Los desarrolladores ya no necesitan dedicar 40 horas a crear un ciclo de juego principal que quizá no consiga enganchar a los jugadores.

Históricamente, crear juegos en 2D ha supuesto un enorme desgaste de tiempo y recursos. Los equipos solían lidiar con interfaces complejas y agotar el presupuesto del proyecto mucho antes de comprobar si el juego funcionaba realmente.

Gen8 transforma por completo esta dinámica. Ahora, los creadores pueden generar mecánicas esenciales con instrucciones sencillas, ajustarlas al instante con Live Editor e insertar sprites de IA personalizados directamente en el juego con Nexus.

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