Las acciones tokenizadas están viviendo su momento: las empresas de primera línea se resisten mientras los exchanges siguen lanzando productos. Qué curioso que las finanzas tradicionales sigan aprendiendo la misma lección que ya aprendió el mundo cripto: el valor tiene que venir de algo real.

La misma regla se aplica a los juegos. Crybble Wars paga con fondos de partidas entre jugadores, anuncios y comisiones, no creando tokens. Las entradas empiezan en 1 CBW (unos 0,01 $); los retiros se hacen en criptomonedas.

¿Dónde trazas la línea entre el rendimiento «real» y el «creado»?

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