L’orientation produit de MyShell va au-delà d’une seule vitrine artistique

La vitrine Kaiju Cinema du 12 novembre s’inscrit dans une orientation plus large de MyShell Art, qui figure dans la feuille de route publique du projet.

La feuille de route mentionne le lancement de MyShell Art au T1 2026, des expérimentations commerciales au T2 et une nouvelle phase de développement à plus grande échelle au T3.

Le projet a également été associé à des chiffres historiques de son écosystème : plus de 200 000 agents IA, 170 000 créateurs actifs et plus de 5 millions d’utilisateurs. Ces chiffres sont repris dans des sources secondaires et ne doivent pas être présentés comme des données nouvellement vérifiées pour novembre 2026.

Il est important de distinguer les ambitions produit d’un projet, les statistiques historiques de la plateforme et l’adoption actuelle mesurable.

Pour les recherches à long terme, la fidélisation réelle des créateurs, l’utilisation du produit et l’existence d’un lien clair entre l’activité sur la plateforme et l’utilité du jeton restent des points importants à examiner.

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