Ces derniers jours, j’ai tout le temps utilisé @CreaoAI pour créer cette série de vidéos en épisodes de BAYC Dark Adventure Guild.
Cette fois, ce que je veux résoudre, ce n’est pas seulement de savoir si une image isolée est belle ou non, mais plutôt si, avec le même personnage et le même univers, on peut vraiment en faire une vidéo narrative continue, digne d’être regardée.
Mon processus est en fait très simple :
D’abord, je rassemble les éléments : les descriptions des personnages, leur profession, leurs armes, leurs animaux de compagnie et la trame de l’histoire, puis je laisse l’IA les découper en différents plans.
Pour l’épisode de Vera, par exemple, j’ai d’abord défini quelques images clés : le Sanctuaire des Paroles Étoilées, le registre de la Légion d’expédition, la Baguette du Sceptre des Étoiles, et le départ du messager.
Ensuite, pour chaque plan, je conçois séparément les mouvements et les effets de magie, tout en essayant de verrouiller au maximum l’apparence du personnage, sa tenue, ses armes et l’harmonie générale des couleurs.
Une fois les images statiques sorties, je les confie à @CreaoAI pour les animer : rotation du personnage, baguette levée, pan du vêtement qui flotte, envol de la chouette, ouverture de la constellation…
Enfin, je relie les plans, la voix off et la musique.
Le plus grand ressenti, c’est que : ce qui demande désormais le plus de réflexion n’est plus le montage, mais plutôt de clarifier ce qui doit se passer dans cette scène, et pourquoi la scène suivante doit s’enchaîner.
Une fois que les outils prennent en charge la plupart des tâches répétitives de production, le centre de gravité de la création revient paradoxalement à l’histoire elle-même.
Dans cet épisode, on parle de Vera.
Après la renaissance du phare, elle rouvre le registre de la Légion d’expédition, scellé depuis des années.
Tous les noms y sont encore.
Puis la Baguette du Sceptre des Étoiles se pose au sol :
【Reconstruire la Légion d’expédition.】
【Tous les membres retournent sur l’archipel du phare.】
【La guerre commence.】
Cette fois, ce que je veux résoudre, ce n’est pas seulement de savoir si une image isolée est belle ou non, mais plutôt si, avec le même personnage et le même univers, on peut vraiment en faire une vidéo narrative continue, digne d’être regardée.
Mon processus est en fait très simple :
D’abord, je rassemble les éléments : les descriptions des personnages, leur profession, leurs armes, leurs animaux de compagnie et la trame de l’histoire, puis je laisse l’IA les découper en différents plans.
Pour l’épisode de Vera, par exemple, j’ai d’abord défini quelques images clés : le Sanctuaire des Paroles Étoilées, le registre de la Légion d’expédition, la Baguette du Sceptre des Étoiles, et le départ du messager.
Ensuite, pour chaque plan, je conçois séparément les mouvements et les effets de magie, tout en essayant de verrouiller au maximum l’apparence du personnage, sa tenue, ses armes et l’harmonie générale des couleurs.
Une fois les images statiques sorties, je les confie à @CreaoAI pour les animer : rotation du personnage, baguette levée, pan du vêtement qui flotte, envol de la chouette, ouverture de la constellation…
Enfin, je relie les plans, la voix off et la musique.
Le plus grand ressenti, c’est que : ce qui demande désormais le plus de réflexion n’est plus le montage, mais plutôt de clarifier ce qui doit se passer dans cette scène, et pourquoi la scène suivante doit s’enchaîner.
Une fois que les outils prennent en charge la plupart des tâches répétitives de production, le centre de gravité de la création revient paradoxalement à l’histoire elle-même.
Dans cet épisode, on parle de Vera.
Après la renaissance du phare, elle rouvre le registre de la Légion d’expédition, scellé depuis des années.
Tous les noms y sont encore.
Puis la Baguette du Sceptre des Étoiles se pose au sol :
【Reconstruire la Légion d’expédition.】
【Tous les membres retournent sur l’archipel du phare.】
【La guerre commence.】
