Interview et compilation : Alex Liu, Foresight News

Saga est un protocole de couche 1 qui permet aux développeurs de créer automatiquement des chaînes privées parallélisées et interopérables indépendantes des machines virtuelles, connues sous le nom de « Chainlets », offrant une évolutivité horizontale illimitée pour les applications. Son réseau principal a été officiellement lancé hier et le jeton a ouvert plus haut sur les principales bourses, atteignant un maximum de 7,89 USDT, avec une valeur entièrement diluée (FDV) de près de 8 milliards de dollars.

Avant qu'il n'atterrisse sur Binance Launchpool, qu'il batte les records historiques de l'événement en termes de valeur totale verrouillée et de nombre de participants, et qu'il ait une performance de prix exceptionnelle après l'ouverture, peu de gens y prêtaient attention et le savaient. Pendant un certain temps, la communauté chinoise a été inondée de questions : « De quel genre de projet s'agit-il et pourquoi est-il si puissant ?

Auparavant, Foresight News avait eu une interview exclusive avec Rebecca Liao, PDG et co-fondatrice de Saga, et avait parlé avec elle des origines, de la technologie, de la vision et de plus de 100 opportunités potentielles de largage aérien dans le futur. J'espère que cet article arrivera au bon moment et pourra vous aider à dissiper vos doutes et à comprendre Saga dans une conversation approfondie.

Voici le contenu de l’entretien :

Foresight News : Merci d'avoir été interviewé par Foresight News. Avant de démarrer Saga, vous avez travaillé comme avocat et travaillé dans des entreprises technologiques et des équipes politiques liées à l’IA. Veuillez vous présenter brièvement et expliquer pourquoi vous êtes ensuite entré dans l'industrie de la blockchain et avez fondé Saga.

Rebecca : Ma carrière a toujours été centrée sur l'économie du développement. En travaillant pour Globality, la première startup d'IA que j'ai rejoint, j'ai découvert le Bitcoin et la blockchain et l'impact évident que cela pourrait avoir sur la démocratisation des services financiers, ce qui m'a donné mon premier fort désir de créer une entreprise. Il a donc co-fondé Skuchain avec. Zaki Manian, un projet DeFi axé sur le domaine des RWA.

En 2020, son volume annuel de transactions atteignait 5 milliards de dollars. En 2021, j’ai quitté l’entreprise pour occuper un éventuel poste gouvernemental, mais j’ai finalement décidé de rester dans le secteur de la cryptographie. Saga a été fondée par le désir d'offrir aux développeurs une expérience blockchain complète de bout en bout (E2E) qui n'existait pas auparavant. L1 a créé le système de L1 pour qu'il soit infiniment évolutif et reste gratuit sur le front-end, permettant aux développeurs Web3 de enfin créer des applications qui seront adoptées en masse. À partir de ce moment-là, nous nous sommes concentrés sur les applications qui avaient le plus besoin de cette infrastructure : les jeux et le divertissement. La vision de Saga est de fournir un espace à ceux qui osent poursuivre leurs rêves les plus fous – un lieu pour célébrer la liberté et explorer l’expression créative.

Foresight News : Vous avez mentionné sur X que vous connaissiez Zaki (un contributeur principal de Cosmos) il y a 10 ans et que vous aviez déjà contribué au projet Cosmos. Pourquoi avez-vous choisi le SDK Cosmos pour construire votre projet ?

Rebecca : Zaki et moi sommes co-fondateurs de Skuchain. Après qu’il ait commencé à construire Cosmos, j’ai connu la puissance de la technologie et j’ai compris les défis. Tout le monde ne souhaite pas de chaînes d’applications souveraines et indépendantes, mais l’utilisation d’un espace de bloc privé pour faire évoluer les applications est la réponse pour les futures applications blockchain. C'est pourquoi nous avons décidé d'utiliser le SDK Cosmos pour créer Saga.

Cosmos reste la seule pile qui prend en charge les multi-chaînes natives, comprend les défis liés à la création de blockchains décentralisées et offre une transition et une interopérabilité rapides avec d'autres chaînes. Toutes les autres solutions de mise à l'échelle, y compris les Rollups et autres variantes d'applications, sont encore en train de rattraper la compréhension technique du SDK Cosmos.

Foresight News : De nombreuses personnes classent Saga dans la catégorie modulaire. Pensez-vous que cette classification est exacte ? Ou le BaaS est-il plus adapté ?

Rebecca : D'un point de vue technique, Saga peut en effet être classé dans le domaine modulaire car il se concentre sur la fourniture de solutions blockchain dédiées et a la capacité de fournir des services de vérification pour les blockchains créées avec Saga ainsi que de fournir des Rollups modulaires. De plus, le partenariat de Saga avec Celestia et la collaboration ultérieure avec Polygon démontrent notre adaptabilité et notre capacité à fournir une infrastructure critique dans l'espace Web3, renforçant ainsi notre position dans l'écosystème blockchain modulaire.

Il est exact de classer Saga dans le domaine modulaire, mais il convient de souligner que BaaS (Blockchain as a service) n'est pas plus approprié pour décrire Saga. Différent des solutions BaaS traditionnelles, Saga met l'accent sur la fourniture d'un espace de bloc dédié et a la capacité d'instancier automatiquement des chaînes dédiées. Il est plus conforme au cadre de blockchain modulaire et permet une évolutivité et une flexibilité lors du déploiement de solutions de blockchain dédiées.

Foresight News : Quelle est la différence entre Chainlet construit avec Saga et RollApp construit avec Dymension ? Qu’est-ce que l’expansion horizontale illimitée ?

Rebecca : La différence entre les Chainlets construits avec Saga et RollApp construits avec Dymension est significative.

Bénéficiant des protocoles de notre plateforme, les Chainlets construits avec Saga sont capables de lancer automatiquement des chaînes privées entièrement décentralisées, avec une communication inter-chaînes (IBC) et un pontage rapide leur permettant d'interagir librement entre les Chainlets, la chaîne principale de Saga et d'autres blockchains. fonctionner. Cela offre des performances et une évolutivité illimitées, ce qui en fait une solution idéale pour les développeurs à la recherche d’une infrastructure blockchain modulaire et évolutive.

RollApp, construit avec Dymension, quant à lui, se concentre sur le règlement, le consensus et l'exécution des transactions, tout en tirant parti de fournisseurs externes pour la disponibilité des données, l'environnement d'exécution et la liquidité. Contrairement aux Chainlets sur Saga, Dymension RollApp fonctionne dans un cadre entièrement modulaire, permettant une flexibilité dans la sélection des fournisseurs DA et des environnements d'exécution pour répondre aux besoins spécifiques des applications, mais ajoutant également de la complexité. Étant donné que Dymension ne dispose pas d’un environnement d’établissement natif, il n’y a pas de finalité rapide et donc pas de capacités de transition rapide ni d’interopérabilité.

Les chaînes sur Saga offrent également aux développeurs un prix d'espace de bloc basé sur les niveaux de produits. Notre modèle économique ne cherche pas à combiner les prix des multiples protocoles qui composent la pile, comme dans un système entièrement modulaire, mais s'efforce plutôt d'atteindre un coût nul sur le front-end afin que les développeurs puissent monétiser à leur guise l'utilisateur final. ne paiera aucun frais de gaz à Saga. Étant donné que les frais Chainlet sont la seule dépense du système, ils devraient être le moyen de développement le plus économique.

L'évolutivité horizontale infinie est le concept central de Saga : toutes les chaînes sont des instances de chaîne d'applications parallélisées, permettant aux applications de s'étendre de manière élastique jusqu'à leurs performances et leur vitesse maximales, répondant ainsi aux exigences d'évolutivité illimitée de l'écosystème blockchain. Vous pouvez comprendre pourquoi Saga est si attrayant pour les jeux et le divertissement.

Foresight News : Que pensez-vous des progrès actuels et des perspectives des jeux web3 ?

Rebecca : Nous prévoyons que les jeux Web3 évolueront vers les premières formes du multivers, en mettant l'accent sur le rôle des moddeurs et des créateurs dans l'élaboration de la propriété intellectuelle des jeux. L'industrie se concentrera désormais sur l'exploitation du pouvoir de la communauté et de l'expression créative, plutôt que de s'appuyer uniquement sur la valeur de production des jeux. Cela marque ce qui sera une phase passionnante et transformatrice pour les jeux Web3 au cours des prochaines années. Un exemple concret de ce que nous pensons être les progrès actuels : la croissance de l’adoption par les utilisateurs. Le marché des jeux Web3 continue de croître, avec une augmentation du nombre de portefeuilles actifs indépendants et une augmentation de la part de l'industrie. Un bon exemple est que 80 % des plus de 300 projets construits sur Saga entrent dans la catégorie des jeux. Les applications du mode X-to-Earn offrent également aux joueurs la possibilité de tirer parti de leurs compétences et de leur temps de jeu, créant ainsi un environnement de jeu plus engageant et plus rentable pour tous.

Foresight News : Pourquoi les jeux doivent-ils être construits sur la blockchain ? Et pourquoi avoir son propre L1 au lieu de s'appuyer sur Ethereum L2 comme Immutable avec d'autres jeux ? Comment résoudre le problème de liquidité des transactions inter-chaînes d’actifs virtuels ? Y aura-t-il un marché unifié ?

Rebecca : Les jeux construits sur la blockchain peuvent acquérir une véritable propriété des actifs du jeu, parvenir à une économie décentralisée et améliorer la sécurité. Grâce à la blockchain, les développeurs de jeux peuvent fournir aux joueurs des actifs dont la rareté est vérifiable, dont la propriété est prouvable et la possibilité d'échanger en toute sécurité des actifs de jeu sur différentes plates-formes. Contrairement aux jeux déployés sur Ethereum L2 avec d'autres jeux, l'utilisation de Saga pour développer des jeux sur leur propre blockchain L1 donne aux développeurs plus de contrôle sur l'écosystème de jeu. Cette approche fournit un espace de bloc dédié, une évolutivité et une gouvernance axée sur la communauté, permettant des expériences personnalisées et des interactions efficaces au sein de l'environnement de jeu.

Saga résout le problème de la liquidité des transactions inter-chaînes pour les objets virtuels en fournissant une infrastructure dédiée, rendant possible une interopérabilité transparente entre les Chainlets, la chaîne principale de Saga et d'autres blockchains. Cela facilite le transfert de liquidité et l'interopérabilité des actifs, résolvant les contraintes de liquidité associées aux transactions inter-chaînes.

L'accent mis par Saga sur la promotion de la collaboration et l'expansion du multivers montre le potentiel d'unification du marché. L’accent mis par la plateforme sur le contenu produit par la communauté et le contrôle décentralisé des jeux donne du crédit à cette possibilité.

Foresight News : Saga se concentre actuellement sur l’écosystème du jeu. Quels avantages uniques présente-t-il qui attirent ces projets GameFi ? Saga s’étendra-t-il à d’autres domaines que les jeux à l’avenir ?

Rebecca : Il était clair que le projet GameFi était attiré par notre innovation révolutionnaire en matière d'infrastructure. La première phase du réseau principal permet aux développeurs de lancer automatiquement des chaînes privées entièrement décentralisées (Chainlets) sur Saga. Cela permet aux développeurs d'exploiter IBC pour interagir librement entre Chainlets, Saga et d'autres chaînes, offrant ainsi des performances et une évolutivité illimitées. De plus, le Saga Multiverse Summit présente une communauté croissante d'innovateurs créant des jeux sur Saga, notamment des projets comme Shrapnel, Cosmic Exodus et AILAND, qui offrent des expériences de jeu innovantes et immersives. Alors que Saga se concentre actuellement sur l'écosystème du jeu, notre mission est de supprimer les barrières du Web3 afin que les créateurs puissent se concentrer sur la création sans avoir à créer eux-mêmes des systèmes backend. Ce qui est clair, c’est qu’en lançant automatiquement des chaînes privées parallélisées et interopérables, nous allons nous développer dans d’autres domaines, comme le divertissement ou la finance décentralisée.

Foresight News : Saga est un L1 qui sort L1. C'est un projet to B, mais il attache une grande importance à la communauté. Que signifie la communauté pour Saga ?

Rebecca : La communauté est vitale pour Saga, car elle représente un réseau diversifié de créateurs, de développeurs et d'évangélistes. Il s'agit d'un pôle qui favorise la créativité, stimule l'innovation et aide les individus à réaliser leur vision au sein de l'écosystème Saga. Sans notre communauté, il n'y aurait pas de projet. C'est l'épine dorsale de notre base d'utilisateurs, la pierre angulaire de notre développement de marché et un facteur important pour attirer les jeux et autres applications. C’est parce que nous avons une communauté si merveilleuse que les applications sont attirées par nous.

Notre mission est d'être un endroit où les rêveurs fous peuvent réaliser leurs rêves les plus fous, et je pense que nous avons fait de grands progrès sur la voie de cet objectif.

Foresight News : La communauté a signalé qu'en raison des règles de largage relativement compliquées, peu de groupes pouvaient réellement le recevoir. Saga a annoncé que la deuxième phase offrirait des parachutages aux participants de SAGA. Les utilisateurs qui ne sont pas éligibles lors de la première phase, y compris de nombreux participants à long terme, auront-ils encore une chance à l'avenir ?

Rebecca : Nous publierons bientôt toutes les conditions de l'événement de largage de la deuxième saison. Tous les largages non réclamés de la première saison seront distribués aux joueurs de SAGA au cours de la deuxième saison. De plus, nous avons taquiné nos joueurs avec plus de 100 parachutages confirmés de nos partenaires. Le nombre total de portefeuilles éligibles au premier trimestre était de 200 000, ce qui est un chiffre sain. Ces portefeuilles doivent être distribués entre nos principaux partenaires technologiques, notamment Cosmos, Celestia, Avalanche et Polygon, ainsi qu'avec notre communauté, les constructeurs d'écosystèmes et les joueurs participant à nos campagnes Play-to-Airdrop. Avec autant de parties prenantes, les normes de largage aérien doivent être conçues pour être larges.

Foresight News : Une fois le réseau principal mis en ligne, quel sera l'objectif de développement du projet ? À quoi les joueurs et les intervenants de jetons peuvent-ils s’attendre à l’avenir ?

Rebecca : Nous allons terminer les 6 étapes du lancement du réseau principal, lancer le jeu via Saga Origins, continuer à attirer de nouveaux projets pour rejoindre notre programme d'innovation - il y a actuellement 350 projets participants et mettre en œuvre les récompenses pour nos joueurs, plus de 100 parachutages . Les statistiques finales seront divulguées dans notre communiqué de presse accompagnant le lancement du réseau principal.