Opus 5.5, pour te donner une liberté totale dans la conception de l’icône d’application

À l’époque, avec Fable, j’avais essayé de faire en sorte que Fable m’aide à concevoir une icône d’application, mais le résultat n’était pas vraiment à la hauteur. Finalement, j’ai dû utiliser ChatGPT pour dessiner l’image, sauf que ce n’était pas du vectoriel.

Ces derniers jours, en utilisant Opus 5.5 pour réaliser des vidéos, j’ai eu une idée. Puisque Opus 5.5 peut utiliser JavaScript + Canvas pour peindre une vidéo image par image, alors le faire pour dessiner une icône avec JS + Canvas ne devrait pas poser de problème.

Je l’ai donc testé : la première version a dépassé mes attentes. C’était simple, joli, et le rendu était vraiment très bon. Le prompt tenait en une seule phrase :

> Aide-moi à redessiner une icône d’application pour http://BaoCut.app, plus simple, en couleurs, qui reflète l’édition vidéo et un AI Agent
> Tu peux la dessiner directement avec du js sur canvas

À noter : l’important est de « dessiner avec JS sur canvas », pas SVG. Le SVG ne produit pas un bon rendu avec l’effet canvas dessiné en JS.

Ensuite, comme avec un client, il suffit de le faire modifier sans arrêt :
Par exemple, je trouvais que le scénario 3 était pas mal. J’ai donc demandé de s’en servir comme base pour ajuster le concept. Après quelques itérations, j’ai fini par obtenir une proposition que j’aimais beaucoup.