• A atteint plus de 1 400 TPS avec le fonctionnement de plus de 1 000 nœuds et 32 ​​multi-shards.

  • A maintenu un temps de traitement moyen inférieur à 3 secondes dans un environnement de 1 400 TPS.

  • Démonstration réussie d'un traitement à grande échelle et à grande vitesse pour la première fois avec 32 multi-fragments fonctionnant dans un environnement entièrement décentralisé.

[Affichage du moniteur de test présentant 1 473 TPS obtenus dans un environnement avec 1 047 nœuds et 32 ​​multi-shards]

Bloom Technology, une société de développement de blockchain, a réalisé avec succès un test public à grande échelle pour sa plateforme de blockchain publique haute performance de nouvelle génération, Locus Chain.

Ce test marque le premier essai à grande échelle depuis le lancement du projet en 2018 et l'annonce révolutionnaire du Dynamic Sharding en 2020. Conçu pour reproduire les conditions réelles du réseau, telles que l'augmentation des volumes de transactions et un nombre élargi de nœuds, le test visait à valider la performance pratique du Dynamic Sharding, l'une des trois technologies principales de Locus Chain.

Lors du test, Locus Chain a démontré des vitesses de traitement stables sans dégradation des performances du réseau, même avec l'augmentation des volumes de transactions, atteignant ainsi ses objectifs de conception initiaux. Bien que Locus Chain ait été initialement conçu pour gérer entre 1 000 et 5 000 nœuds par shard, le nombre de nœuds par shard a été réduit lors de ce test pour garantir une vérification fiable de la division des shards.

Dans un environnement de 32 shards, Locus Chain a atteint plus de 1 000 TPS (Transactions Par Seconde), traitant les transactions à des vitesses élevées dans un délai de 0,1 à 3 secondes. Les transactions de tokens générées sur le réseau de la chaîne ont également été traitées avec la même efficacité. Réalisés dans des conditions du monde réel plutôt que dans des environnements expérimentaux contrôlés, ces résultats établissent une base technologique robuste pour des applications pratiques dans diverses industries nécessitant la blockchain, dépassant de loin les blockchains existantes limitées à la gestion et au transfert de tokens. De plus, même avec des augmentations brusques de TPS, la latence est restée constamment entre 0,1 et 3 secondes, mettant en évidence les avantages distincts de Locus Chain par rapport aux technologies de blockchain traditionnelles.

Lors du test, Locus Chain a maintenu de manière constante une bande passante réseau moyenne de moins de 5 Mbps par nœud, même tout en dépassant 1 400 TPS. Cette réalisation souligne la capacité de la plateforme à soutenir des industries numériques décentralisées nécessitant un traitement de données rapide et à grande échelle, telles que les jeux, le streaming vidéo, la DeFi, la gestion des données de mobilité, les systèmes d'IA et les services d'authentification. En comparaison, les blockchains publiques actuelles qui privilégient la vitesse nécessitent des bande passante de nœud allant de 500 Mbps à 10 Gbps, mais leur performance TPS réelle ne dépasse en moyenne que 1 000 TPS.

Notamment, Locus Chain prévoit de mettre en œuvre le « Cubic Sharding » à mesure que le nombre de nœuds augmente, permettant l'utilisation de jusqu'à 4 096 shards. Avec ce système de sharding avancé, le réseau pourrait gérer des centaines de milliers de TPS même avec une bande passante minimale de 5 Mbps. En augmentant simplement la bande passante, la plateforme peut atteindre des performances TPS sans précédent et stables. Tirant parti de cet avantage technologique, Locus Chain vise à se positionner comme une infrastructure clé pour l'ère de l'internet décentralisé, accueillant des charges de traitement massives à travers des dizaines de milliers de nœuds après le lancement du mainnet.

Sang-Yoon Lee, PDG de Bloom Technology, a déclaré : « Locus Chain est la première blockchain dans l'industrie à développer un Dynamic Sharding entièrement opérationnel pour atteindre une décentralisation complète. Il est conçu pour permettre à quiconque de configurer facilement et commodément des nœuds à l'aide d'appareils IoT et mobiles. Avec le système de shard de première étape composé de 64 shards et 64 000 nœuds, Locus Chain peut offrir plus de 4 000 TPS avec une bande passante minimale de seulement 5 Mbps, garantissant des expériences utilisateur sans faille. » Il a ajouté : « Si la bande passante du réseau par nœud est augmentée à 20 Mbps, cela peut atteindre plus de 16 000 TPS, démontrant le potentiel de Locus Chain à permettre de nouveaux services informatiques décentralisés qui dépassent les systèmes centralisés traditionnels, quelque chose qui était auparavant inaccessibles avec des blockchains conventionnelles. »

Seok-Bin Yoon, directeur de l'Association Blockchain de Corée (Professeur spécial à l'École supérieure d'information et de communication de l'Université Sogang/PDG de Trust Connector), a déclaré : « Atteindre 1 400 TPS avec une division de 32 shards entièrement décentralisée et une bande passante moyenne de seulement 5 Mbps par nœud est tout simplement extraordinaire. Je crois que Locus Chain a le potentiel de devenir un projet de blockchain qui non seulement représente la Corée du Sud mais établit également une norme mondiale, » partageant ses réflexions sur les résultats du test.

Locus Chain a démontré sa puissance technologique dans les environnements mobiles à travers ce test. Avec une utilisation minimale du réseau et des nœuds hautement optimisés d'environ 50 Mo, Locus Chain prend en charge l'opération des nœuds sur des appareils à faible spécification tels que les smartphones, Raspberry Pi et les routeurs internet. Cette capacité permet de mettre en œuvre un traitement décentralisé sans serveurs, non seulement pour les jeux et applications mobiles—où les interruptions fréquentes du réseau et la synchronisation rapide sont critiques—mais aussi pour des services de mobilité tels que les véhicules autonomes, les robots et les drones.

En 2023, Locus Chain a réussi à intégrer son Locus Gamechain décentralisé dans le jeu en ligne Kingdom Under Fire sans avoir besoin de serveurs. Cela a été réalisé avec une utilisation minimale du CPU et de faibles exigences en matière de bande passante tout en maintenant des performances de jeu optimales. Le jeu est maintenant disponible sur STEAM, une plateforme mondiale de publication de jeux. De plus, les 2 et 3 décembre, la plateforme de jeux/metavers Web3 CRETA a mené un CBT (Closed Beta Test) mondial, présentant des jeux ultra-réalistes (photo-réalistes), du contenu multimédia et des services d'IA alimentés par Unreal Engine et mis en œuvre via le Locus Gamechain. Le test a démontré une technologie robuste et stable aux joueurs du monde entier.

Sang-Yoon Lee, PDG de Bloom Technology, a commenté : « Ce test à grande échelle a démontré que Locus Chain est une blockchain publique capable d'offrir une évolutivité exceptionnelle dans un environnement entièrement décentralisé. Sur la base de ces résultats positifs, nous intensifierons nos efforts pour améliorer davantage notre technologie. » Il a poursuivi : « Locus Chain jouera un rôle clé dans la création d'écosystèmes numériques plus sûrs, plus efficaces et plus transparents à travers une large gamme d'industries et d'applications. Cela inclut des plateformes financières DeFi, des métavers, des plateformes de jeux Web3, des streaming vidéo, la gestion des données des appareils de mobilité et des solutions d'authentification et de gestion des données d'IA. »