L'Asie est « cruciale » pour l'industrie du jeu Web3, car elle possède déjà la majorité des joueurs, des revenus du jeu et a un grand intérêt pour la technologie blockchain, suggère un nouveau rapport.

Un rapport du 13 avril de la plateforme d'analyse DappRadar souligne que le marché asiatique compte plus de 1,7 milliard de joueurs de jeux vidéo, soit 55 % des joueurs mondiaux.

Il abrite également plus de la moitié des revenus mondiaux des jeux et constitue depuis longtemps « la force motrice » de l’industrie mondiale du jeu, selon le rapport.

Part de marché des données sur les joueurs mondiaux révélée. Source : DappRadar

En raison de ces facteurs, DappRadar affirme que la région Asie « joue un rôle crucial dans l’adoption des jeux blockchain ».

La Chine, le Japon et la Corée du Sud dominent l’industrie du jeu en Asie et abritent 62 des 100 plus grandes sociétés de jeux au monde en termes de capitalisation boursière.

La Chine a interdit la cryptographie et interdit aux sociétés de jeux d'intégrer la technologie blockchain dans leurs jeux, rapporte DappRadar.

Pendant ce temps, les sociétés de jeux au Japon et en Corée du Sud « ouvrent la voie à l'adoption de la technologie blockchain dans les jeux », soulignant les récents brevets de Sony liés au NFT et l'annonce par la société de jeux Sega de son prochain jeu blockchain.

Une enquête menée auprès de 1 030 hommes et femmes japonais âgés de 20 à 70 ans, citée dans le rapport, a révélé des perspectives prometteuses pour l'industrie japonaise du jeu blockchain.

Il a révélé qu’un peu plus de 40 % des personnes interrogées connaissaient les jeux blockchain et que plus de la moitié d’entre elles en avaient une impression favorable.

Résultats de l'enquête auprès de ceux qui sont familiers ou non avec les jeux blockchain Source : DappRadar

L'industrie du Web3 à l'échelle mondiale a également été abordée, soulignant que « la qualité visuelle et l'expérience de jeu » sont des facteurs « légèrement » plus importants pour les joueurs lors de l'évaluation d'un nouveau jeu, par rapport à d'autres aspects tels que le prix d'entrée, le nombre d'utilisateurs actifs et le jeu. économies.

Métriques que les joueurs vérifient pour évaluer les nouveaux jeux. Source : DappRadar

Le rapport souligne également l’importance des parachutages pour motiver les joueurs à essayer de nouveaux jeux.

Il a été déclaré que les parachutages sont considérés comme « un facteur essentiel », les joueurs s’attendant toujours à recevoir des parachutages avant de commencer une nouvelle partie.