Plusieurs métavers ont été créés par les créateurs de jeux blockchain au fil des ans, The Sandbox étant l'un des plus remarquables. Le Sandbox, qui vise à fournir une arène virtuelle décentralisée permettant à ses joueurs d'utiliser librement leur créativité pour créer des expériences de jeu immersives, change à jamais le paysage du jeu.

Les joueurs du monde virtuel immense et immersif reçoivent les outils dont ils ont besoin pour créer des initiatives de jeu innovantes et les déployer sur des parcelles de terrain leur appartenant. Cette notion aide non seulement les artistes à réaliser leurs visions, mais leur offre également des moyens de générer de l'argent grâce à leurs créations inventives.

Dans cette revue approfondie de Coincu par The Sandbox, nous passerons en revue tout ce que les joueurs doivent savoir pour mener une campagne réussie.

Qu'est-ce que le bac à sable ?

Depuis le début des années 2000, The Sandbox est un pionnier dans le domaine de la construction de mondes virtuels et du métaverse. Il a fait ses débuts en tant que jeu mobile en 2010, offrant aux joueurs des outils pour participer à un gameplay non linéaire, communément appelé jeu en « mode bac à sable », en leur permettant de concevoir leurs propres mondes remplis d'objets virtuels, de personnes, de personnages et autres.

Le jeu est resté populaire jusqu'à son achat par Animoca Brands en 2018. La propriété virtuelle sera ensuite utilisée par cette société mère pour créer une version basée sur la blockchain de The Sandbox, remplie de jeux pour gagner, de parcelles de terrain virtuelles, d'objets échangeables. NFT, et plus encore.

Snoop Dogg, Gucci, Republic Realm, PricewaterhouseCoopers et HSBC ont tous investi dans The Sandbox, ce qui en fait l'une des plateformes métaverses les plus populaires au monde. Voici un aperçu détaillé de The Sandbox.

Le bac à sable est composé de milliers de parcelles de différentes tailles. Chaque parcelle contient l’œuvre unique du propriétaire de la parcelle. Cela peut être un jeu, un centre social ou tout autre chose qui peut être imaginé et créé. Sandbox est basé sur des voxels, ce qui lui donne une apparence semblable à celle de Minecraft. Des objets voxels individuels peuvent être importés à partir d'éditeurs externes et utilisés comme actifs dans chaque session.

Le Sandbox Game Creator, basé sur Unity et doté d'un langage de script en constante évolution, offre aux constructeurs une grande liberté pour créer quelque chose d'unique. Les propriétaires de parcelles ont le choix total sur ce qui est érigé sur leur propriété. Des RPG, des jeux de rôle, des simulateurs de gestion d'entreprise, des jeux de danse et bien plus encore ont été créés jusqu'à présent ! Via le Game Creator, les joueurs peuvent rejoindre et jouer à n'importe quelle expérience publique. La plupart sont des aventures solo, mais certaines vous permettent d'interagir avec d'autres joueurs.

Le Sandbox est une plate-forme métaverse accessible au public qui permet aux utilisateurs de se lancer dans des activités pour gagner, d'acquérir des terrains, de collecter son jeton de crypto-monnaie SAND et de voter dans la gestion du réseau.

Bien que le marché du métaverse en soit encore à ses débuts, il s'est révélé populaire auprès des utilisateurs et des investisseurs et a attiré un nombre important de fidèles. Animoca a obtenu 2,5 millions de dollars de financement de développement en 2019, suivis de 2,01 millions de dollars supplémentaires plus tard dans l'année.

Le bac à sable a reçu la somme colossale de 93 millions de dollars lors d'un cycle d'investissement mené par SoftBank en novembre 2021. Adrian Cheng, un milliardaire chinois, a déclaré que son entreprise achèterait l'un des plus grands terrains accessibles dans le jeu.

Du côté des consommateurs, The Sandbox aurait dépassé les 2,4 millions d’utilisateurs, une réussite remarquable compte tenu des faibles taux d’adoption de la réalité virtuelle. Le Sandbox, construit sur la blockchain Ethereum, a commencé comme un simulateur de création de jeux accessible sur Steam.

Le bac à sable a rapidement pris de l'importance grâce à ses excellents services dans le jeu, qui ont permis à des personnes partageant les mêmes idées de collaborer pour créer des objets innovants et de les monétiser via la tokenisation. L’économie du métaverse dépend de SAND, la monnaie d’utilité et de gouvernance utilisée pour échanger des articles sur le marché Sandbox.

De plus, les parcelles de terrain des utilisateurs leur permettent de personnaliser le terrain virtuel comme bon leur semble. Les individus peuvent créer divers jeux et les déployer sur leurs propres parcelles de terrain pour attirer à la fois les joueurs crypto et non crypto, ce qui est une fonctionnalité fantastique étant donné que les fans non crypto ont été réticents à tester le métaverse.

De plus, si des jeux de haute qualité sont déployés à l'intérieur de la grille, les individus du monde entier seront obligés de découvrir le monde virtuel et d'avoir un avant-goût du jeu de niveau supérieur, qui utilise également la fonction jouer pour gagner (P2E). et permet aux joueurs de recevoir des incitations pour leurs contributions au métaverse.

Principaux ingrédients de The Sandbox ASSET

ASSET est un NFT créé par l'utilisateur. Il s'agit d'actifs VoxEdit qui ont été publiés sur le marché Sandbox et transformés en NFT à vendre.

ASSET peut être utilisé de différentes manières tout au long du jeu. Il peut s'agir de structures, d'animaux, d'automobiles, de vêtements, d'armes ou même d'avatars. ASSET peut être spécialement créé pour les créateurs de jeux Game Maker afin d'offrir une expérience de jeu unique.

ATTERRIR

L'immobilier numérique dans le jeu The Sandbox s'appelle LAND. Sur la blockchain Ethereum, il s'agit d'un seul jeton ERC-721. Les joueurs peuvent acheter un terrain pour créer leur propre version du jeu en combinant ASSET et le moteur Game Maker. Ils peuvent également relier plusieurs parcelles de propriété pour constituer une chaîne immobilière.

Les joueurs peuvent monétiser une expérience de jeu unique en son genre en utilisant LAND. Un propriétaire foncier, par exemple, peut taxer les autres joueurs lorsqu'ils visitent cette propriété. Dans The Sandbox, vous pouvez également gagner des incitations en vendant ou en louant des TERRAINS selon vos besoins.

La carte 166 464 LANDS (408 * 408) sert de base au Metaverse Sandbox. LANDS est une région virtuelle du Metaverse contrôlée par les utilisateurs dans le but de créer et de monétiser des jeux. LANDS est une plateforme de publication de jeux qui peut être louée par les développeurs de jeux. Chaque LAND est livré avec une collection de terrains pré-construits, mais la personne qui le possède peut le formater et le modifier (ou d'autres joueurs qu'il invite à travailler dessus).

Les joueurs pourront combiner des TERRES pour créer des DOMAINES à l'avenir, et les DOMAINES auront la possibilité d'être détenus par plusieurs joueurs pour établir des PAYS dans le jeu.

Avatar

L'avatar est la représentation graphique du personnage dans le jeu ; vous pouvez créer et équiper votre avatar (ACTIFS). SAND peut être utilisé pour améliorer l’apparence de l’Avatar.

L'écosystème Sandbox

Vox

VoxEdit est un créateur de NFT et un éditeur de modèles 3D qui permet aux utilisateurs de créer leur propre contenu VR. Il est livré avec des outils d'animation, des possibilités d'exportation, des options de monétisation, des modèles et bien plus encore. Les utilisateurs de VoxEdit peuvent s’inscrire en tant qu’artistes en contribuant au Creator Fund de la plateforme.

Créateur de jeux

Il s'agit d'un outil de conception et de développement de gameplay sans code qui est actuellement en version alpha. Avec la plateforme The Sandbox, les utilisateurs peuvent développer gratuitement des jeux 3D et les partager avec leurs amis et leurs communautés. La fonctionnalité fournit des outils de script visuel qui ne nécessitent pas de compétences préalables en matière de codage ou de développement de jeux.

La place du marché

Il existe des centaines de producteurs de contenu dans The Sandbox, y compris des partenaires sponsorisés et des utilisateurs normaux. Il comprend également un catalogue de produits NFT, d'appareils portables et d'œuvres d'art 3D créés par la communauté. Snoop Dogg, par exemple, vient de publier 10 000 NFT d'avatar en édition limitée qui peuvent être achetés à l'aide de jetons SAND. Les joueurs peuvent acheter des NFT pour leur collection personnelle et leur temps de jeu, ou ils peuvent les revendre à un prix plus élevé.

Carte

Le Sandbox, comme la plupart des autres plateformes métaverses, rend sa carte, ou tout un ensemble de parcelles de terrain et leur aménagement, ouvertes au grand public. Les utilisateurs peuvent localiser ici des terrains à vendre, des maisons à louer, des régions actuellement en développement et bien plus encore. Les consommateurs peuvent également acquérir des actifs de The Sandbox sur le marché OpenSea NFT.

Qu'est-ce qui rend le bac à sable unique ?

Sandbox ne propose actuellement aucun jeu persistant pour gagner des opportunités. Néanmoins, une fois les capacités de monétisation en place, toute expérience dans The Sandbox pourra développer ses propres mécanismes de jeu pour gagner. Que ce soit par un paiement symbolique, des NFT ou une autre méthode. Sandbox, quant à lui, organise un flux constant d'événements uniques en collaboration avec d'autres partenaires. Les joueurs peuvent gagner des jetons SAND et des prix NFT lors de ces événements en atteignant les objectifs de certaines expériences.

L’une des parties les plus remarquables du métaverse The Sandbox est le processus complexe de tokenisation des actifs du jeu et de permettre aux utilisateurs d’utiliser les actifs comme bon leur semble. Les participants sont encouragés à participer à l'écosystème et, contrairement à la gouvernance centralisée, le commerce entre pairs est encouragé, ce qui ajoute au potentiel de profit.

De plus, le gameplay unique de The Sandbox en fait un favori des fans. Le cadre est magnifique et le gameplay enrichissant séduit à la fois les joueurs crypto et non crypto. Les non-enthousiastes sont également attirés par le métaverse puisqu’il est soutenu par des personnalités éminentes.

Les jetons Sandbox

Les tokenomics Sandbox sont simples à comprendre puisque l'ensemble de l'écosystème est axé sur l'échange de fournitures à l'aide de trois jetons distincts : Sand, Gem et Catalyst.

SABLE

SAND est le principal jeton utilitaire utilisé dans l'écosystème Sandbox. Il s’agit d’un jeton ERC-20 qui fait office de jeton fongible de l’économie. Pour échanger sur le marché natif et pour des raisons de gouvernance, les joueurs doivent acquérir des jetons SAND.

Les détenteurs de SAND peuvent influencer le résultat du vote au sein de la structure des DAO pour avoir le dernier mot sur les éléments internes du jeu. De plus, les joueurs utilisent les jetons SAND pour payer les frais d'essence tout en soumettant des actifs 3D au marché local.

Les jetons SAND ont une quantité limitée à trois milliards, dont 30 % sont actuellement en circulation. Les participants peuvent utiliser des DEX bien connus comme Binance pour acheter des jetons SAND et profiter des avantages plus tard, lorsque le projet est presque terminé et prêt à être intégré.

GEMME

GEM, la deuxième monnaie la plus courante dans l'économie Sandbox, est utilisée pour améliorer les propriétés des objets dans le constructeur de jeux. Il s'agit d'un jeton ERC-20 qui peut augmenter la valeur des actifs en ajoutant à leurs qualités. Un seul jeton GEM peut contribuer à hauteur de 25 points d’attribut aux statistiques totales des actifs.

Les jetons GEM sont cruciaux pour les utilisateurs de The Sandbox qui souhaitent obtenir une fonctionnalité optimale dans leurs jeux. Bien que graver des jetons GEM puisse être un processus difficile, les utilisateurs peuvent facilement acquérir ces jetons via le propre marché de The Sandbox.

CATALYSEUR

Le CATALYST est une monnaie mystérieuse établie par l'équipe Sandbox au sein de l'écosystème qui est brûlée lorsqu'un joueur crée de nouveaux actifs pour augmenter la rareté du NFT, ce qui ajoute considérablement à sa valeur. CATALYST est un jeton ERC-20 et son utilisation améliore les espaces d'utilisation des jetons GEM pour améliorer les qualités des actifs.

Équipe

Les employés du projet sont des personnes qui ont déjà travaillé ensemble et qui possèdent une expertise dans des organisations liées aux jeux ou à la Blockchain ; ce sont des professionnels du jeu vidéo AAA et des ingénieurs blockchain. En conséquence, le jeton standard ERC-1155 a été créé. De plus, l'équipe Sandbox a créé deux jeux mobiles qui ont reçu plus de 40 millions de téléchargements. Inclure:

  • Arthur Madrid (PDG & Co-Fondateur) : Co-Fondateur et PDG de Pixowl, Membre du Conseil d'Administration d'Animoca Brands.

  • Sébastien Borget (COO & Co-fondateur) : Co-fondateur et COO de Pixowl, ancien COO de Wixi Inc et 1-Click Media Networks, président de Blockchain Game Alliance.

  • Lucas Shrewsberry (CTO) : CTO de Pixowl, ancien responsable de l'ingénierie chez Gameloft.

  • Marcelo Santurio (CFO) : ancien responsable BD chez Partypoker LIVE, co-fondateur et PDG de Segulink.com et PDG de Convergia.

Feuille de route

Le projet continuera à soutenir de manière significative l’écosystème des partenaires en 2023 :

  • Grâce à l'avènement des ressources Partenaires, vous pouvez contribuer à générer des affaires supplémentaires. HUB pour permettre aux agences et aux studios d'accéder à toutes les informations dont ils ont besoin, ainsi que l'introduction du Partners Directory pour connecter les demandes des marques avec la connaissance des agences.

  • Grâce au Game Marker V0.8, les développeurs peuvent créer des expériences plus agréables, sociales et immersives tout en rendant leurs créations plus accessibles grâce à la traduction d'outils dans des langues supplémentaires.

  • Aider à l'intégration de nouveaux partenaires dans l'écosystème The Sandbox en lançant une nouvelle série de contenu pour inciter les marques et les IP à rejoindre The Sandbox, de nouvelles ventes LAND verticales et régionales, avec encore plus de quartiers phares basés sur les affinités culturelles et géographiques, et une nouvelle intégration processus pour les agences et les studios.

Les partenaires

Voici quelques exemples de collaborations Sandbox courantes :

  • Atari est une entreprise de jeux vidéo créée en 1972. Les jeux et le matériel d'Atari sont présentés dans l'environnement virtuel du jeu The Sandbox.

  • SBS Game Academy est une organisation éducative sud-coréenne en matière de jeux vidéo. SBS Game Academy créera un programme centré sur The Sandbox Game Creator.

  • Shaun le mouton : Il s'agit d'une série animée comprenant deux longs métrages et sa propre série. Les personnages de dessins animés de Shaun le mouton seront déplacés vers The Sandbox en tant qu'ACTIF sur la plateforme.

  • Matic Network est un écosystème décentralisé bien connu. Matic Network s'engagera avec l'équipe The Sandbox pour améliorer les vitesses de transaction et l'expérience utilisateur sur la plateforme The Sandbox.

  • South China Morning Post : un média mondial basé à Hong Kong proposera une série de véritables nouvelles expériences culturelles sur le marché du jeu ouvert de The Sandbox.

Sandbox a également collaboré avec plus de 165 entreprises pour développer des versions voxélisées de leurs mondes et personnages dans The Sandbox, notamment Snoop Dogg, The Walking Dead, Les Schtroumpfs, Care Bears, CertiK, Solidified et Adidas. Selon un communiqué de presse, la plateforme a produit 144 millions de dollars en valeur brute des marchandises à vie (GLMV).

Conclusion

Bien que The Sandbox soit confronté à une concurrence sévère de la part de Decentraland, Roblox, Bloktopia et d'autres, sa popularité est bien méritée.

L’équipage de la plate-forme s’est concentré sur son développement, ouvrant la voie à un avenir chargé. De plus, The Sandbox a collaboré avec des parties prenantes et des sponsors essentiels, ce qui a accru le trafic et l'intérêt des investissements.

Bien que l’implication de personnes extérieures au secteur de la cryptographie reste un obstacle majeur pour l’écosystème, le bac à sable présente encore un grand potentiel de développement. Les personnes intéressées depuis longtemps par la création de jeux mais qui n’ont pas les compétences de codage requises peuvent apprendre à utiliser les outils de The Sandbox. Il s’agit d’une méthode simple permettant aux consommateurs de déterminer s’ils apprécient l’idée de générer et de vendre du contenu de jeu à l’aide de la technologie blockchain.

Le moyen le plus simple de démarrer avec The Sandbox est de créer un portefeuille de crypto-monnaie et d'acheter quelques jetons SAND. Le jeu peut être joué gratuitement ou moyennant des frais, et les accessoires NFT commencent à quelques dollars.

La majorité du potentiel de la plateforme est représentée par ses vastes et coûteux terrains, qui peuvent être monétisés via des événements, des espaces de travail en location, des espaces publics et d’autres moyens.

Bien que les options de jeu et de gains soient limitées pour le moment, il existe de nombreuses opportunités de développement et de gains avant même le lancement du jeu. Cela inclut tout, de la construction d'un couvre-chef portable au développement d'un élément de scène compliqué jusqu'à la création d'un jeu complet ! Les endroits idéaux pour commencer sur cette voie sont les compétitions régulières VoxEdit et Sandbox Game Creator. Pour rester au courant des concours et des cadeaux, suivez-les sur Twitter et Discord.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations contenues sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d’investir.

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Harold

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