Alors que son largage aérien tant attendu approche, le jeu de type « tap-to-earn » Hamster Kombat a dévoilé une feuille de route ambitieuse pour l'année qui suivra le lancement de son token sur The Open Network (TON). Les plans incluent des NFT et de nouveaux jeux, et commencent à se distancer de l'exclusivité de Telegram.
Le jeu de type « tap-to-earn » de Hamster Kombat a connu un énorme succès, attirant plus de 300 millions de joueurs, les joueurs ayant tapé sur leur écran via une mini-application Telegram pour tenter de gagner une part d'un futur largage aérien. Environ 130 millions de joueurs recevront des HMSTR lorsque le largage aérien sera lancé jeudi, mais que se passera-t-il ensuite ?
L'équipe anonyme derrière Hamster Kombat a des projets ambitieux, selon une feuille de route partagée avec Decrypt mercredi. En octobre, Hamster Kombat prévoit de lancer la deuxième saison du jeu et cherchera à étendre rapidement sa bibliothèque de jeux avec de nouveaux titres, à l'instar de ce que Notcoin, son prédécesseur, a fait.
Les développeurs cherchent également à intégrer des « systèmes de paiement externes » pour aider à créer une rampe d’accès au jeu. Cela sera utile une fois que, en novembre, le jeu intégrera les NFT dans le jeu. Au cours du même mois, Hamster Kombat cherchera également à publier sa première « cohorte de jeux » créés par des développeurs tiers.
Ces jeux devraient être disponibles dans la prochaine application Web progressive (PWA) Hamster Kombat pour iOS, Android et ordinateur de bureau. Les PWA sont des sites Web qui se comportent comme des applications classiques. Cela marquerait le début d'une dépendance moindre du jeu à Telegram, l'application dont il est issu.
« Telegram sera toujours un élément crucial de Hamster Kombat et de son écosystème de produits. Nous cherchons néanmoins à nous développer afin de capter le public qui n'est pas encore sur Telegram », a déclaré l'équipe à Decrypt par e-mail. « En fin de compte, nous considérons cela comme une évolution positive à la fois pour Hamster Kombat et pour Telegram elle-même en tant que plateforme pour les mini-applications, car cela apportera une visibilité supplémentaire. »
Ce changement intervient dans un contexte de turbulences pour Telegram et TON. Le PDG et cofondateur de l’application de messagerie, Pavel Durov, a été arrêté en France le mois dernier et a été accusé de multiples chefs d’accusation, notamment d’avoir permis l’utilisation de sa plateforme pour le trafic de drogue, la fraude organisée et la diffusion de matériel pédopornographique. Depuis lors, l’application a accepté de partager les données des utilisateurs avec les autorités dans certaines circonstances.
L'Open Network, quant à lui, a connu une forte croissance en 2024 grâce à des jeux comme Hamster Kombat et Notcoin, mais le réseau s'est effondré deux fois en une semaine à la fin du mois dernier en raison d'une demande importante pour une autre demande de largage de jetons. Les développeurs de TON Core ont averti que le largage de Hamster Kombat pourrait provoquer des turbulences similaires sur le réseau à l'avenir.
Pourtant, les plans de Hamster Kombat ne ralentissent pas à partir de décembre et au-delà, après cette première étape loin de l’exclusivité de Telegram. Selon sa feuille de route, Hamster Kombat vise à lancer un réseau publicitaire dédié, une place de marché NFT, deux « titres de jeu majeurs » avec intégration HMSTR et à lancer le premier « championnat de clan compétitif ». Et cela ne nous amène qu’au printemps prochain.
« Nous prévoyons également d'utiliser les revenus publicitaires pour racheter des jetons sur le marché afin de les distribuer régulièrement aux joueurs et de les brûler », a expliqué l'équipe dans un communiqué de presse.
Cet été, Hamster Kombat compte lancer la deuxième phase de son airdrop – qui marquera probablement la fin de la saison 2 – et permettre l’intégration de contenu généré par les utilisateurs dans son écosystème. Enfin, à l’automne prochain, l’équipe cherchera à aller au-delà de sa PWA en s’intégrant directement aux jeux de bureau.
« Nous construisons une véritable entreprise, pas un énième projet de crypto-monnaie », a déclaré l’équipe de Hamster Kombat dans un communiqué de presse, s’engageant en outre à « intégrer le prochain milliard d’utilisateurs dans le Web3 ».
Édité par Andrew Hayward
