
2022 est l’année où la communauté crypto est la plus enthousiasmée par le jeu en chaîne Move to Earn, le plus célèbre, STEPN, peut rapporter aux joueurs au moins des dizaines de dollars de revenus par jour. Cependant, ce type de jeu de collecte de fonds ne peut pas maintenir des rendements élevés pendant longtemps. Lorsque la spirale de la mort commence, le prix de la monnaie de l'ensemble du projet s'effondrera progressivement au fil du temps et les revenus de l'utilisateur diminueront également rapidement. Alors, savez-vous combien de revenus les jeux en chaîne connexes les plus célèbres du passé peuvent générer pour les utilisateurs en une seule journée ?
Passez au passé glorieux d’Earn
Dans les recherches de CoinGecko, il a répertorié l'année dernière les quatre jeux en chaîne Move to Earn les plus connus, à savoir :
STEPN
Génopets
Marcher
Sweatcoin
Le plus connu de ces jeux est STEPN. Le nombre d'utilisateurs actifs mensuels dépassait autrefois les 700 000, et lorsque le prix de la TPS dépassait 8,5 dollars américains, il pouvait rapporter aux utilisateurs au moins 42,55 dollars américains de revenus par jour (en supposant qu'il n'y ait que 42,55 dollars américains de revenus par jour). une paire de baskets les plus rares).
Vient ensuite Genopets, qui gagne environ 8 dollars par jour après déduction du coût de réparation des habitats des animaux de compagnie.
Quant à Walken et Sweatcoin, les revenus sont relativement faibles et le revenu généré en une seule journée est inférieur à 0,5 dollar américain.

Le mouvement pour gagner un revenu chute fortement
Bien que les rendements élevés de Move to Earn aient attiré un grand nombre d'utilisateurs en peu de temps, à mesure que la vitesse d'adhésion des utilisateurs ralentissait, les rendements ont progressivement diminué en raison de fonds d'entrée insuffisants.
Aujourd'hui, STEPN, autrefois synonyme de Move to Earn, a un revenu quotidien minimum de seulement 0,06 $, ce qui le place au troisième rang. On peut dire que vous ne pouvez même pas vous permettre une tasse de café, et il ne compte qu'environ 30 000 utilisateurs actifs par mois.
Le revenu le plus élevé a été remplacé par Genopets, mais le revenu journalier n'était que de 0,26 $. Le plus petit était Sweetcoin, avec un gain sur une seule journée de 0,008 $.
Selon les calculs de CoinGecko, à l'exception de Walken, les revenus des trois autres jeux ont chuté de plus de 95 % par rapport au point le plus élevé, le plus grave étant celui de STEPN à 99,9 %, tout cela grâce à l'effondrement du prix de la TPS. de 8,51 $ US à 0,015 $ US actuellement. La baisse de Walken était de 71,4 %.
Bien que la plupart de ces jeux comportent des slogans qui encouragent les utilisateurs à sortir et à faire de l'exercice lors de leur premier lancement, les utilisateurs sont souvent attirés par les bénéfices élevés. Lorsque les bénéfices ne sont pas aussi bons que par le passé, ils sont souvent attirés par la motivation à jouer pour le plaisir. d'exercice n'existe plus.
En fin de compte, à mesure que le nombre d’utilisateurs et les prix des devises baissaient, l’attention de la communauté cryptographique a progressivement disparu.
Cet article De quels jeux Move to Earn vous souvenez-vous ? Le revenu d'une journée de STEPN peut-il acheter une tasse de café maintenant ? Apparu pour la première fois dans Chain News ABMedia.
