Google Labs lance Playground, une plateforme expérimentale de développement de jeux vidéo par IA. Elle permet de générer instantanément des jeux web en 3D et en 2D à partir de prompts. Ce nouvel outil vise à abaisser les barrières techniques du développement de jeux : les utilisateurs peuvent créer un jeu sans aucune connaissance en programmation.
Les prompts d’IA rendent le développement de jeux plus accessible
Playground adopte une interface de dialogue interactive : après avoir saisi son concept de jeu, l’utilisateur peut générer un prototype en temps réel. Il peut personnaliser le mode solo ou multijoueur et choisir un style visuel en 2D ou en 3D. Les développeurs peuvent également modifier à tout moment les règles du jeu, les personnages et les environnements. Après plusieurs tests, il suffit de cliquer sur « Créer » pour finaliser le jeu.
L’outil intègre des profils personnalisés et des fonctionnalités d’interaction sociale. Les utilisateurs peuvent créer un pseudonyme de joueur, suivre les classements en temps réel, puis publier leurs créations sur la communauté ou les partager au moyen d’un lien privé.
Les jeux fonctionnent sur différentes plateformes, notamment les navigateurs, les ordinateurs portables et les appareils mobiles. Les exemples présentés lors des tests couvrent une grande variété de genres, comme un jeu où l’on récupère des glaçons et des gouttes, sur le thème du latte à la patate douce violette, ou encore une compétition de collision entre voitures en laine.
Tester les limites technologiques de l’IA dans le jeu vidéo
Matthew Bromberg, PDG d’Unity, a déclaré que Unity Spark, développé en collaboration avec Google et sa technologie, propose une nouvelle façon de créer et de partager des jeux directement dans un navigateur, sans aucune expérience préalable. Grâce à un accès direct aux milliers de ressources graphiques de l’Unity Asset Store, les joueurs, artistes et créateurs de mods qui ne savent pas programmer peuvent eux aussi créer facilement des jeux. Unity Spark vise à aider les utilisateurs à concevoir des expériences interactives authentiques et uniques, ainsi que des créations soignées et dignes qu’on y consacre du temps, et que l’on a plaisir à partager.
Google s’apprête à intégrer Playground à Unity Spark pour y ajouter des mécanismes de jeu de niveau professionnel et des capacités de calcul 3D haute fidélité, afin de tester les limites de l’IA générative dans le développement de jeux complexes. Unity Spark est toujours en phase de test et devrait être lancé prochainement.
Pour l’instant, Playground est uniquement accessible aux personnes âgées de 18 ans ou plus résidant aux États-Unis.
Cet article est republié avec autorisation de : (Chain News)
Titre original : (Google lance la plateforme Playground, qui permet de créer des jeux à partir de prompts d’IA)
Auteur de l’article original : DW
L’article « Créer des jeux 3D sans écrire une seule ligne de code : découvrez les points forts de Playground, la plateforme d’IA de Google, mise à l’épreuve » a été publié à l’origine sur « Crypto City ».
