Vous découvrez Doginal Dogs Legends ? Voici un aperçu complet du fonctionnement du jeu, de votre première main à votre première victoire.

Rapport de l’équipe

18 octobre 2026

Doginal Dogs Legends (DDL) est un jeu de cartes à collectionner pour deux joueurs, basé sur des decks de 40 cartes, une courbe de mana et des combats rapides et décisifs. Pour gagner, vous devez faire passer les PV du héros adverse de 40 à zéro. Vous venez de tirer vos premières cartes Legends: Rise of the Pack et vous voulez enfin jouer ? Ce guide vous présente toutes les règles à connaître.

Nous allons aborder la condition de victoire, la construction du deck, le système de mana, les phases de tour, les types de cartes, les combats et les mots-clés qui déterminent la plupart des parties.

À retenir

•  Doginal Dogs Legends est un jeu de cartes à collectionner pour 2 joueurs. Pour gagner, faites tomber les PV du Héros adverse à 0.

•  Les decks contiennent exactement 40 cartes, avec un maximum de 3 exemplaires d’une même carte ; les classes peuvent être mélangées.

•  La limite de mana augmente de 1 à chaque tour, jusqu’à 10, et le mana est renouvelé à chaque tour.

•  Les combats suivent une règle d’élimination : une attaque n’est légale que si une créature meurt.

•  Apprenez les mots-clés : Provocation, Charge, Poison, Furie et Gelée.

Comment gagner à Doginal Dogs Legends ?

La condition de victoire est simple : faites tomber les PV du Héros adverse à 0. Les deux Héros commencent avec 40 PV, et seul le Héros possède un total de points de vie qui peut mettre fin à la partie. Si les deux Héros atteignent 0 au même moment, la partie est nulle et vous remélangez vos decks.

Ce qu’il vous faut pour jouer

Chaque joueur apporte un deck de 40 cartes, un compteur de vie réglé sur 40 et un compteur de mana allant de 1 à 10. Il faut aussi une pièce commune pour la mise en place.

Votre côté du plateau comporte cinq emplacements pour créatures et cinq emplacements pour sorts et pièges, ainsi qu’une pile de pioche et un cimetière. Une seule créature par emplacement, pas davantage. Les emplacements font face à ceux de l’adversaire, et les diagonales ne comptent pas comme adjacentes. Votre main peut contenir jusqu’à 10 cartes ; toute carte piochée au-delà est défaussée dans le cimetière.

Construire un deck Doginal Dogs Legends

Chaque deck DDL contient exactement 40 cartes, avec un maximum de 3 exemplaires d’une même carte. Vous pouvez librement mélanger les classes, et les cartes Neutres peuvent entrer dans n’importe quel deck. Les classes sont Couronne, Arc, Magicien, Zombie, Pirate et Neutre, chacune avec son propre style de jeu (Couronne mise sur Provocation et les soins, Zombie sur Hantise et le cimetière, et ainsi de suite).

Cette limite de 3 exemplaires explique aussi pourquoi les collectionneurs cherchent à obtenir trois exemplaires de chaque carte : posséder une collection complète vous permet de construire n’importe quel deck autorisé par les règles. Mélangez toujours vos cartes avant chaque partie.

Commencer une partie

La mise en place est rapide. Réglez les PV des deux Héros sur 40 et mélangez les decks. Déterminez au hasard qui joue en premier ; le deuxième joueur prend la Pièce. Chaque joueur pioche 4 cartes.

Procédez ensuite au mulligan : remettez dans le deck toutes les cartes de votre main de départ qui coûtent 5 manas ou plus, mélangez-les, puis piochez autant de cartes de remplacement. Vous éviterez ainsi de commencer avec une main encombrée de cartes coûteuses que vous ne pouvez pas encore jouer.

Comment fonctionne le mana

Le mana est la ressource qui vous permet de jouer des cartes. À chaque tour, votre limite de mana augmente de 1, jusqu’à un maximum de 10, et votre réserve est renouvelée jusqu’à cette limite. Vous avez donc 1 mana au premier tour, 2 au deuxième, et ainsi de suite.

Le mana non dépensé n’est pas conservé. La Pièce donne un petit avantage au joueur qui commence en deuxième : une fois par partie, il peut dépenser 1 mana supplémentaire pour jouer une carte. Cela n’augmente pas sa limite, c’est simplement un bonus à usage unique.

Les cinq phases d’un tour

Un tour se déroule en cinq phases, dans l’ordre. Gain : augmentez votre limite de mana et renouvelez votre réserve. Pioche : piochez 1 carte ; si votre deck est vide, vous subissez des dégâts de fatigue qui augmentent à chaque fois (1, puis 2, puis 3). Début : résolvez les effets de début de tour de gauche à droite, puis les sorts persistants, du plus ancien au plus récent. Principale : jouez des créatures, lancez des sorts, posez des pièges et attaquez dans l’ordre de votre choix, selon vos moyens ; c’est l’essentiel de votre tour. Fin : résolvez les effets de fin de tour de gauche à droite et laissez expirer les effets temporaires.

Types de cartes : créatures, sorts et pièges

Les créatures sont placées dans un emplacement vide et ne peuvent pas attaquer le tour où elles arrivent, sauf si elles ont Charge. Les sorts se résolvent généralement immédiatement, puis vont au cimetière ; les sorts passifs restent toutefois dans la rangée des sorts jusqu’à leur destruction, et les sorts ciblés nécessitent une cible légale. Les pièges sont posés face cachée et ne peuvent pas se déclencher le tour où ils sont posés. Par la suite, vous pouvez les déclencher (les retourner et les résoudre) ou les garder pour le moment opportun.

Le combat et la règle d’élimination

C’est le combat qui donne à DDL son caractère particulier. Les créatures prêtes attaquent une créature ennemie ou le Héros. Une attaque épuise la créature, sauf si elle a Furie.

La règle d’élimination est essentielle : vous ne pouvez attaquer une créature que si quelque chose meurt. Votre Attaque doit donc être au moins égale aux PV du défenseur, ou vous devez avoir Poison. Vous pouvez aussi choisir d’attaquer une créature plus puissante si son Attaque est au moins égale à vos PV (une attaque kamikaze). Les créatures ne s’infligent pas de dégâts partiels. Plusieurs créatures peuvent s’unir contre une même cible et cumuler leur Attaque pour satisfaire la règle d’élimination ; le défenseur riposte à chacune des créatures attaquantes. Contre le Héros, une créature prête inflige la totalité de son Attaque, mais jamais le tour où elle est jouée, même si elle a Charge. Enfin, si l’adversaire a une créature avec Provocation en jeu, vous devez d’abord vous en occuper.

Les mots-clés qui font gagner les parties

Cinq mots-clés reviennent constamment. Provocation force les ennemis à attaquer cette créature. Charge permet à une créature d’attaquer d’autres créatures le tour où elle arrive, mais pas le Héros. Poison détruit toute créature qu’elle combat, quels que soient ses PV. Furie permet à une créature d’attaquer deux fois pendant un tour. Gelée empêche une créature d’attaquer jusqu’à la fin du prochain tour de son contrôleur.

Un départage à retenir : le texte imprimé sur la carte l’emporte toujours sur le livre de règles, et si les deux Héros meurent simultanément, la partie est nulle.

Règles officielles : ddltcg.com/rules · Obtenir des cartes : ddltcg.com · @DDLTCG

Foire aux questions

Comment gagner à Doginal Dogs Legends ?

Faites tomber les PV du Héros adverse à 0. Les Héros commencent avec 40 PV ; si les deux atteignent 0 en même temps, la partie est nulle.

Quelle est la taille d’un deck Doginal Dogs Legends ?

Exactement 40 cartes, avec un maximum de 3 exemplaires d’une même carte. Vous pouvez mélanger les classes, et les cartes Neutres peuvent entrer dans n’importe quel deck.

Comment fonctionne le mana dans DDL ?

Votre limite de mana augmente de 1 à chaque tour, jusqu’à 10, et votre mana est renouvelé à chaque tour. Vous commencez à 1 au premier tour. Le mana non dépensé n’est pas conservé.

Qu’est-ce que la règle d’élimination dans Doginal Dogs Legends ?

Une attaque contre une créature n’est légale que si une créature meurt : votre Attaque doit être supérieure ou égale aux PV du défenseur, vous devez avoir Poison, ou l’Attaque du défenseur doit être supérieure ou égale à vos PV. Les créatures n’infligent pas de dégâts partiels.

Quels sont les mots-clés de Doginal Dogs Legends ?

Provocation, Charge, Poison, Furie et Gelée. Ils déterminent ce qui peut attaquer, quand, et quelles créatures meurent au combat.

#Doginal $BTC $DOGE