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Prisms VR a obtenu 12,5 millions de dollars dans le cadre d'un cycle de financement de série A dirigé par Andreessen Horowitz (a16z) pour améliorer les connaissances en mathématiques à l'aide de casques pour la visualisation. Lancée en 2021, il s'agit de la première plate-forme de technologie éducative aux États-Unis à utiliser la réalité virtuelle pour améliorer les compétences en mathématiques dans les écoles en proposant un apprentissage tactile et visuel basé sur des problèmes.

Prisms transforme l'enseignement des mathématiques en répondant à la question souvent restée sans réponse du « pourquoi » derrière les mathématiques grâce à la réalité virtuelle. Déjà adopté par plus de 100 districts scolaires dans 26 États, Prisms propose un enseignement mathématique ciblé à plus de 80 000 élèves dans les zones rurales et urbaines. Cette approche innovante aide les étudiants à comprendre des concepts abstraits à travers des expériences du monde réel, rendant l'apprentissage plus engageant et efficace.

« Bien que l’enseignement soit le cas d’utilisation le plus puissant de la réalité virtuelle, nous n’avons pas encore vu d’outils d’apprentissage en réalité virtuelle disruptifs transformer les environnements de classe formels. L’enseignement des mathématiques va être l’application phare de la réalité virtuelle »,

a déclaré Anurupa Ganguly, PDG et fondateur de Prisms.

Anurupa, qui a enseigné les mathématiques et la physique à Boston, souhaite rendre les mathématiques plus accessibles. Elle critique le système éducatif américain qui ne permet pas aux étudiants d'accéder à de multiples modalités d'apprentissage, limitant ainsi leur capacité à comprendre le monde qui les entoure.

Jeff Jordan, associé général chez Andreessen Horowitz, a déclaré que Prisms « ouvre la voie à l'avenir de l'éducation ».

Grâce aux fonds levés lors de ce dernier tour de table, Prisms prévoit d'accélérer la croissance de ses produits et de son équipe. Elle augmentera également la portée de ses programmes auprès d'un plus grand nombre d'écoles aux États-Unis et développera son offre de produits dans l'enseignement supérieur et dans d'autres matières. Lors du tour de table précédent en juin, Prisms avait levé 4,25 millions de dollars.

Le module de contenu mathématique Prisms VR est disponible pour un essai gratuit de 7 jours sur la boutique Meta Quest. L'abonnement annuel coûte 24 $.

Selon l'application, les étudiants de Prisms peuvent améliorer leurs compétences en mathématiques grâce à :

  • Expérimenter et résoudre un problème important du monde réel.

  • Utiliser des modèles pratiques pour visualiser et interagir avec les structures.

  • Relier les expériences 3D à des représentations abstraites telles que des graphiques, des tableaux (2D) et des équations/vocabulaire (1D).

La réalité virtuelle est utilisée dans l’éducation comme outil d’expériences d’apprentissage immersives. Elle permet aux étudiants de visualiser et d’interagir avec le contenu éducatif d’une manière qui n’est pas possible avec les méthodes d’enseignement traditionnelles. Ces solutions technologiques sont également très bien utilisées en médecine. Par exemple, les chirurgiens stagiaires peuvent pratiquer des procédures dans un environnement virtuel sûr et contrôlé où les enjeux sont faibles, améliorant ainsi leurs compétences et réduisant le risque d’erreurs lors des interventions réelles.

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