Meta a déçu ses utilisateurs la semaine dernière en annonçant que l'un des plus anciens jeux VR sur Oculus, Echo VR, fermerait en août. Après avoir entendu la nouvelle, les fans ont signé une pétition et ont sévèrement critiqué la décision de Meta de se débarrasser du jeu VR bien-aimé. Comme l'équipe d'Echo VR n'a pas réussi à expliquer correctement les raisons de la fermeture, le CTO de Meta, Andrew Bosworth, est intervenu et a clarifié la décision de l'entreprise à travers des histoires Instagram. Il a d’ailleurs conclu d’emblée que la partie ne serait pas sauvée.

Bosworth a reconnu les sentiments concernant la fermeture, affirmant qu'il était triste et comprenait la communauté. Bien qu’il ait expliqué qu’Echo VR n’est pas « le bon endroit » pour investir les ressources de l’entreprise, le CTO a déclaré que le jeu « constituait une partie importante de l’évolution du multijoueur de réalité virtuelle, un jeu communautaire ». Cependant, au fil du temps, Echo VR comptait moins d’utilisateurs et suscitait moins d’intérêt.

« La base d’utilisateurs est petite. C’est fidèle comme tout le monde, mais c’est petit. Il se mesure en dizaines de milliers. Et malheureusement, maintenir les choses en vie demande du travail. Ce n’est pas comme un retour sur investissement du point de vue de l’argent, c’est juste que ces ressources pourraient être utilisées à d’autres fins qui, je pense, seront utiles aux dizaines de millions de personnes qui utilisent désormais la VR.

Bosworth a expliqué.

Il a ajouté que Meta a « certaines contraintes réglementaires » qui rendent le jeu plus coûteux à maintenir sur le marché. Bosworth a également partagé l'importance du retour sur investissement : « Je parle du retour sur le capital humain, les gens, qui pourraient faire quelque chose qui va affecter des millions de personnes, mais au lieu de cela, ils essaient de maintenir en vie quelque chose qui affecte. dix mille personnes. »

La dernière chose mentionnée par Bosworth était qu'il n'y avait pas non plus d'option de vendre le jeu. Echo VR était « très profondément lié à un certain nombre de systèmes [de l’entreprise] » et il n’existait aucun moyen rentable de le faire. En outre, l'équipe Ready At Dawn (les développeurs d'Echo VR) va désormais se concentrer sur d'autres projets qui peuvent potentiellement avoir un impact plus important sur davantage de personnes. 

Bosworth a déclaré que l'ancien CTO d'Oculus et spécialiste de la réalité virtuelle, John Carmack, "n'aurait pas fermé Echo VR".

John Carmack a travaillé chez Meta en tant que consultant exécutif pour VR et a quitté l'entreprise en décembre. Il s'est dit mécontent du fonctionnement de Meta et l'a critiqué pour son inefficacité. 

Après qu’on lui ait demandé : « Que ferait John Carmack ? dans cette situation, Bosworth a répondu qu'il ne fermerait pas Echo VR.

« Il veut vraiment tout garder… Parce que c'est du contenu, c'est comme si les livres arrêtaient d'exister, à un moment donné. C’est bizarre pour lui que ce contenu, cette forme d’art ne continue pas d’exister éternellement. »

Bosworth a dit de Carmack.

UploadVR a contacté Carmack pour lui demander son avis sur la fermeture d'Echo VR. Il a répondu dans un e-mail :

« Même s’il n’y a que dix mille utilisateurs actifs, il faut éviter autant que possible de détruire cette valeur utilisateur. Votre entreprise subit plus de préjudice lorsque vous enlevez quelque chose de cher à un utilisateur que vous n'en tirez profit en lui fournissant quelque chose d'égale valeur, à lui ou à d'autres. La valeur utilisateur est de loin mon principal sujet de discussion, mais la « concentration » y est également assez élevée, et le coût d'opportunité est une chose réelle.

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