CNBC a rapporté vendredi que Roblox, une plateforme de jeux populaire, est sous enquête par la SEC américaine (Securities and Exchange Commission).

Bloomberg a mentionné qu'ils avaient reçu une confirmation de la SEC que Roblox fait actuellement partie d'une « enquête active ». Cependant, la SEC n'a pas encore révélé d'autres détails car cela pourrait nuire à la « procédure d'exécution en cours ».

À ce sujet, la commission a déclaré : « Nous avons confirmé avec le personnel de la Division de l'application que des e-mails pertinents existent entre le personnel de l'application faisant référence à Roblox et que ces e-mails font partie d'une enquête active et en cours. »

Les rapports sur le fait que Roblox soit sous la surveillance de la SEC ont d'abord émergé en novembre 2024 dans un rapport de Hunterbrook Media. Il a cité des demandes en vertu de la loi sur la liberté d'information. Une filiale de Hunterbrook Media, appelée Hunterbrook Capital, aurait détenu une position courte dans l'action RBLX à ce moment-là.

Roblox Corp. n'a pas commenté l'enquête en cours.

Ce n'est pas la première fois que Roblox fait l'objet d'un examen. Plus tôt en octobre 2024, Hindenburg Research a affirmé que la société Roblox avait délibérément gonflé des indicateurs incluant son nombre d'utilisateurs et le temps passé sur la plateforme. La société de recherche maintenant dissoute a également cité des préoccupations concernant la sécurité des enfants.

Cependant, un porte-parole de Roblox a rejeté les affirmations faites par la recherche Hindenburg et a blâmé les auteurs d'être des « vendeurs à découvert » et d'avoir « un agenda ».

À ce jour, Roblox n'a pas donné de déclaration sur l'enquête actuellement en cours et le sujet de cette enquête reste un mystère.

L'action Roblox a chuté de plus de 20 % jeudi.

L'action RBLX (NYSE : RBLX) a chuté de 25,2 % après que la société Roblox a annoncé des résultats décevants pour le quatrième trimestre jeudi.

Elle a rapporté 1,36 milliard de dollars en réservations pour le quatrième trimestre avec 85,3 millions d'utilisateurs quotidiens, marquant une croissance de 19 % de la base d'utilisateurs par rapport à l'année précédente mais une diminution de 4 % par rapport au troisième trimestre.

Action RBLX (Source : Google Finance)

Le chiffre des utilisateurs quotidiens était plutôt décevant pour les investisseurs. La société Roblox a mentionné qu'elle prévoit entre 5,20 et 5,30 milliards de dollars en réservations pour 2025.

Dans le communiqué de résultats, David Baszucki, le PDG de Roblox, a mentionné : « Alors que nous visons à soutenir 10 % du marché mondial du contenu de jeu, nous continuerons à investir dans notre économie virtuelle, la performance de l'application et la découverte et la sécurité alimentées par l'IA, en autonomisant les créateurs et en améliorant l'expérience utilisateur. »

Dans une lettre publique aux actionnaires, Roblox a mentionné qu'il travaille sur « plusieurs initiatives » qui pourraient stimuler la croissance en 2025.

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