日前 Telegram 创始人 Durove 向金融时报表示,Telegram 的月活已经突破 9 亿,估值超过 300 亿美元,并正在考虑 IPO。对比 Meta 的 30 亿月活和 1.3 万亿市值,Telegram 估值仅为 1/40。且 Telegram 的用户群集中在亚洲、欧洲、南美和中东地区,散户特征较为明显,点对点支付需求旺盛,是较为理想的 Web3 待转化群体。随着 Telegram 本身的增长,TON 若能如愿在 3-5 年内引入 30% 的 Telegram 用户,将有效支撑或超越其估值。

今年以来,体验 TON 生态的过程逐渐意识到,同样是基于注意力的流量路径,NFT 的内容/权益/治理封装功能有可能被「频道-广告-支付」系统更加自然地取代。红极一时的 Friend.tech 算是这种思路的中间形态——将群聊打包成为资产,但内容难以扩展,经济模型也缺乏可持续性。

相较于许多 NFT 和 SocialFi 项目还在费心为资产找应用场景,基于 Telegram 的 TON 生态构建了一个对 Web2 开发者/创作者和用户更加友好的产品体验和价值网络——在已有的社交网络上,将 Web3 分发模式进一步拆分为 Web2 商业形态+中间件钱包+Web3 结算,一方面降低了创作者和用户的理解和操作门槛,一方面也丰富了创作者的收入来源(广告分成)。

在公链性能过剩的时代,一款游戏在以太坊 L2、Solana 还是 BSC 上玩,体验不会有太大差别。而一款操作简单、强社交属性的 P2E 养成游戏(比如土地农场或其他 party game),在 Telegram 上一键分享组队或是等待网络上的陌生人随机匹配,两者的体验将相差甚远。

TONDAO 是 TON 基金会重点支持的 GameFi 生态,旨在构建一个去中心化、共享、共治、共创、共赢的 GameFi 生态体系。TONDAO 是由 TON 早期大矿工和社区开发者共同发起,由 3 个选举节点和 12 个验证节点组成。目前,TONDAO 已在韩国投资两家 TON 生态游戏开发团队,并在 Swap 和 Wallet 进行了战略布局。

链上资产游戏

TONDAO Web3 全链游戏,将于 2024 年上线,是一套基于 TON 公链的轻量化游戏生态,包括平台 SDK、NFT 市场、LaunchPad 以及代币交换平台等基础设施。

TONDAO Web3 游戏平台:玩家通向分布式游戏体验的综合门户。能够为开发者提供全面的游戏上架服务,支持 TOD 与 TON 付款,并通过钱包集成确保玩家的安全和相对便捷的游戏体验。

NFT 市场:游戏生态中 NFT 的安全交易关口,为玩家简化购买与挂单流程,并采用 EIP-712 标准,优化交易 gas 费。

交易所 TODSwap:通过构建名为 TODSwap 的去中心化交易所作为自动做市商 AMM,以促进游戏生态代币经济。TODSwap 的无许可性和安全性,增强用户完成代币交换的自由度,从而激发生态活性。

Launchpad:致力于培育游戏新一代开发者,为其提供能够将创新理念化为现实所需要的工具和资源。具体而言,Launchpad 主要通过为开发者提供代币销售募集平台,从而实现上述目标。

经过了两年致力于开发加密游戏基础设施应用和游戏的实践, TONDAO 链游开发团队逐渐意识到区块链底层技术与 Rollup 解决方案的成熟为全链游戏奠定了坚实的基础。于是 TONDAO 于今年决定进入下一发展阶段——依托 Telegram 庞大的 13 亿流量,构建由 TON 公链上的游戏区块链驱动的全链游戏生态。当前着重开发的除了游戏区块链这一底层设施之外, TONDAO 还为开发者提供包含启动模板与库的工具包以及专门的开发教程,以简化全链游戏开发。

TONDAO W3GameNetwork:通过 OPStack 解决方案,在去中心化、gas 效率、可扩展性以及游戏专用智能合约提供支持。此外,安全性方面,继承了 TON 主网的安全基础,为开发者提供坚实可靠的安全保障。

FOCG 开发工具包:为全链游戏提供一系列关键组件。

Wallet: 作为安全基石通过实施 Account Abstraction 确保链上互动安全性。

Contracts:通过预构建模板加速了游戏开发过程,使开发者能够专注于独特的游戏方面

Marketplace:改变了游戏内经济,允许开发者创建自定义商店。

Gas Tank:通过赞助和抽象用户 Gas 费用增强了全链游戏的可访问性。

Indexer:提供实时数据支持动态游戏机制。

Payments 模块简化了全链游戏的财务方面,为开发者提供多种的支付选择,提高了全链游戏生态系统的代币经济策略。

TOD 是 TONDAO 生态系统的原生实用和治理代币,具备多重关键实用性。作为支付货币,TOD 在生态系统中扮演核心角色,支持各种互动,包括获取游戏资产、支付费用和解锁开发工具包。质押 TOD 可获得质押奖励,其中奖励通过季度分配给积极参与平台质押的用户。此外,TOD 也是 TONDAO 去中心化治理的关键组成部分,代币持有人可以提交提案,影响协议演进、代币分配等。用户可通过参与特殊活动、游戏质押以及 NFT 来获取这一代币。总体而言,TOD 在 TONDAO 平台中扮演着多方面的关键角色,推动全链游戏生态系统的发展。

代币总供应量 1 亿枚,无预售无预挖,全部通过挖矿产出,确保了其稀缺性和价值潜力。TOD 的分配机制均衡,涵盖了节点挖矿、游戏挖矿、社区金库、社区空投和核心开发者。通过定期销毁机制,稀缺的流通量和确定的应用使用场景,TOD 的价值增长潜力巨大,为早期社区参与用户提供了持续稳定的生态价值增长。

目前,TONDAO 开发团队目前已经先后完成了启动、建设、发布与成长阶段。在 2024 年,规划确定的主旨是突破,将主要聚焦于 Web3 游戏的生态建设,包括上文提到的游戏网络、开发者工具与基础设施以及开发者社区建设。此外,今年还将助推 TOD 上线全球主流交易所以及发射全球独立的 Web3 游戏钱包。#ETH #BTC