Points clés

  • Le métavers désigne des environnements virtuels 3D persistants et interconnectés dans lesquels les utilisateurs interagissent via des avatars, mais il n’existe pas aujourd’hui de métavers unique et entièrement unifié.

  • Les plateformes de jeu proposent actuellement les exemples les plus concrets d’expériences de type métavers : des mondes persistants, des économies dans le jeu et des événements sociaux hébergés.

  • Après que l’intérêt pour le métavers ait culminé en 2021, l’adoption grand public et l’interopérabilité entièrement immersive restent limitées.

  • En 2026, certains grands projets de métavers ont fait l’objet de restructurations ou d’orientations, avec un focus sur l’informatique spatiale, le matériel VR/AR et la création de contenu pilotée par l’IA.

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Introduction

Le métavers désigne un réseau conceptuel d’environnements virtuels 3D persistants et interconnectés, où les personnes peuvent interagir via des avatars numériques. En termes simples, c’est une idée d’une version plus immersive d’Internet, où vous pouvez être un participant actif plutôt que de rester simple spectateur.

Aujourd’hui, les jeux vidéo offrent certains des exemples les plus concrets d’expériences de type métavers : des mondes persistants, des économies dans le jeu et des événements sociaux hébergés. Bien que plusieurs plateformes illustrent des éléments du concept, aucun métavers unifié et unique n’existe pour l’instant. Il est préférable de le comprendre comme une direction pour la technologie, et non comme un produit fini.

Définir le métavers

Le terme « métavers » a été inventé pour la première fois par Neal Stephenson dans son roman de science-fiction de 1992 Snow Crash, qui décrivait une suite à la réalité virtuelle d’Internet, où les utilisateurs naviguaient dans un monde numérique partagé grâce à des avatars. Les interprétations modernes incluent généralement quatre caractéristiques.

  • Persistance : l’environnement continue d’exister même lorsque les utilisateurs se déconnectent.

  • Expérience partagée : de nombreux utilisateurs peuvent interagir en même temps dans le même espace.

  • Immersion : engagement via des avatars, souvent renforcé par du matériel VR ou AR.

  • Interopérabilité : la possibilité de faire circuler des actifs et des identités entre les plateformes.

À l’heure actuelle, aucune plateforme ne répond entièrement à tous ces critères à grande échelle. Pour cette raison, le métavers est mieux vu comme un concept en évolution et un objectif de développement plutôt que comme une plateforme unique existant déjà.

Pourquoi les jeux vidéo sont liés au métavers

En raison de leur focalisation sur des mondes 3D persistants, les jeux vidéo offrent actuellement les expériences pratiques les plus proches de ce qu’un métavers pourrait inclure. Des plateformes comme Roblox et Fortnite proposent des environnements virtuels persistants avec du contenu créé par les utilisateurs, des économies dans le jeu et des fonctionnalités sociales qui vont bien au-delà du gameplay traditionnel.

Fortnite a organisé des concerts virtuels qui ont attiré des millions de participants simultanés, et Roblox permet aux créateurs de construire et de gagner grâce à leurs propres expériences au sein de sa plateforme. Ces exemples montrent qu’un grand nombre de personnes sont déjà à l’aise pour passer du temps, et dépenser de l’argent, dans des espaces virtuels partagés.

Le matériel a aussi progressé. Apple Vision Pro, lancé le 2 février 2024, a introduit un appareil AR et VR grand public de la part d’une grande marque, et a reformulé la discussion autour de « l’informatique spatiale ». Même si aucun appareil ne définit à lui seul le métavers, de tels produits reflètent les conditions techniques dont aurait besoin un internet immersif largement adopté.

Comment la blockchain et la crypto s’intègrent au métavers

La blockchain n’est pas nécessaire pour qu’un métavers fonctionne. Cependant, plusieurs propriétés de cette technologie correspondent bien à ce dont une économie de monde virtuel aurait besoin.

Preuve numérique de propriété

Détenir un portefeuille crypto où vous contrôlez vos propres clés privées fournit un moyen de prouver la propriété d’actifs numériques indépendamment d’une plateforme unique. Cela contraste avec les objets dans le jeu qui vivent uniquement dans une base de données fermée de l’éditeur et peuvent être modifiés ou supprimés à tout moment.

Objets numériques uniques

Les NFT peuvent représenter des objets de façon vérifiable uniques et impossibles à dupliquer, comme des parcelles de terrain virtuel, des cosmétiques de personnages et des objets de collection ayant une rareté définie. Pour un aperçu plus large, consultez le guide de l’Academy sur les catégories de NFT.

Transfert de valeur

Un métavers a besoin d’une façon fiable de transférer de la valeur entre les participants. Les crypto-monnaies peuvent remplir cette fonction sans processeur de paiement centralisé, et les stablecoins peuvent aider à réduire la volatilité des prix pour les transactions du quotidien au sein des économies virtuelles.

Gouvernance

La gouvernance basée sur des jetons donne aux membres de la communauté un moyen de voter sur la manière dont un monde virtuel fonctionne. Ce modèle est utilisé sur des plateformes basées sur la blockchain, où les détenteurs d’un jeton de gouvernance peuvent participer à des propositions concernant la direction de la plateforme.

Interopérabilité

Les protocoles de blockchain peuvent être conçus pour communiquer entre eux, ce qui permet une compatibilité inter-plateformes. Des formats de jetons standardisés comme ERC-721 et ERC-1155 signifient que des portefeuilles et des plateformes compatibles peuvent reconnaître des objets construits selon ces standards, offrant un certain degré de portabilité que ne proposent pas les économies de jeu fermées.

Plateformes de métavers basées sur la blockchain

Plusieurs plateformes basées sur la blockchain ont mis en œuvre des éléments du concept de métavers. Decentraland est un monde virtuel en ligne où les utilisateurs peuvent acheter des LAND en tant que NFT grâce au jeton MANA, construire sur ces parcelles et participer à la gouvernance via un vote basé sur des jetons. Il s’agissait de l’un des premiers de ces mondes à attirer une attention significative. La gouvernance reste active à ce jour, y compris avec des votes de la communauté sur des paramètres de la plateforme comme les frais de soumission des créateurs.

The Sandbox suit un modèle similaire : les utilisateurs possèdent des terres virtuelles en tant que NFT LAND et échangent des actifs via le jeton SAND. En juin 2026, la plateforme a ouvert l’accès anticipé à Sandbox Studio, un outil de création de jeux alimenté par l’IA, et a poursuivi le développement d’une couche d’infrastructure on-chain dédiée. Ces choix traduisent un déplacement vers des outils pour créateurs et une infrastructure, plutôt que l’activité spéculative observée en 2021.

Depuis leurs pics de 2021 et 2022, les deux plateformes ont connu d’importantes variations du nombre d’utilisateurs actifs, et l’expérience au quotidien diffère encore considérablement du métavers fluide, entièrement immersif, tel qu’il est imaginé par le grand public. Pour un aperçu plus approfondi de la terre virtuelle en tant que classe d’actifs, consultez le guide de l’Academy sur l’immobilier dans le métavers.

L’état actuel du métavers

Le récit autour du métavers a considérablement évolué depuis qu’il a atteint l’attention grand public en 2021. Plusieurs évolutions ont façonné le paysage actuel.

Le changement de stratégie de Meta

Meta (anciennement Facebook) a investi massivement dans sa vision du métavers, notamment Horizon Worlds et du matériel VR, avant de recentrer sa stratégie sur l’IA. En mars 2026, Meta a annoncé qu’elle retirerait Horizon Worlds de la boutique Quest (prévu pour le 31 mars 2026) et mettrait fin à l’accès VR (prévu pour le 15 juin 2026), en orientant le produit vers le mobile. Après le mécontentement des utilisateurs, Meta a partiellement fait marche arrière sur la fermeture VR tout en donnant toujours la priorité à la version mobile. Cet épisode montre que le vaste déploiement de métavers prédit en 2021 n’est pas arrivé à l’échelle ni au calendrier attendus.

Informatique spatiale

Apple Vision Pro a apporté un appareil AR/VR de haute qualité, crédible auprès du grand public, et a aidé à reformuler la discussion autour de « l’informatique spatiale » plutôt que du métavers en particulier. Son prix limite encore l’adoption de masse, mais il représente une étape concrète vers le matériel dont aurait besoin un internet immersif largement utilisé.

IA et développement de mondes virtuels

Les environnements générés par l’IA, les personnages pilotés par l’IA et les outils d’IA pour la création de contenu réduisent le coût et la complexité de construction de mondes virtuels. À mesure que des plateformes comme The Sandbox ajoutent des outils de création basés sur l’IA, il est probable que cela influence la manière dont se développent les expériences de type métavers, que celles-ci utilisent ou non l’étiquette « métavers ».

Plateformes de jeu et engagement durable

Les plateformes de jeu ont généralement montré une rétention des utilisateurs plus durable que les projets dédiés de métavers basés sur la blockchain, ce qui souligne l’importance d’un gameplay plaisant en plus de la participation économique. Les modèles de jeux basés sur la blockchain continuent d’évoluer dans ce contexte ; pour en savoir plus, consultez notre guide sur GameFi.

Que signifie cela pour les utilisateurs ?

Pour les utilisateurs du quotidien, le constat pratique est que le « métavers » arrive par morceaux plutôt que comme un seul lancement. Le matériel immersif, les outils d’IA pensés pour les créateurs, la propriété on-chain et le jeu social mûrissent chacun à leur rythme. Considérer le métavers comme un ensemble de fonctionnalités s’améliorant progressivement, plutôt que comme une destination fixe, permet généralement d’avoir des attentes plus réalistes.

FAQ

Le métavers est-il construit sur la blockchain ?

Pas nécessairement. La blockchain peut soutenir des économies de métavers grâce à la propriété numérique, aux NFT et à la gouvernance, mais des plateformes comme Roblox et Fortnite montrent que de grands mondes virtuels peuvent fonctionner sans elle. Certains projets, comme Decentraland et The Sandbox, sont basés sur la blockchain, tandis que beaucoup d’autres plateformes populaires ne le sont pas. Pour les modèles de jeu basés sur la blockchain construits sur des mondes virtuels, consultez notre guide sur les jeux NFT.

Le métavers existe-t-il déjà ?

Un métavers unique et unifié n’existe pas aujourd’hui. Ce qui existe, c’est un ensemble de mondes virtuels persistants, de matériel immersif et d’outils de propriété on-chain qui démontrent chacun une partie du concept. L’idée reste une direction de développement plutôt qu’une seule plateforme aboutie.

Qui a inventé le mot « métavers » ?

Le terme a été inventé par l’auteur Neal Stephenson dans son roman de 1992 Snow Crash, où il décrivait un monde virtuel partagé accessible via des avatars. L’usage moderne a élargi le sens bien au-delà de la vision originale du livre.

Quel rôle la crypto joue-t-elle dans le métavers ?

La crypto peut permettre l’auto-souveraineté de vos actifs numériques, une rareté vérifiable via les NFT, un moyen de transférer de la valeur sans processeur central, et une gouvernance communautaire via des jetons. Ces fonctionnalités sont des blocs de construction optionnels, et non des exigences, pour qu’un monde virtuel fonctionne.

Pourquoi les entreprises se sont-elles retirées du métavers ?

L’adoption par les utilisateurs et les revenus n’ont souvent pas correspondu aux attentes initiales, et l’attention s’est déplacée vers l’IA. Comme on l’a vu avec les changements de 2026 de Meta concernant Horizon Worlds, plusieurs sociétés ont restructuré ou recentré leurs efforts sur les mondes virtuels au lieu d’abandonner entièrement les technologies sous-jacentes.

Réflexions de clôture

Le métavers reste un concept en évolution plutôt qu’un réseau entièrement réalisé de mondes virtuels interconnectés. Les exemples actuels, y compris les plateformes de jeu et les environnements basés sur la blockchain, montrent certaines de ses fonctionnalités potentielles, comme la propriété numérique, les économies dans le monde et l’interaction sociale. Les évolutions dans l’informatique spatiale, l’IA et la blockchain continuent de façonner la trajectoire de ces espaces, bien que l’adoption grand public et la pleine interopérabilité ne soient pas encore établies.

Pour aller plus loin

  • Qu’est-ce que le terrain virtuel NFT dans le métavers ?

  • Qu’est-ce que les portefeuilles Web3 ?

  • Qu’est-ce que le Play-to-Earn et comment encaisser ?

  • Qu’est-ce que les smart contracts et comment fonctionnent-ils ?

  • Qu’est-ce que Ethereum et comment fonctionne-t-il ?