Souvent, je me pose une question : pourquoi les jeux basés sur la blockchain ont-ils traversé le même cycle encore et encore au cours des dernières années ? Les foules affluent, les récompenses déclenchent l'engouement, l'écosystème se dilate instantanément, puis, avec la diminution des récompenses, le refroidissement de la narration et la perte de joueurs, le marché revient à sa position initiale. Chaque pic ressemble à une flamme, très brillante, très chaude, très éphémère, mais ne laisse rien qui puisse soutenir le prochain cycle. En observant cela longtemps, on finit par réaliser un fait : peu importe les efforts déployés par le projet, tant que la valeur des joueurs ne peut pas s'accumuler, toute l'industrie restera éternellement au point de départ.

C'est précisément pour cette raison que lorsque j'ai de nouveau pris au sérieux la structure de YGG, une sensation très différente m'est soudain venue à l'esprit. Cet écosystème ne considère pas les joueurs comme des ressources, ni les jeux comme des points d'entrée, mais considère le comportement des joueurs lui-même comme un actif pouvant croître. Quand vous regardez l'ensemble du système sous cet angle, vous pouvez comprendre pourquoi YGG peut devenir progressivement stable même lorsque toute la narration s'estompe, car le problème qu'il résout n'est pas la durée de vie d'un seul jeu, mais le plus profond des trous dans le monde des jeux sur chaîne, qui est que la valeur des joueurs ne peut pas être conservée à travers les écosystèmes.

Au début, j'ai juste remarqué que YGG enregistrait le comportement des joueurs, mais en analysant chaque séquence de comportement et de preuve, j'ai réalisé qu'il y avait derrière un système complet d'expression. Les joueurs ne font pas des quêtes, ne participent pas à des activités, ne reçoivent pas de récompenses, mais laissent constamment des preuves de leur trajectoire de participation. Les quêtes complétées, les mondes participant, les contributions à la communauté, le degré d'engagement à long terme dans un certain subDAO, ces comportements apparemment fragmentés sont progressivement accumulés par le système pour former une "identité". Cette identité est complètement différente du niveau de personnage dans les jeux traditionnels, elle ne disparaît pas avec l'arrêt du jeu, ne revient pas à zéro avec un retournement de cycle, et ne perd pas de sens avec le retrait des récompenses.

C'est une structure qui n'existait pas auparavant. Le comportement des joueurs est pour la première fois enregistré comme une "valeur à long terme". Plus vous y réfléchissez, plus vous avez l'impression qu'il s'agit d'une véritable "identité sur chaîne", et non de ces étiquettes de réussite qui n'apparaissent que dans le cadre d'un projet.

Ensuite, j'ai commencé à observer le rôle des subDAO. Beaucoup de gens se méprennent en pensant que les subDAO sont une structure de division, mais il devient de plus en plus évident qu'ils ressemblent davantage à un conteneur qui fournit un contexte pour le comportement des joueurs. Chaque participation dans un certain subDAO ressemble à l'ajout d'un segment clair à votre parcours. Certains concernent votre investissement à long terme dans un jeu, d'autres vos contributions dans un certain monde, d'autres encore votre engagement réel dans une certaine communauté. Cet enregistrement contextualisé rend les joueurs non plus des points isolés, mais des lignes d'histoires qui s'étendent et se superposent continuellement.

Et chaque ligne d'histoire peut également continuer à s'étendre dans d'autres subDAO. Cette influence réciproque entre les comportements est quelque chose que tous les anciens écosystèmes de jeux sur chaîne n'ont pas pu réaliser, car auparavant, le comportement des joueurs était enfermé à l'intérieur des jeux, aucun système ne pouvait identifier la véritable valeur des joueurs à travers les jeux. Mais dans YGG, ces comportements peuvent pour la première fois être transmis efficacement à travers les écosystèmes. Les contributions que vous avez accumulées dans un certain monde changeront vos chances et votre position dans le monde suivant. C'est comme un chemin d'évolution d'identité à travers les jeux, et non une série de voyages coupés.

En regardant plus profondément, c'est le système de preuve de comportement lui-même. Je dois dire que c'est le point que j'admire le plus et qui m'importe le plus dans toute la structure de YGG. Parce qu'il permet à chaque chose que les joueurs font de devenir une preuve pour l'avenir, et personne ne peut le falsifier. Les joueurs ne peuvent pas acheter cette preuve, ni la transférer à quelqu'un d'autre, ils ne peuvent l'obtenir qu'en échange de temps et de contributions réelles. Ce mécanisme permet à l'écosystème de ne pas avoir à gaspiller des ressources à "chercher de vrais joueurs". Il vous suffit de regarder l'historique des comportements pour savoir si un joueur s'est réellement engagé, depuis combien de temps, dans quels jeux il a eu des performances stables, quelles missions il a accomplies le mieux, comment il collabore, quelle est sa persistance.

Le comportement lui-même devient un type de crédit, et ce crédit devient la base du fonctionnement de l'écosystème, c'est un saut énorme de Web2 à Web3. Parce que le crédit dans les jeux Web2 appartient uniquement au serveur, alors que le crédit dans les jeux Web3 peut devenir un actif que les joueurs possèdent de manière permanente. Ce changement va redéfinir la manière dont les développeurs de jeux choisissent les joueurs, les équipes de jeux futures n'auront plus besoin de s'appuyer sur des qualifications aléatoires ou sur le marketing pour acquérir des utilisateurs, mais sélectionneront activement les joueurs ayant les comportements les plus riches, les plus patients, les plus dignes de confiance et les plus enclins à s'engager à long terme. Et les critères de sélection de ces joueurs ne seront pas financiers, ni liés à l'influence sociale, mais basés sur les trajectoires comportementales. Cela va provoquer un changement fondamental dans les relations de pouvoir de l'ensemble de l'industrie.

Ensuite, il y a YGG Play, qui m'a fait réaliser que cet écosystème ne se contente pas d'enregistrer les joueurs, mais forme également les joueurs. Une fois dans l'écosystème, le comportement des joueurs commence à former un chemin d'apprentissage naturel. Au début, cela peut être juste une participation à des missions, puis progressivement entrer dans des subDAO, commencer lentement à assumer des rôles constructifs, et plus tard être intégrés dans des groupes de gouvernance ou de contributions clés. Ce chemin permet aux joueurs d'avoir pour la première fois une trajectoire similaire à une "croissance professionnelle", ce n'est pas de l'e-sport, ni une profession au sens de diffusion en direct, mais les capacités réellement nécessaires dans le monde sur chaîne. Par exemple, le jugement, la capacité de collaboration, la stabilité, le niveau d'engagement, la vitesse d'apprentissage, la capacité d'adaptation à travers les écosystèmes, toutes ces compétences sont décomposées par YGG Play en éléments comportementaux traçables, renforcés constamment par la structure des missions.

J'ai soudain réalisé que c'était en fait un "système de formation des joueurs". Contrairement à la structure lâche des guildes traditionnelles, YGG Play transforme la croissance des joueurs en un processus prévisible. Avec davantage de jeux et d'écosystèmes qui se connectent, la valeur de ce chemin de croissance ne fera qu'augmenter et sera de plus en plus difficile à remplacer. Plus vous regardez vers l'avenir, plus vous pouvez ressentir que YGG ne cherche pas à étendre les guildes, mais à former un groupe de joueurs clés capables de survivre à travers les écosystèmes.

Et je pense que la véritable force de l'ensemble du système réside dans le fait qu'il fait en sorte que la valeur des joueurs ne dépende plus des cycles, mais du comportement lui-même. Peu importe si le marché est bon ou mauvais, l'enregistrement des comportements existe toujours. Peu importe comment le prix des jetons change, l'historique des joueurs continue de s'accumuler. Peu importe si l'écosystème entre dans une période de refroidissement, l'identité des joueurs ne s'effondre pas. Vous constaterez que cette structure ressemble beaucoup plus à un parcours professionnel dans la société réelle, plutôt qu'à un équipement numérique dans le monde du jeu. Dans ce système, ce qui a le plus de valeur n'est pas la récompense, mais le joueur lui-même.

Plus je regarde, plus je me rends compte que YGG est en réalité en train de construire une nouvelle "structure de réseau des joueurs". Ce n'est pas une connexion entre les jeux, mais une connexion entre les joueurs. Les joueurs agissent constamment dans l'écosystème, leurs actions s'accumulent pour former une identité, cette identité déclenche de nouvelles opportunités, et ces opportunités, à leur tour, poussent les joueurs à continuer à agir. Plus ce cycle grossit, plus il forme un effet réseau extrêmement puissant. Quand le réseau des joueurs devient suffisamment grand, il devient la ressource la plus précieuse pour les développeurs de jeux. Les jeux futurs n'attireront plus les joueurs par la publicité, mais en se connectant à un réseau ayant un historique de joueurs à long terme. Ce réseau deviendra le centre de toute l'industrie, et non d'un seul jeu.

Cela me fait penser à un scénario futur très clair. Un jour, lorsqu'un nouveau jeu sera lancé, il n'aura pas besoin de compter sur des largesses, des subventions ou des missions pour attirer les utilisateurs, mais se connectera directement au réseau de joueurs de YGG. Les joueurs obtiendront des rôles ou des poids spécifiques en raison de leur historique, de leur comportement, de leur identité. Les jeux n'auront plus besoin de chercher de vrais joueurs depuis le début, et les joueurs ne devront plus prouver leur valeur depuis le début. Les jeux donneront aux joueurs des positions, et les joueurs donneront de la vitalité aux jeux, cette relation d'adaptation naturelle bidirectionnelle est la façon dont les jeux sur chaîne devraient fonctionner à l'avenir.

Et YGG est précisément l'écosystème qui a réalisé cela à l'avance.

Plus vous observez en profondeur, plus vous découvrirez que YGG ne fait pas de narration à court terme, mais construit une structure d'infrastructure. Elle fournit une identité aux joueurs, une qualité d'utilisateur aux développeurs, des participants stables à l'ensemble de l'écosystème, et une nouvelle manière de connecter le marché des jeux futurs. Et cette puissance d'infrastructure ne sera pas affaiblie par les fluctuations du marché, mais renforcée par l'accumulation de comportements.

Il est difficile de voir ce genre de stabilité dans d'autres projets de jeux sur chaîne, car leur valeur fondamentale dépend de l'émotion du marché, tandis que la valeur fondamentale de YGG dépend du comportement des joueurs. Le comportement est ce qui est le plus difficile à falsifier et c'est aussi ce qui dure le plus longtemps. Tant que le comportement continue de s'accumuler, le réseau des joueurs devient de plus en plus stable. Une fois que l'écosystème est stabilisé, dans le cycle futur des jeux sur chaîne, chaque vague attirera davantage de joueurs dans ce réseau, formant une puissance réseau plus grande.

Quand les joueurs possèdent enfin leur propre chemin de valeur, quand ils peuvent laisser des traces indélébiles sur la chaîne, quand leur identité peut s'étendre à travers les jeux, quand les nouveaux jeux n'ont plus le pouvoir de décider du destin des joueurs, quand les joueurs deviennent réellement le cœur de l'écosystème pour la première fois, le centre du monde des jeux sur chaîne se déplacera complètement vers les joueurs.

Ce changement n'est pas quelque chose que l'on peut ressentir à court terme, mais tous les systèmes de jeux sur chaîne matures du futur s'orienteront certainement dans cette direction. Et ceux qui sont à l'avant-garde, ce sont YGG.

\u003cc-35/\u003e \u003ct-37/\u003e \u003cm-39/\u003e