Séoul, Corée du Sud, 5 novembre 2026, Chainwire
Le déploiement progressif étant prévu pour le premier semestre 2027, le service devrait relier le commerce en ligne et hors ligne de LINE FRIENDS à l’écosystème Web3, en offrant aux clients en Corée et à l’étranger une option de paiement supplémentaire pour acheter des produits physiques avec minicoin
IPX, société spécialisée dans le divertissement autour des propriétés intellectuelles numériques (anciennement LINE FRIENDS), prévoit de lancer un service de paiement utilisant « minicoin » dans les boutiques en ligne et physiques de LINE FRIENDS. Ce service vise à intégrer harmonieusement les paiements en actifs numériques à l’expérience des fans, en reliant leur intérêt pour les personnages et leurs propriétés intellectuelles au moment de l’achat, et en connectant le commerce en ligne et hors ligne d’IPX à un écosystème numérique fondé sur Web3.
Depuis plus de dix ans, IPX donne vie à ses propriétés intellectuelles de personnages à travers des produits, du contenu et des boutiques éphémères, et déploie ces expériences sur les canaux en ligne et hors ligne dans le monde entier. Fort de son expertise dans les domaines de la propriété intellectuelle et du commerce de détail, le lancement de ce service inaugure un nouveau modèle de commerce numérique lié aux propriétés intellectuelles, qui intègre une technologie de paiement par actifs numériques aux achats de produits dérivés.
Minicoin est une monnaie utilitaire développée et émise par Mini Labs sous licence officielle accordée par IPX pour l’utilisation de sa propriété intellectuelle de personnages « minini », populaire dans le monde entier. Son écosystème fondé sur la blockchain vise à enregistrer de manière transparente les activités générées par les interactions entre les propriétés intellectuelles et les fans, notamment la création, la consommation et les transactions, et à les relier aux processus d’enregistrement et de règlement.
Le service de paiement minicoin devrait être déployé progressivement dans les magasins LINE FRIENDS en Corée et à l’étranger, son lancement étant prévu au premier semestre 2027. Le service devrait offrir des moyens de paiement supplémentaires aux visiteurs internationaux et aux fans à l’étranger. K-POP SQUARE, qui a ouvert ses portes au cœur du quartier de Hongdae à Séoul en juin 2025, a accueilli plus d’un million de visiteurs au cours de sa première année, dont environ 80 % étaient des fans internationaux originaires de plus de 90 pays. Alors que les actifs numériques gagnent du terrain en tant que moyens de paiement dans le monde entier, le service devrait susciter une forte demande.
« Le déploiement de ce service marque une étape importante vers l’utilisation des actifs numériques pour acheter des produits dérivés physiques, au-delà des échanges et de leur utilisation au sein de plateformes spécifiques », a déclaré un représentant d’IPX. « Nous pensons que la valeur des propriétés intellectuelles peut encore croître à mesure qu’elles dépassent le cadre des échanges avec les fans par le biais de contenus et de produits, pour trouver de nouvelles façons de tisser des liens avec eux dans l’ensemble de l’écosystème des propriétés intellectuelles numériques. Nous continuerons à explorer de nouvelles opportunités commerciales autour des propriétés intellectuelles, afin de rapprocher celles-ci, les fans et le commerce dans ce paysage en pleine évolution. »
À propos d’IPX (anciennement LINE FRIENDS)
IPX est le nouveau nom de l’entreprise LINE FRIENDS, une marque mondiale de personnages née avec des personnages originaux tels que BROWN, CONY et SALLY, créés sous forme d’autocollants pour LINE, la principale application de messagerie mobile, qui compte 200 millions d’utilisateurs actifs dans le monde. IPX a annoncé une nouvelle stratégie commerciale visant à accélérer l’expansion mondiale de ses activités liées aux propriétés intellectuelles, en diversifiant ses portefeuilles de propriétés intellectuelles pour toucher tous les âges et en développant ses activités numériques et de vente au détail. IPX propose diverses expériences liées à ses propriétés intellectuelles, notamment BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini et JOGUMAN. L’entreprise a également développé ses activités fondées sur ses propriétés intellectuelles en s’associant à des sociétés internationales telles que Netflix (séries animées originales) et HoYoverse (Genshin Impact), afin de conquérir le cœur de plus de 50 millions de personnes issues des générations Y et Z dans le monde entier. IPX est actuellement présente sur 18 marchés dans le monde, notamment à Séoul, New York, Los Angeles, Tokyo et Shanghai, et exploite 8 plateformes de vente en ligne.
ContactsResponsableJiwoo HongBursonjiwoo.hong@bursonglobal.comDirectrice principaleHanna ParkBursonhanna.park@bursonglobal.com
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