Vanar en fait ne fait rien de grandiose. Il résout un problème très concret :

Lorsque le contenu numérique commence à exister à long terme, la question est de savoir si la base doit être stable.

Actuellement, l'hypothèse de la plupart des chaînes est très simple : une transaction se produit, les données sont écrites, la tâche est terminée. Mais les jeux, les actifs virtuels et le contenu généré par l'IA ne sont pas des comportements uniques, ce sont des choses qui fonctionnent en continu. Une fois que la base n'est pas stable, plus le contenu est complexe, plus les problèmes futurs sont nombreux.

Vanar 盯上的正是这一段灰色地带。

Il ne s'appuie pas sur des transferts pour générer des données, ni sur des émotions pour raconter des histoires, mais plutôt sur le type de scénario d'utilisation où ne pas avoir de problèmes est plus important que d'aller vite. Les biens virtuels doivent exister à long terme, l'état des personnages ne doit pas être chaotique, et le contenu doit être appelé à maintes reprises, ce type de demande impose des exigences très réalistes à la chaîne sous-jacente : déterminisme, traçabilité, peu de problèmes inattendus.

Donc @Vanar l'approche ressemble davantage à celle de créer une chaîne capable de supporter des enjeux.
Ce n'est pas pour raconter des histoires aux petits investisseurs, mais pour faire comprendre aux développeurs : les choses placées ici ne peuvent pas facilement échouer.

Il y a un autre point souvent négligé : le contenu généré par l'IA. La rapidité de génération n'a pas de valeur, c'est la capacité à gérer à long terme qui en a. Sans des frontières de droits, d'actifs claires et une logique d'état, une fois que le contenu généré par l'IA devient abondant, le système sera inévitablement chaotique. Ce que fait Vanar, c'est en fait d'ajouter un niveau d'ordre à ce contenu.

Cela explique aussi pourquoi il n'est pas pressé de surfer sur les tendances.
Pas de compétition sur le TVL, pas de bataille sur les mèmes, pas de dépendance au trafic pour grimper dans les classements.

Il s'agit d'un jugement très calme :
Le véritable problème à l'avenir n'est pas de savoir si nous pouvons générer, mais comment gérer après la génération.

Vanar ne deviendra pas nécessairement la chaîne la plus populaire, mais il est clair qu'elle n'est pas conçue pour les émotions à court terme. Elle ressemble davantage à cette infrastructure qui ne sera pensée que lorsque les choses commenceront à devenir complexes.

Ces types de projets semblent lents, mais une fois qu'ils répondent à un besoin, leur présence peut en fait être très forte.

#Vanar $VANRY