Une brève discussion sur le phare récemment populaire The Beacon
J'ai découvert ce jeu très tôt, avant qu'il ne devienne populaire. Une semaine plus tard, il semblait que tous les KOL présentaient ce jeu et partageaient leurs avis personnels.
Intéressant, 2 étoiles, une seule compétence et un niveau révolutionnaire, répondant aux questions, très adapté à la production de masse en studio, pas suffisant pour le jeu continu d'un seul joueur
Opérabilité, 3 étoiles, vous pouvez généralement facilement passer le niveau après avoir joué pendant un certain temps
Valeur, 2 étoiles, les articles ne sont liés à aucune valeur et devraient représenter de nombreux pinceaux.
D'une manière générale, le jeu n'est pas très différent des jeux de pixels précédents. L'histoire est insuffisante, la liaison des valeurs est comme prévu et il n'y a pas de dépendance. L'afflux d'un grand nombre de personnes en peu de temps crée l'illusion de une augmentation des objets, et le studio est dispersé, en désordre.
J'ai découvert ce jeu très tôt, avant qu'il ne devienne populaire. Une semaine plus tard, il semblait que tous les KOL présentaient ce jeu et partageaient leurs avis personnels.
Intéressant, 2 étoiles, une seule compétence et un niveau révolutionnaire, répondant aux questions, très adapté à la production de masse en studio, pas suffisant pour le jeu continu d'un seul joueur
Opérabilité, 3 étoiles, vous pouvez généralement facilement passer le niveau après avoir joué pendant un certain temps
Valeur, 2 étoiles, les articles ne sont liés à aucune valeur et devraient représenter de nombreux pinceaux.
D'une manière générale, le jeu n'est pas très différent des jeux de pixels précédents. L'histoire est insuffisante, la liaison des valeurs est comme prévu et il n'y a pas de dépendance. L'afflux d'un grand nombre de personnes en peu de temps crée l'illusion de une augmentation des objets, et le studio est dispersé, en désordre.