Si vous recherchez la définition des jeux blockchain sur Google, Wikipédia vous dira que les jeux blockchain (également appelés jeux NFT) sont des jeux vidéo basés sur la technologie blockchain. Selon les données du site d'analyse DappRadar, les dix premiers jeux blockchain comptent actuellement plus d'un million de joueurs, avec des actifs de jeu dépassant 2 milliards de dollars. Tous ces jeux utilisent également des NFT sans exception.
En fait, au début du développement des jeux blockchain, les jeux et les NFT n'étaient pas indissociables. Par exemple, Satoshi Dice, l'un des premiers jeux sur blockchain, est apparu en 2012, à une époque où le concept de NFT n'existait même pas. Même en 2018, lorsque les jeux sur la blockchain EOS ont explosé, très peu de projets utilisaient des NFT comme actifs de jeu. Mais pourquoi, aujourd'hui, le développement des jeux blockchain semble-t-il de plus en plus dépendant des NFT ?
C'est parce qu'à l'époque, ces jeux se contentaient de tokeniser la monnaie du jeu, tandis que les véritables actifs de jeu, comme les personnages, les skins et les objets, étaient toujours hébergés de manière centralisée. Cela signifie que les « actifs essentiels » de ces jeux restaient entre les mains des développeurs, empêchant les utilisateurs de posséder véritablement leurs droits. Une fois qu'un utilisateur quittait le jeu, ces actifs devenaient complètement sans valeur.
Prenons un exemple : si vous créez une arme exceptionnelle dans le jeu, cette arme vous permet de gagner plus de récompenses de jeu que les autres chaque jour. Mais un jour où vous n'avez pas le temps de jouer, vous vous rendrez compte que vous ne pouvez pas l'échanger (à moins que le projet ne crée un marché secondaire), ce qui fait qu'un objet à forte valeur devient inutile.
Cependant, si cet objet était fait en NFT, même sans un marché de trading ouvert par l'officiel, vous pourriez facilement transférer cet objet via votre portefeuille, que ce soit pour le donner à un ami qui joue avec vous ou à d'autres joueurs intéressés à l'acheter, permettant à cet objet de continuer à avoir de la valeur, et vous pourriez également en tirer un bénéfice.
C'est cela que les NFT apportent comme deux changements les plus importants aux actifs de jeu : la propriété et la liquidité.
Comme dans les jeux traditionnels, les joueurs dans les jeux blockchain possèdent également des avatars, des skins, des maisons, des armes, des outils, etc. La différence réside dans le fait que les actifs dans les jeux blockchain sont émis ou créés sous forme de NFT. Les NFT permettent de séparer les actifs du jeu, activant ainsi la liquidité des actifs dans le jeu. Les NFT utilisent la cryptographie pour garantir les droits, réalisant ainsi la véritable privatisation des objets de jeu, les rendant véritablement la propriété des joueurs, et sur cette base, permettant aux actifs de jeu d'être échangés librement.
Dans les jeux traditionnels, les joueurs achètent généralement des équipements, de la monnaie ou des personnages personnalisés via les plateformes de trading officielles. Les transactions secondaires effectuées en privé sont limitées, et l'argent que les joueurs investissent dans le jeu va finalement aux entreprises de jeux.
Avec l'ajout des NFT, la circulation des actifs devient beaucoup plus pratique, ouvrant la voie à la combinaison de jeux et de finance, et donnant naissance à un nouveau paradigme financier : le GameFi.
Le GameFi est la fusion des mots Game et Finance. Il fait référence aux jeux blockchain qui offrent des incitations économiques aux joueurs. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses en jeu en accomplissant des tâches ou en surmontant des défis, et ces récompenses peuvent être échangées sur des échanges de cryptomonnaies et des marchés NFT en dehors du jeu.
L'émergence du GameFi a changé la manière dont les profits des jeux sont répartis. Les joueurs passent de Pay to Play à Play to Earn. Autrefois, les jeux étaient principalement payés par les joueurs, et les entreprises de jeux prenaient tous les profits, sans que les joueurs ne reçoivent de retour économique. Maintenant, les joueurs peuvent partager les bénéfices du jeu en jouant (cela dépend également du modèle économique du projet), ce qui est le résultat de la transformation de la propriété des actifs de jeu et de la liquidité.
En plus de la libre circulation, contrairement aux objets des jeux traditionnels qui ne peuvent être utilisés que dans des jeux fixes, les objets de jeu basés sur des NFT peuvent être utilisés de manière inter-plateformes. Cela signifie que les objets du jeu A peuvent être appliqués au jeu B par une certaine forme de conversion, ce qui illustre deux autres caractéristiques importantes des NFT : la combinabilité et l'ouverture, offrant aux joueurs une expérience totalement différente de celle des jeux traditionnels.
Pour que les jeux blockchain atteignent un public plus large, ils doivent garantir que la propriété des actifs de jeu appartient aux utilisateurs tout en maintenant le premier élément du jeu : la jouabilité. C'est ainsi qu'ils peuvent se démarquer face aux jeux traditionnels et attirer plus d'utilisateurs provenant du Web2. Dans les jeux, les NFT sont clairement un meilleur vecteur de valeur que les FT, car les FT ne représentent que de la monnaie. Si ce n'est qu'une simple tokenisation, alors les jeux blockchain ne sont que des jeux déguisés en blockchain. En revanche, les NFT peuvent représenter les actifs liés à la jouabilité du jeu (personnages, objets, skins, etc.), rendant les jeux blockchain plus diversifiés et intéressants. Ainsi, l'avenir des jeux blockchain ne peut pas se passer des NFT.