Lorsque Vanar a d'abord attiré mon attention, je n'étais pas impressionné. Mon cerveau l'a immédiatement étiqueté comme "juste une autre couche 1" avec un TPS élevé, des promesses tape-à-l'œil et la rhétorique habituelle sur le fait d'être la prochaine grande chose. Après avoir vu tant de chaînes se lancer avec fanfare et disparaître dans des fils Discord, le scepticisme était automatique.
Mais passer du temps dans Virtua et explorer VGN a changé ma perspective. Contrairement à la plupart des démos Web3, ces plateformes semblaient avoir un but. Les mondes virtuels de Virtua et les expériences de jeu de VGN n'étaient pas seulement des vitrines techniques, ce étaient des produits utilisables et soignés avec lesquels les gens pouvaient réellement interagir. L'accent mis par la chaîne sur l'adoption réelle des utilisateurs plutôt que sur les métriques brutes se démarquait dans un paysage obsédé par le TPS et les validateurs.
L'écosystème de Vanar est convaincant, mais son exécution à long terme sera testée par sa capacité à évoluer au-delà des premiers utilisateurs et des communautés de niche.
Vanar (VANRY) est discrètement intéressant car il donne la priorité à l'utilité plutôt qu'à l'engouement. Virtua et VGN montrent à quoi peut ressembler un L1 orienté utilisateur, mais le scepticisme reste nécessaire. La vraie question est de savoir s'il peut convertir le polish en traction et c'est l'histoire qui se déroule encore.

