Fuente: 0xmin, investigación TechFlow
Con motivo del primer aniversario, el gerente de Games Fund One, Andrew Chen, reveló la plataforma de recaudación de fondos del fondo en 2022. Shenzhen TechFlow lo interpretó y agregó los comentarios actuales de Andrew Chen. Por ejemplo, en opinión de Andrew Chen, si estuviera escribiendo esta baraja hoy y hablando de por qué debería invertir ahora, definitivamente escribiría "AIAIAIAI" y consideraría la IA como un nuevo tema de inversión.

Descripción general: ¿Por qué juegos?
Los puntos principales son:
Se ha desarrollado un vibrante ecosistema de consumidores en torno a los juegos;
Los juegos suelen ser las aplicaciones más letales en las nuevas plataformas;
El juego de hoy es también una red social masiva;
Hoy en día, los juegos también han cambiado drásticamente.
Andrew: Los juegos están impulsando la revolución GenAI y estos juegos están teniendo un "momento de asombro" para demostrar su poder cultural, ya que algunos juegos como The Last of Us, Super Mario, etc. están expandiendo las IP de entretenimiento, convirtiéndose en películas y más.




¿Porqué ahora?
a16z elabora desde cuatro aspectos.
Mercados emergentes: hoy en día hay más de 3 mil millones de jugadores en el mundo
Generación joven: 250 millones de niños se convierten en jugadores de por vida
Pandemia de COVID-19: Acelerando la entrada de jugadores no tradicionales
Ola Web3/VR: los juegos Web3 explotarán en 2021, VR/AR está en un punto de inflexión
Andrew: Esta es la diapositiva del por qué ahora, pero hoy la actualizaremos con AI AI AI AI AI AI :).

Áreas principales de inversión:
Game Studio: invertir en la próxima generación de juegos, como modelos de negocio multiplataforma derivados de los ingresos online, liderados por los jugadores.
Aplicaciones de consumo relacionadas con juegos: para las nuevas plataformas, los juegos suelen ser las aplicaciones más populares, desde PC hasta MÓVILES, VR/AR y luego Web3.
Infraestructura: en opinión de a16z, el software y las herramientas creadas para juegos serán los componentes básicos de MetaVerse.
Andrew: El año pasado, nos centramos en los estudios de juegos, Web3 y la infraestructura, y este año continuaremos con ese enfoque, pero empezando a avanzar realmente hacia la IA.
Solo en el primer trimestre, nos reunimos con más de 100 empresas de IA x Juegos y, para 2023, el 80% de las inversiones en fondos de juegos tendrán un componente importante de IA: reinventar el juego central o crear herramientas. Necesitamos equilibrar nuestro enfoque de inversión para cubrir todas las áreas clave del juego y al mismo tiempo adaptarnos a las nuevas tendencias.




¿Cuáles son las ventajas de invertir en a16z en el campo del juego?
a16z cree que sus ventajas radican en los siguientes aspectos:
Un equipo de inversión con experiencia senior en la industria de los juegos, como socios de importantes compañías de juegos como Riot/Tencent;
Tiene una plataforma de operación profesional para empresas de juegos;
Comunicación e integración entre juegos, como juegos y Crypto\fintech\consumo;
a16z tiene diez años de experiencia en inversiones en juegos.
Entre ellos, a16z destacó la plataforma de empoderamiento que han creado para los fundadores de juegos. Pueden brindar asistencia desde financiación temprana, distribución, marketing hasta crecimiento, reclutamiento, comercialización, etc., y están asociados con las principales empresas de juegos del mundo. fue establecido.
La fuerte posinversión siempre ha sido una característica y ventaja de a16z, y el personal operativo relacionado también representa la mayoría. Por lo tanto, a los ojos de muchas personas, a16z se parece más a una empresa o un medio que a un VC.
Andrew: Una parte importante de la inversión diferenciada de a16z es que podemos ayudar a los equipos operativos de las empresas de nuestra cartera. De hecho, la gran mayoría de los empleados de a16z se centran en esto, y solo una pequeña parte se centra en invertir. Las nuevas empresas de juegos necesitan ayuda con: reclutamiento/creadores/distribución/publicación.
El año pasado, contratamos a @DougMcCracken de Supercell para liderar el marketing, a @Chen de Youtube para liderar a los creadores y a @justmazer de Riot para liderar la adquisición de talentos. Todo el mundo tiene una mentalidad emprendedora y todos actuamos como maestros y trabajamos sin instrucciones claras. (¡Y se están uniendo más!)



Andrew: Dada la crisis económica, hemos dedicado innumerables horas a trabajar en nuestra cartera para maximizar sus posibilidades de éxito a largo plazo. Aquí es cuando los equipos de operaciones son tan poderosos. Los constructores necesitan ayudar a los constructores, y creamos el equipo en nuestro primer año y contratamos talentos de Blizzard, Supercell, Youtube, Riot, Twitch y Unity para que se unieran a nosotros.
En los últimos meses, también hemos establecido SPEEDRUN, nuestra escuela de inicio de juegos, para facilitar el comienzo de los nuevos fundadores.
