Au départ, beaucoup de gens parlaient de $PIXEL , en se concentrant sur les hausses et baisses, les tâches et les récompenses. Mais maintenant, vous allez voir que les discussions commencent à plonger dans le jeu. Certains regardent les prix des matériaux, d'autres décomposent les chemins de synthèse, certains comparent les rendements des terrains, d'autres calculent comment répartir l'énergie, et il y en a même qui surveillent les saisons de l'Union, la contribution des guildes et les ordres sur le marché.
C'est en fait un bon signe.

Parce qu'un jeu qui ne se limite qu'à "combien je peux récupérer aujourd'hui" fatiguerait rapidement les joueurs. Quand les récompenses sont élevées, tout le monde est là, mais quand elles baissent un peu, les gens se dispersent. Mais une fois que les joueurs commencent à explorer les détails du gameplay, les choses changent. Vous pensez à quels matériaux garder, quels objets vendre, quelle ressource pourrait être plus rare plus tard, quand il est approprié de faire des recettes, et quand il est judicieux d'aller chiner sur le marché.
À ce moment-là, le jeu n'est plus juste une page de récompense.

Ce qui me semble intéressant avec @Pixels , c'est ici. Son graphisme pixelisé est léger, mais une fois que les ressources, les animaux de compagnie, les terrains, le marché et les guildes sont rassemblés, il y a en réalité pas mal de choix. Vous pouvez jouer à votre guise, mais pour jouer de manière plus fluide, vous devez progressivement comprendre comment tout cela se connecte.

Pour $PIXEL , cet environnement est plus important. Parce que si le token n'est vu que comme une récompense, il peut facilement être considéré comme un revenu unique ; mais s'il apparaît dans les mises à niveau, les recettes, les animaux de compagnie, les échanges et la gestion à long terme, les joueurs rencontreront ce token à chaque choix qu'ils font.
Je préfère maintenant considérer @Pixels comme une petite économie à étudier. Elle n'est pas forcément mature partout, mais au moins elle a déjà incité les joueurs à discuter de "comment mieux jouer", plutôt que de simplement parler de "combien je peux récupérer aujourd'hui".

@Pixels $PIXEL #pixel