En parlant de recherches récentes sur les hausses de taux du Japon, je me suis soudain rendu compte que ce pays était déjà fini : toutes ses industries avantagées seront remplacées.
Même l’industrie de l’AV et de l’anime : ces quelques Japonais arriveraient encore à exporter en sens inverse des contenus culturels vers l’Europe et l’Amérique.
Elle sera également frappée par une « attaque par réduction de dimension » de l’IA.
Aujourd’hui, avec la pornographie en courts épisodes générée par l’IA, les héroïnes peuvent être de tous types ; l’intrigue, elle aussi, est totalement délirante, au gré de l’imagination !
L’avenir de ces deux secteurs, j’imagine, s’effondrera encore plus vite que Toyota.
Commençons par la taille.
L’industrie de l’anime du Japon : en 2024, la taille du marché atteint 3,84 billions de yens, un record historique. L’industrie pour adultes de l’AV : 2,3 billions de yens.
À eux deux, plus de 60 000 milliards de yens — presque 1 % du PIB du Japon.
Ce n’est pas une petite affaire. Ce sont les deux dernières cartes culturelles du Japon capables de faire de l’argent avec les étrangers.
Et puis l’IA arrive et plante tout d’un coup.
AV : le coût de production d’un film live-action va de 3 à 5 millions de yens. Le cachet d’une nouvelle actrice tourne autour de 150 000 à 200 000 yens.
Des courts métrages générés par IA de qualité équivalente — moins de 2 RMB pour 10 minutes. Sans cachet. Sans contrat. Production illimitée.
Animation : un court-métrage d’animation de 4 minutes — à l’origine, il faut deux ans pour dessiner.
Une semaine d’IA : un imageur qui dessine image par image, un key/intermediates « cut » qui complète image par image, une équipe de colorisation qui applique couche après couche — tout est supprimé.
Une personne + un ordinateur + un modèle : ça suffit pour faire tourner une chaîne de production entière.
Regardez encore le chômage.
Au Japon, des dizaines de milliers de personnes travaillent directement dans l’industrie de l’animation, et par effet d’entraînement, des centaines de milliers de personnes dans la chaîne de produits dérivés. Le salaire annuel des artistes d’images (imageurs) de base est inférieur à 2 millions de yens, soit moins de 100 000 yuans RMB. L’IA commence par les supprimer : seuil le plus bas, substituabilité la plus forte.
AV, on n’en parle même pas. Des studios pour adultes à la réalisation, du tournage au post‑produit, puis à la distribution : toute la chaîne de l’industrie. Du porno IA gratuit, en quantité illimitée : qui paierait encore pour du contenu officiel ?
Deux chaînes industrielles, des centaines de milliers d’emplois : l’IA les avale d’un coup.
L’humour le plus noir, c’est que les couteaux (les outils) sont tous fabriqués par la Chine et les États‑Unis ; le Japon, lui, ne sait même pas les affûter.
Le Livre blanc 2025 du ministère des Affaires générales du Japon :
Taux d’utilisation de l’IA par les entreprises : 26,7 %. D’ici 2030, manque de talents IA : 124 000. Pendant que les autres s’arrachent sur les paramètres des grands modèles, le Japon n’a même pas encore compris comment jouer avec Excel.
On parle maintenant de short (vente à découvert).
Premier rang : l’indice Nikkei 225. Hausse des taux pour verrouiller le taux de change + l’IA détruit les piliers des exportations culturelles + vieillissement/déclin démographique = triple coup dur. Les dernières vaches à devises sont abattues : pourquoi l’indice ne baisserait pas ?
Deuxième rang : Toei Animation (4816.T) — plus grand studio d’animation du Japon, barrières construites en empilant une capacité de dessin à la main : l’IA démonte tout directement.
Toho (9602.T) — leader de la distribution de films d’animation, avec un fossé concurrentiel (douves) bâti sur la propriété intellectuelle, des « papier ». Kadokawa (9468.T) — chaîne complète bande dessinée + animation + light novels ; le coût du contenu tend vers zéro : première implosion.
IG Port (3791.T) — gagne sa vie en faisant du « compositing » (cut entre images) manuel : l’IA grignote jusqu’aux os, il ne reste rien.
Troisième rang : CyberAgent (4751.T) — ABEMA attire le trafic grâce au contenu pour adultes ; l’IA offre gratuitement du porno en quantité illimitée : qui rechargerait ?
Cible à acheter (long) :
Kuaishou (http://1024.HK) — la part mondiale de ses vidéos IA « Keling » dépasse 30 % ; ARR à plus de 240 millions de dollars ; valorisation IPO scindée à 18 milliards.
Qui fabrique des courts métrages pornographiques avec l’IA ? La plus grande partie, c’est Keling. Adobe (ADBE) — Firefly, l’IA vidéo, est en train de manger la chaîne d’outils de l’animation.
À surveiller avant l’introduction en bourse : Runway (valorisation 5,3 milliards), Pika (valorisation 800 millions). Un jour l’IPO arrive, tout le monde va se précipiter dessus.
Hausse des taux pour verrouiller le taux de change. L’IA verrouille l’industrie. Double kill.
Vous pensez que le Japon perd à cause de l’AV et de l’animation ?
Le Japon perd parce que — pendant que le monde entier utilise l’IA pour fabriquer des choses, le Japon n’arrive même pas à fabriquer avec l’IA.
D’autres utilisent l’IA pour s’enrichir. Le Japon se fait piller par l’IA.
C’est la dernière fois que le Japon est mis de côté par l’époque. Parce que ce qui peut être mis de côté n’est déjà plus là.

