodels.org/re-novation/
Le défi Re:Novation ArchViz 3D accepte officiellement les candidatures. Avec des prix passionnants généreusement fournis par @rendernetwork, cet événement vous invite à repousser vos limites créatives.

Les participants commenceront avec un modèle de maison de base fondamental. À partir de là, c'est entièrement à vous de redessiner, réimaginer et rendre l'espace. Votre création finale pourrait devenir un musée curaté, un hôtel accueillant, un café tendance, ou même une ruine oubliée. La direction créative est complètement entre vos mains.

Toutes les candidatures au concours doivent être reçues au plus tard le 9 juin 2026. Pour acquérir le modèle, télécharger et consulter les détails complets, il suffit de visiter https://3dmodels.org/re-novation/
Nous vous accueillons officiellement au Re:Novation ArchViz 3D Challenge, qui accepte désormais activement les participations. Pour ce concours, les participants commenceront avec un modèle de maison de base fourni et le transformeront complètement. La vision finale est entièrement entre vos mains, que vous choisissiez d'en faire un hôtel moderne, un café douillet, un musée inspirant ou une ruine oubliée. Votre objectif est simplement de redessiner, de réimaginer et de rendre la structure. Des parrainages généreux de prix pour cet événement sont fournis par @rendernetwork. Toutes les participations complètes doivent être reçues avant la fermeture officielle du concours le 9 juin 2026. Pour télécharger le fichier initial et consulter l'ensemble des règles, veuillez naviguer vers https://3dmodels.org/re-novation/
Nous vous accueillons officiellement au Re:Novation ArchViz 3D Challenge, qui accepte désormais activement les participations. Pour ce concours, les participants commenceront avec un modèle de maison de base fourni et le transformeront complètement. La vision finale est entièrement entre vos mains, que vous choisissiez d'en faire un hôtel moderne, un café douillet, un musée inspirant ou une ruine oubliée. Votre objectif est simplement de redessiner, de réimaginer et de rendre la structure.

Des parrainages généreux de prix pour cet événement sont fournis par @rendernetwork. Toutes les participations complètes doivent être reçues avant la fermeture officielle du concours le 9 juin 2026.

Pour télécharger le fichier initial et consulter l'ensemble des règles, veuillez naviguer vers https://3dmodels.org/re-novation/
Aujourd'hui marque le 28e anniversaire de @Abdallammaar, et nous profitons de cette occasion pour partager notre appréciation chaleureuse de la communauté pour son talent. Pour célébrer son jour spécial, nous présentons fièrement son œuvre d'art en vedette, qui a été réalisée avec Cinema 4D avant d'être entièrement rendue via @OTOY Octane sur le @rendernetwork. Nous espérons sincèrement que vous vivrez une année fantastique à venir, Abdalla!
Aujourd'hui marque le 28e anniversaire de @Abdallammaar, et nous profitons de cette occasion pour partager notre appréciation chaleureuse de la communauté pour son talent. Pour célébrer son jour spécial, nous présentons fièrement son œuvre d'art en vedette, qui a été réalisée avec Cinema 4D avant d'être entièrement rendue via @OTOY Octane sur le @rendernetwork. Nous espérons sincèrement que vous vivrez une année fantastique à venir, Abdalla!
Si vous cherchez à optimiser votre processus de production, @AndreyLebrov a récemment partagé un aperçu approfondi des dernières mises à jour de son pipeline d'assemblage Octane @OTOY. Il a conçu ce flux de travail spécifique pour aider les créateurs à séparer la création d'actifs DCC des étapes finales d'assemblage et de rendu de la scène. https://t.co/fSwkALkzzZ En utilisant Octane Standalone comme compilateur de scène et en l'intégrant avec le @rendernetwork, cette technique établit un pipeline hautement pratique pour les studios et les artistes VFX. Elle simplifie non seulement la phase de rendu, mais permet également aux équipes d'élargir leurs opérations avec une efficacité bien supérieure.
Si vous cherchez à optimiser votre processus de production, @AndreyLebrov a récemment partagé un aperçu approfondi des dernières mises à jour de son pipeline d'assemblage Octane @OTOY. Il a conçu ce flux de travail spécifique pour aider les créateurs à séparer la création d'actifs DCC des étapes finales d'assemblage et de rendu de la scène.

https://t.co/fSwkALkzzZ

En utilisant Octane Standalone comme compilateur de scène et en l'intégrant avec le @rendernetwork, cette technique établit un pipeline hautement pratique pour les studios et les artistes VFX. Elle simplifie non seulement la phase de rendu, mais permet également aux équipes d'élargir leurs opérations avec une efficacité bien supérieure.
RNP-023, apportant le réseau GPU décentralisé de Salad au Render Network en tant que sous-réseau exclusif, passera bientôt à son premier tour de vote (visant les prochaines 24 heures, mais potentiellement aussi tard que vendredi). Merci à tous ceux qui ont contribué des retours jusqu'à présent. Pour des détails sur la façon de se qualifier et de participer au vote, allez ici : https://t.co/4ZwTrZErj6 Vous pouvez consulter la dernière version de la proposition ici : https://t.co/TBP9ASdJee Plus d'informations de Salad sur cette proposition ici :
RNP-023, apportant le réseau GPU décentralisé de Salad au Render Network en tant que sous-réseau exclusif, passera bientôt à son premier tour de vote (visant les prochaines 24 heures, mais potentiellement aussi tard que vendredi).

Merci à tous ceux qui ont contribué des retours jusqu'à présent. Pour des détails sur la façon de se qualifier et de participer au vote, allez ici :
https://t.co/4ZwTrZErj6

Vous pouvez consulter la dernière version de la proposition ici :
https://t.co/TBP9ASdJee

Plus d'informations de Salad sur cette proposition ici :
Les esprits créatifs responsables de SUBMERGE chez @artechouse apparaîtront à RenderCon 2026 pour partager leur processus exact d'expansion des créations d'écran numérique en art architectural de grande envergure. Vous pouvez sécuriser vos pass pour l'événement dès maintenant en visitant http://rendercon2026.com pour rejoindre le public. Cette vitrine visuelle présente la pièce Wingin' It produite par @shapiro500.
Les esprits créatifs responsables de SUBMERGE chez @artechouse apparaîtront à RenderCon 2026 pour partager leur processus exact d'expansion des créations d'écran numérique en art architectural de grande envergure. Vous pouvez sécuriser vos pass pour l'événement dès maintenant en visitant http://rendercon2026.com pour rejoindre le public. Cette vitrine visuelle présente la pièce Wingin' It produite par @shapiro500.
Que ce soit avec la NASA, les productions hollywoodiennes, la Sphere, Coachella, ou les créations de la mi-temps du Super Bowl, @rendernetwork sert de moteur fondamental derrière tous ces événements. La plateforme traite actuellement 1,5 million d'images par mois, et ce volume continue de croître. Lors d'un épisode récent du @BlockHashPod enregistré à @EthereumDenver, le directeur du conseil d'administration de RN, @drjonessf, s'est assis pour partager ses idées. Leur discussion a exploré la croissance continue du réseau, les mécanismes d'inférence AI onchain, et le paysage anticipé de l'année 2026. Accédez à l'interview complète ici : https://t.co/F6Elck9LNV
Que ce soit avec la NASA, les productions hollywoodiennes, la Sphere, Coachella, ou les créations de la mi-temps du Super Bowl, @rendernetwork sert de moteur fondamental derrière tous ces événements. La plateforme traite actuellement 1,5 million d'images par mois, et ce volume continue de croître.

Lors d'un épisode récent du @BlockHashPod enregistré à @EthereumDenver, le directeur du conseil d'administration de RN, @drjonessf, s'est assis pour partager ses idées. Leur discussion a exploré la croissance continue du réseau, les mécanismes d'inférence AI onchain, et le paysage anticipé de l'année 2026.

Accédez à l'interview complète ici :
https://t.co/F6Elck9LNV
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