Alors que son largage de jetons très attendu est prévu dans moins de 24 heures, l'équipe de Hamster Kombat a publié les détails de sa prochaine feuille de route de développement.

Outre le projet de lancer la saison 2 de son populaire jeu Telegram « tap-to-earn », les créateurs de Hamster Kombat ont également annoncé une série d'autres projets, notamment une stratégie visant à utiliser les revenus publicitaires pour racheter des jetons en vue de leur redistribution.

« La saison 2, que nous prévoyons de lancer dans les semaines à venir, connectera de manière transparente le contenu de la plateforme, y compris le méta-jeu Hamster Kombat et les jeux tiers », a déclaré l'équipe du jeu clicker dans un communiqué. « Nous prévoyons également d'utiliser les revenus publicitaires pour racheter des jetons sur le marché afin de les distribuer régulièrement aux joueurs et de les brûler. »

Une partie de l'expérience Hamster Kombat consiste à diriger les joueurs vers YouTube pour regarder des vidéos.

L'équipe de Hamster Kombat a également déclaré qu'elle prévoyait de se lancer dans de nouvelles régions afin de développer son écosystème. La saison 2 de Hamster Kombat inclura également l'intégration de NFT en tant qu'actifs du jeu, prévue pour novembre, selon l'annonce. Ce mois-là également, l'équipe a déclaré qu'elle prévoyait de lancer une application Web progressive, ou PWA, pour les ordinateurs de bureau et les appareils Apple et Android.

Le lancement de jetons Hamster Kombat de jeudi est l'un des lancements de jetons les plus attendus de l'année. L'équipe du jeu a déclaré que sur les plus de 300 millions de personnes qui se sont inscrites pour jouer à Hamster Kombat via l'application de messagerie populaire Telegram, 131 millions de joueurs étaient qualifiés pour recevoir des jetons.

Ces derniers jours, certains internautes se sont plaints auprès de X que la stratégie de distribution de tokens de Hamster Kombat avait entraîné la disqualification injuste de millions de joueurs. Hamster Kombat a annoncé que 2,3 millions de bots et de « tricheurs » avaient été disqualifiés de l'attribution de tokens.

« Nous avons spécifié un niveau minimum de profit par heure afin de maximiser le drop pour nos joueurs fidèles actifs. Cela a permis à plus de 131 millions de joueurs d'être éligibles. En général, un joueur peut atteindre ce niveau en un peu plus d'une journée », a déclaré l'équipe à The Block. L'équipe a ajouté que « la plupart des airdrops (environ 80 %) » étaient basés sur le « taux de profit par heure ».

Avertissement : The Block est un média indépendant qui diffuse des informations, des recherches et des données. Depuis novembre 2023, Foresight Ventures est un investisseur majoritaire de The Block. Foresight Ventures investit dans d'autres entreprises du secteur des crypto-monnaies. L'échange de crypto-monnaies Bitget est un LP d'ancrage pour Foresight Ventures. The Block continue de fonctionner de manière indépendante pour fournir des informations objectives, percutantes et opportunes sur l'industrie des crypto-monnaies. Voici nos informations financières actuelles.

© 2024 The Block. Tous droits réservés. Cet article est fourni à titre informatif uniquement. Il n'est pas proposé ni destiné à être utilisé comme conseil juridique, fiscal, d'investissement, financier ou autre.