J'ai toujours pensé que l'expérience développeur détermine le plafond de l'offre d'applications. La lisibilité de la documentation, l'exécution des exemples, la facilité de débogage et la stabilité du déploiement, ces détails peuvent sembler "ennuyeux", mais ils influencent directement combien de bâtisseurs à long terme un écosystème peut attirer. Car un produit n'est pas livré une fois pour toutes, mais est en constante itération ; si chaque itération est laborieuse, les développeurs risquent de partir passivement.
Si l'écosystème peut solidifier sa chaîne d'outils et son système de soutien, les bâtisseurs peuvent se concentrer sur ce qui est vraiment important : affiner les scénarios, optimiser la conversion et améliorer la rétention. Avec plus d'applications, les utilisateurs ont plus de choix ; avec plus d'utilisateurs, les fonds et les données deviennent plus riches ; des retours plus riches entraînent des itérations plus rapides des applications. Finalement, cela crée une inertie de croissance où "c'est de plus en plus facile", et non une prospérité éphémère soutenue par des subventions.
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