Microsoft se lance dans le réseau métaverse industriel de Nvidia, quelques semaines seulement après s'être apparemment retiré de sa propre tentative de création d'outils Internet immersifs pour les entreprises manufacturières.

Jensen Huang, fondateur et PDG de NVIDIA, lors de sa présentation GTC

L'alliance verra la plate-forme de cloud computing de Microsoft, Azure, héberger la suite de services Internet de Nvidia pour créer et exploiter des mondes virtuels hyperréalistes appelés Omniverse Cloud, ainsi que Nvidia DGX Cloud. Cette dernière est une nouvelle offre décrite comme un service de supercalculateur d'intelligence artificielle (IA) qui donne aux entreprises un accès instantané à l'infrastructure et aux logiciels nécessaires pour former des modèles avancés d'IA générative, selon une annonce anticipée par Forbes.

L'alliance est présentée aujourd'hui par Jensen Huang, PDG de Nvidia, lors de la conférence des développeurs GTC de la société.

Une grande partie des revenus du fabricant de puces provient de sa division de jeux, qui héberge les unités de traitement graphique (GPU) largement utilisées par les mineurs d'éther jusqu'à la fin de l'année dernière. Le passage d'Ethereum à un modèle plus économe en énergie a effacé ce flux. Nvidia était bien conscient qu'il perdrait les revenus de l'extraction de crypto-monnaie et a décidé de concentrer sa technologie sur les marchés désormais en plein essor des logiciels permettant le métaverse et de l'intelligence artificielle qui tirent parti de ses semi-conducteurs orientés graphiques.

L’objectif de Huang est d’apporter de nouvelles capacités d’IA, de simulation et de collaboration à l’industrie.

« Les plus grandes entreprises du monde s’efforcent de numériser tous les aspects de leurs activités et de se réinventer en sociétés de technologies définies par logiciel », a déclaré le dirigeant. « NVIDIA AI et Omniverse dynamisent la numérisation industrielle. »

Pour illustrer ce point, Huang a montré une vidéo montrant comment Amazon.com utilise des outils de simulation pour chorégraphier les mouvements de Proteus, son premier robot d'entrepôt entièrement autonome, alors qu'il déplace les bacs de stockage d'un endroit à un autre aux côtés d'autres robots et humains.

Le partenariat avec Microsoft permettra également une intégration entre les programmes Microsoft 365 – tels que Teams, OneDrive et SharePoint – et Nvidia Omniverse, une plate-forme de création et d'exploitation d'applications métaverse industrielles 3D, pour permettre une collaboration 3D en temps réel.

Les abonnements à la nouvelle offre seront disponibles au cours du second semestre de cette année, a déclaré Richard Kerris, vice-président de la plateforme de développement Omniverse et directeur général du secteur des médias et du divertissement, s'exprimant lors du briefing précédant la conférence. Il a précisé que les prix seraient dévoilés ultérieurement.

Kerris a affirmé que la technologie Nvidia Omniverse s'est avérée particulièrement utile pour les constructeurs automobiles, car ils utilisent des outils de conception 3D pour accélérer le développement des véhicules, construire des jumeaux numériques d'usines ou exécuter des simulations pour tester les performances des véhicules.

À cette fin, Milan Nedeljković, membre du conseil d'administration du groupe BMW, a rejoint Huang lors de son discours d'ouverture du GTC pour annoncer que le constructeur automobile étendrait son utilisation de la plateforme Omniverse à l'ensemble de son réseau de production mondial, y compris sa première usine entièrement virtuelle. , un prédécesseur de l'usine de véhicules électriques dont l'ouverture est prévue à Debrecen, en Hongrie, en 2025.

De plus, le fabricant de puces a dévoilé six nouveaux GPU RTX Ada Lovelace pour ordinateurs portables et de bureau, qui offrent jusqu'à deux fois plus d'efficacité que la génération précédente, ainsi que la troisième génération de son système informatique OVX pour répondre aux exigences des flux de travail liés au métaverse et à l'IA. .

En octobre, Microsoft a annoncé une alliance avec Meta pour intégrer la suite Office 365 du fabricant de logiciels dans le casque Quest VR de la société de médias sociaux, un élément clé dans le développement de son métaverse.

Ce mois-là, Microsoft a également créé une équipe de métaverse industrielle, qu'elle a ensuite licenciée en février, selon l'Information. Microsoft n'a pas répondu à une demande de confirmation du licenciement mardi, mais un porte-parole de l'entreprise a déclaré à Forbes : « Microsoft reste attaché au métaverse industriel. Nous nous concentrons sur les domaines du métaverse industriel qui comptent le plus pour nos clients et ils ne verront aucun changement dans la manière dont ils sont pris en charge. Nous sommes impatients de partager des informations supplémentaires à l’avenir.

Source : Forbes

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