L'article précédent présentait certaines opérations de Yuga Labs, la société mère de BAYC. Il est certain qu'elle évolue dans le sens du métaverse, mais avant le métaverse, les jeux en chaîne ont une direction plus certaine Hier encore, le site officiel de. Yuga Labs a été Une vidéo promotionnelle a été publiée et le texte qui l'accompagne indique clairement que nous vous verrons en avril. Si vous êtes intéressé, vous pouvez rechercher cette vidéo promotionnelle. La qualité de l'image et l'histoire sont toutes deux bonnes. apparaîtra certainement dans le prochain dans le jeu.

L'année dernière, Ah Xie a ouvert le mode de jeu en chaîne P2E. Quelques monstres de dessins animés simples, vous et moi nous battons les uns contre les autres. C'est similaire au mode hack-and-slash de ces jeux Web maladroits. des joueurs est juste pour gagner de l'argent, donc ceux qui entrent dans ce domaine ne sont pas des utilisateurs ordinaires qui aiment les jeux, mais des équipes de spéculation sur les devises ou des équipes d'extraction d'or qui s'intéressent aux profits. vu Yuan Beast, BNX, vaisseau spatial, etc. Quelques mois seulement se sont écoulés entre le décollage sur la bulle et l'écrasement lorsque la bulle a éclaté.
Les jeux en chaîne représentés par Ah Crab, Yuan Beast, BNX, Spaceship et Farmer World, je préfère les appeler l'ère 1.0 des jeux en chaîne. Alors, comment définir le 2.0, je pense que l'essence des jeux est le jeu ? jeux Depuis sa naissance, le jeu est l'âme du jeu. Qu'il s'agisse du jeu Web précédent ou du jeu mobile populaire d'aujourd'hui, chaque itération est une mise à niveau du jeu.
La mission des jeux en chaîne est de maintenir l'âme du jeu puis d'introduire le modèle économique dans le jeu. Dans le passé, il était difficile pour les joueurs d'utiliser les jeux comme moyen de survie. Seuls quelques joueurs professionnels signaient des contrats avec des clubs. ou joué au nom des joueurs afin que les joueurs puissent payer leurs salaires. C'était le seul moyen pour seuls les joueurs de survivre, ce qui limite le développement des jeux et oblige de nombreux amateurs de jeux à quitter le terrain de jeu face à la réalité. Quant aux jeux en chaîne, en introduisant un modèle économique, les joueurs peuvent obtenir des ressources financières pour leur vie grâce au jeu. Il s'agit d'une itération des jeux traditionnels, et le développement barbare de l'ère 1.0 a provoqué ce phénomène. Le jeu a perdu son gène de jeu, nous avons donc vu que la bulle 1.0 s'est développée rapidement, poussée par les fonds, puis a éclaté rapidement.
Le dilemme de transformer les jeux traditionnels en jeux blockchain
L'industrie du jeu est un énorme gâteau, générant des centaines de milliards de dollars de revenus chaque année. Avec le développement des jeux, ce chiffre augmente régulièrement, en particulier avec la maturité croissante des infrastructures telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée et d'autres matériels et logiciels. rendre les jeux plus populaires. L'expérience peut être améliorée à un niveau supérieur, de sorte que les futurs jeux deviendront un champ de bataille pour lequel de plus en plus de grands fabricants devront rivaliser.
Cependant, nous avons également constaté que de nombreuses grandes entreprises sont extrêmement prudentes quant à l’intégration de modèles cryptoéconomiques dans les jetons.
1. Problèmes de conformité
Yuga Labs a également réalisé une série d'astuces lors de l'émission de jetons, liant l'émission de jetons à Yuga. Labs lui-même s'est distancié de cette relation. Après tout, les grands pays ne disposent pas actuellement de dispositions juridiques claires sur les monnaies numériques. C'est pourquoi les grandes entreprises expérimentent principalement les jeux en chaîne. Il en va de même pour Whale Explorer d'Alipay et Magic Core de Tencent. Dans une certaine mesure, il s'agit simplement d'un terrain d'essai centralisé. Récemment, il a été révélé que Whaletan avait bloqué les comptes d'utilisateurs et gelé les NFT. Par conséquent, les grands fabricants sont condamnés à être prudents lorsqu'ils expérimentent sur la blockchain. des restrictions des politiques et des lois.
2. Manque de motivation propre
Les jeux sont extrêmement rentables. Tencent Games peut gagner 500 millions par jour. Avec des avantages économiques aussi énormes, les sociétés de jeux n'ont pas la motivation nécessaire pour se lever et révolutionner leur propre vie.
3. Confrontation entre acteurs traditionnels
Il y a beaucoup de gros donateurs parmi les joueurs traditionnels. Ils ne manquent pas d'argent et sont prêts à dépenser de l'argent pour des jeux. J'ai des amis qui dépensent des millions en jeux par an, c'est assez gros pour dépenser des dizaines de millions par an. année. Il y a des gens là-bas, donc ces gens ne se soucient pas de la partie gain du jeu.
Les joueurs devraient tous connaître Ubisoft. Le 7 décembre de l'année dernière, Ubisoft a annoncé haut et fort qu'il entrerait dans le domaine du jeu « numérique » et créerait des NFT dans son jeu (Ghost Recon : Breakpoint). sont également très sombres.
Plus tard, Nicolas Pouard, vice-président du Strategic Innovation Lab d'Ubisoft, a déclaré : « Pour l'instant, en raison de la situation actuelle et du contexte du NFT, les joueurs pensent que cela détruit l'environnement d'une part, et d'autre part, ce n'est qu'un outil de spéculation.

L’avantage pionnier de la transformation du jeu blockchain de l’industrie de la cryptographie
J'ai toujours pensé que les jeux en chaîne sont un site très important sur la route du Metaverse. Je dis même que si les jeux en chaîne ne réussissent pas, le Metaverse sera un château en l'air. L'industrie du cryptage est intrinsèquement révolutionnaire, et la blockchain l'est. le principal terrain d'essai des jeux en chaîne.Jeux traditionnels Les défauts de la centralisation ne sont pas pris au sérieux par les acteurs traditionnels, mais il faut voir que ne pas y prêter attention n'est rien d'autre que se boucher les oreilles et voler la cloche. Les jeux centralisés courent toujours le risque de. l'arrêt du serveur et tous les accessoires et actifs disparaîtront, mais le jeu n'est pas encore joué. À l'époque révolutionnaire, le public n'est pas conscient des risques et des crises.
Gènes décentralisés
L'industrie du cryptage repose sur la blockchain, et l'âme de la blockchain est la décentralisation. Par exemple, les accessoires de jeu basés sur Ethereum ne seront pas perdus en raison de problèmes de serveur du développeur du jeu. De plus, le développeur ne dispose pas de serveur Ethereum. partout dans le monde, c'est donc un serveur qui ne tombe jamais en panne.
sens aigu de l'odorat
L'industrie du cryptage s'est développée pendant plus de dix ans, ce qui constitue une histoire magnifique. La plupart des personnes engagées dans cette industrie sont des aventuriers et sont bien conscientes des risques et des opportunités qu'elles impliquent. Souvent, lorsque l'industrie du cryptage semble être détruite, elle se produit. marquera le début d'un autre point culminant plus grand, la durée du Bitcoin, comme Si nous prolongeons la dimension temporelle, chaque marché baissier ne fait qu’accumuler de la force pour un marché haussier plus important. De plus, au cours des deux dernières années, l’industrie de la cryptographie a particulièrement réussi à sortir du cercle. prendre des dispositions, certains pays souverains ont également commencé à accepter Bitcoin comme monnaie légale.
Personne ne peut nier que l’industrie du cryptage se développe rapidement et, en tant que praticiens de l’industrie, ils sont plus sensibles à l’image macroscopique du monde futur. Par rapport à l’industrie du jeu traditionnelle, le monde du cryptage est plus déterminé à innover.
La bénédiction naturelle du NFT
La chose la plus importante dans le jeu, ce sont les accessoires. On voit souvent sur Internet que dans les jeux traditionnels, un accessoire vaut des dizaines ou des millions, mais ceux-ci sont stockés sur un serveur centralisé. Une fois qu'il y a un problème avec le serveur, les accessoires. sera également perdu. D'un autre côté, nous avons également vu que de nombreuses sociétés de jeux émettent également des NFT, mais ce ne sont pas seulement de faux NFT déguisés en NFT, car ils sont stockés sur une chaîne privée et ne peuvent l'être. être stocké sur un réseau tel qu'Ethereum. Seuls les NFT de valeur peuvent être trouvés sur une chaîne véritablement décentralisée comme Fangfang.
La coopération entre les deux pourrait marquer le début du printemps plus tôt
Un bon jeu a besoin du support d'une bonne IP. Qu'il s'agisse de Fantasy Three Kingdoms à l'ère du jeu Web ou du jeu mobile Honor of Kings, nous avons vu qu'ils ont tous derrière eux les histoires de Hongda. l'autre est le personnage historique. Les personnages célèbres, dotés de propriété intellectuelle, constituent la pierre angulaire de l'histoire, et la promotion future obtiendra le double du résultat avec la moitié de l'effort.
Boring Monkey et Cryptopunk sont deux des IP les plus puissantes du monde de la cryptographie. Ensemble, ils racontent une histoire qui appartient au monde numérique, ce qui rend les gens pleins d'attentes. Ensuite, notre génération de natifs du monde de la cryptographie parlera d'ennui dans le monde. l’avenir, lorsque les singes et les cryptopunks en parleront, sera-ce comme lorsque nous parlons de Journey to the West ou d’Optimus Prime aujourd’hui ?
Les sociétés de développement de jeux traditionnelles disposent de systèmes de développement matures, qui sont meilleurs que les sociétés de blockchain en termes de structure d'histoire et de conception de jeux. De plus, les sociétés de jeux traditionnelles ont une base de fans naturelle et une entrée de trafic. Cette fois, Yuga Labs et Yuga Labs ont choisi de combiner le meilleur. IP coopère avec le studio de jeux nWay de San Francisco, dans l'espoir que cette coopération transfrontalière puisse complètement faire entrer les jeux blockchain dans l'ère des jeux blockchain 2.0. Tout en gagnant, le jeu peut également être comparable aux jeux traditionnels.
Je crois que ce jour n'est pas loin. Alors que tout le monde sent que le marché baissier a enveloppé le monde de la cryptographie, en fait, les jeux en chaîne ont commencé à bouger récemment. Attendons de voir.

