@Dusk
Je me suis dit que trancher au crépuscule signifiait perdre ta mise si quelque chose tournait mal. En fait, pour la plupart des fautes, rien ne t’est réellement retiré.
Quand j’ai regardé ça pour la première fois, je pensais littéralement que le slashing doux, c’était juste un slashing dur avec un délai, une façon plus lente de perdre de l’argent. Sauf que ce qui est dessous n’a rien à voir avec l’argent.
Voici pourquoi. La plupart du temps, quand un provisionneur se tait, ce n’est pas parce qu’il attaque le réseau, c’est parce que son nœud a planté ou a manqué une mise à jour. Brûler une mise pour punir ce type de panne honnete revient à punir la même chose qu’une attaque réelle, et ça fait peur aux gens de faire tourner des nœuds. Du coup, Dusk l’a séparé en deux voies.
Le slashing dur brûle des tokens et ne concerne que des choses vraiment malveillantes, comme le double vote. Tout le reste, par exemple simplement ne pas produire un bloc quand on est sélectionné, c’est du slashing doux, et ça ne touche pas ta mise. La première faute donne un avertissement. Ensuite, après ça, 10 % fois le nombre de fautes enchaînées se fait retirer de ta mise active et déplacé vers des récompenses à la place : toujours à toi, juste exclu de la sélection pendant un certain nombre d’époques.
Donc la vraie punition n’est pas de perdre l’argent, c’est de perdre tes chances. Tu es toujours là, simplement invisible à la sélection pendant un moment.
Ce que je n’arrive pas à comprendre, c’est quand le compteur d’avertissements se réinitialise. La mise à jour de Dusk mentionne que ça se réinitialise dans certaines conditions, puis elle s’arrête sans expliquer lesquelles. Si tu as une semaine mauvaise, je ne sais pas si ça te suit pendant des mois ou si ça disparaît rapidement. Ça compte beaucoup si tu fais réellement tourner un nœud sur ce système.
#dusk $DUSK #Dusk.
$ACE #BTC