La dernière extension de Disney Lorcana, Into the Inklands, est arrivée, suscitant l'enthousiasme des joueurs désireux de mettre la main sur les nouvelles cartes les plus populaires. Cette extension introduit dans le jeu des cartes Lieu, qui accumulent régulièrement du savoir (ou des points de victoire) à chaque tour. De plus, ces cartes offrent divers effets lorsque les joueurs positionnent leurs cartes de personnage à des endroits spécifiques.

Une caractéristique notable de cette extension est l’extension de la rareté des cartes Enchantées. Avec 18 cartes enchantées dans l'ensemble, les joueurs peuvent désormais accéder à diverses cartes, notamment des objets, des actions et des lieux, chacune avec des capacités et des avantages uniques. Ravensburger a une fois de plus proposé un ajout passionnant à l'univers Disney Lorcana, offrant aux joueurs chevronnés et aux nouveaux arrivants de nouvelles façons d'élaborer des stratégies et de profiter du jeu.

Into the Inklands étend également la rareté des cartes enchantées, avec 18 cartes. Ces cartes comprennent des cartes Objet, Action et Lieu, offrant aux joueurs diverses options pour améliorer leurs decks et leurs stratégies de jeu.

Un aspect notable de ce dernier jeu de cartes, Into the Inklands, est sa disponibilité accrue par rapport aux versions précédentes. La plupart des magasins proposent des boosters et des produits connexes au prix de détail suggéré par le fabricant (PDSF) ou à un prix proche. Contrairement à avant, les détaillants ont reçu moins de plaintes concernant des stocks limités avant le lancement de l’ensemble. 

De plus, les prix des cartes individuelles montent généralement en flèche au cours des premières semaines et sont tout à fait raisonnables cette fois-ci. Seules les cartes Enchantées affichent une tendance vers des prix plus élevés.

Considérez quelles cartes génèrent le plus de buzz dans l’ensemble Into the Inklands. Nous avons compilé une liste complète des cartes les plus vendues de cette nouvelle collection passionnante.

Les cartes Disney les plus vendues et les plus populaires présentées dans Into the Inklands

Les joueurs du monde entier attendent avec impatience la possibilité d'acquérir certaines des cartes les plus recherchées présentées dans Into the Inklands. Avec de l’enthousiasme, voici une analyse détaillée dévoilant les cartes les plus vendues de ce nouvel ensemble passionnant.

Robin des Bois

Champion of Sherwood est une carte de personnage captivante fabriquée à l'encre d'acier. Bénéficiant de statistiques impressionnantes de 3 Force, 6 Volonté et 2 Savoir, cette carte offre une présence puissante sur le plateau de jeu. Bien qu'il nécessite 5 encres pour être déployé, les joueurs peuvent le mettre en jeu stratégiquement au tour 3, représentant une menace redoutable pendant la phase de milieu de partie. 

Ce qui distingue cette carte est sa capacité à accumuler du savoir lors du bannissement d'un personnage et son effet de pioche de carte avantageux lorsqu'elle est bannie lors d'un défi. Réputée pour sa polyvalence, la version non enchantée de cette carte coûte cher sur le marché, ce qui en fait l'une des cartes non légendaires les plus convoitées de l'extension.

Notamment, avec un prix marchand de 153,27 $, la version non enchantée de cette carte se classe parmi les cartes non légendaires les plus recherchées de l'extension.

Et puis vint Zeus

Présentation de « And Then Along Came Zeus », une charmante carte d'action (chanson) à l'encre d'acier disponible pour 4 encres. Cette carte exerce un effet simple mais puissant, infligeant 5 dégâts à un seul personnage ou lieu. Parmi la gamme de cartes d'Into the Inklands, elle se distingue par sa capacité à cibler et à neutraliser efficacement les cartes de localisation, ce qui en fait un atout précieux pour vaincre rapidement des adversaires coriaces. 

Il convient particulièrement de noter sa capacité à contrer rapidement Beast Relentless, interrompant son potentiel combo de boucles infinies dans son élan. Avec un prix marchand de 160,53 $, cette carte a une valeur importante pour les joueurs recherchant un avantage stratégique dans leurs aventures à Inklands.

Tchernabog

Chernabog – Evildoer, une carte de personnage Ambre à 10 encres, possède 9 Force, 9 Volonté et 3 Savoir. Sa capacité unique réduit les coûts de jeu pour chaque personnage de la pile de défausse. Dès son entrée, il récupère toutes les cartes de personnage de la défausse. Efficace dans les decks Ambre, contrecarrant les effets de nettoyage de terrain. Au prix de 174,53 $.

maléfique

Maléfique – Maîtresse de tout le Mal, une carte Améthyste à 5 coûts, comprend 2 Force, 3 Volonté et 2 Savoir. Il déclenche le tirage de cartes lors des quêtes et facilite le transfert des dégâts. Vulnérable mais puissant avec du soutien. Au prix de 184,76 $.

Picsou 

Scrooge McDuck – Le canard le plus riche du monde, une carte saphir à 5 encres, offre 3 force, 5 volonté et 1 savoir. Il joue des objets gratuitement en bannissant un autre personnage, ce qui est essentiel pour les decks axés sur les objets. Au prix de 189,44 $.

Grand-mère parle 

Gramma Tala – Spirit of the Ocean, une carte Sapphire Ink à 7 coûts, a 4 Force, 8 Volonté et 2 Lore. Sa capacité de changement permet un jeu précoce dès le tour 5, en synergie avec les mécanismes de Sapphire. Au prix de 189,99 $.

Mickey la souris

Mickey Mouse – Trumpeter, une carte Acier à 4 encres, n'offre ni Force ni Volonté mais possède 1 Savoir. Sa capacité Sound the Call invoque des personnages pour 2 Ink, ce qui est inestimable pour un déploiement rapide. Au prix de 200,30 $.

Musique

Kida – Protecteur de l'Atlantide, une carte Ambre à 5 encres, possède 3 Force, 5 Volonté et 2 Savoir. Sa capacité réduit la force de tous les personnages de 3, ce qui est idéal pour les decks Ambre. 

Jafar

Jafar – Striking Illusionist, une carte améthyste à 7 encres, a 4 force, 5 volonté et 1 savoir. Sa capacité d'acquisition de connaissances est en synergie avec les effets de pioche de cartes, améliorant ainsi sa puissance. Au prix de 228,61 $.

Ursule

Ursula – Trompeur de tous, une carte de personnage émeraude à 3 encres, comprend 2 force, 3 volonté et 1 savoir. Sa capacité améliore les cartes de chant à faible coût, permettant une manipulation stratégique. Au prix de 239,29 $.

Ces cartes populaires conviennent à différents types de jeux et fonctionnent bien ensemble, c'est pourquoi de nombreux joueurs souhaitent qu'elles rendent leurs jeux Disney Lorcana's Into the Inklands plus amusants et excitants.