
Seúl, Corea del Sur, 5 de noviembre de 2026, Chainwire
Con un lanzamiento gradual previsto para el primer semestre de 2027, se espera que el servicio conecte el comercio en línea y en tiendas físicas de LINE FRIENDS con el ecosistema Web3 y ofrezca a los clientes de Corea y otros países una opción de pago adicional para comprar productos físicos con minicoin
La empresa de entretenimiento de propiedad intelectual digital IPX (antes LINE FRIENDS) planea introducir un servicio de pago con «minicoin» en las tiendas en línea y físicas de LINE FRIENDS. El servicio busca integrar a la perfección los pagos con activos digitales en la experiencia de los fans, vinculando su interacción con la propiedad intelectual de los personajes al momento de la compra y conectando el comercio en línea y en tiendas físicas de IPX con un ecosistema digital basado en Web3.
Durante más de una década, IPX ha dado vida a sus propiedades intelectuales de personajes mediante productos, contenidos y tiendas pop-up, y ha llevado estas experiencias a canales online y offline de todo el mundo. Sobre la base de su experiencia en propiedad intelectual y comercio minorista, la puesta en marcha de este servicio presenta un nuevo modelo de comercio digital de propiedad intelectual que integra tecnología de pago con activos digitales en las compras de productos de propiedad intelectual.
Minicoin es una moneda de utilidad desarrollada y emitida por Mini Labs con una licencia oficial otorgada por IPX para utilizar su popular propiedad intelectual de personajes «minini» en todo el mundo. Su ecosistema basado en blockchain busca registrar de forma transparente las actividades que surgen de las interacciones entre la propiedad intelectual y los fans —como la creación, el consumo y las transacciones— y vincularlas con los procesos de registro y liquidación.
Está previsto que el servicio de pago con minicoin se implemente por etapas en las tiendas LINE FRIENDS de Corea y otros países, con un lanzamiento previsto para el primer semestre de 2027. Se espera que el servicio ofrezca opciones de pago adicionales a los visitantes internacionales y a los fans del extranjero. K-POP SQUARE, que abrió sus puertas en el corazón del distrito hongdae de Seúl en junio de 2025, recibió a más de un millón de visitantes durante su primer año, de los cuales aproximadamente el 80 % eran fans internacionales de más de 90 países. A medida que los activos digitales ganan terreno como medio de pago en todo el mundo, se espera que el servicio tenga una gran demanda.
«La puesta en marcha de este servicio supone un paso importante para utilizar activos digitales en la compra de productos físicos, más allá del comercio y el uso dentro de plataformas específicas», afirmó un representante de IPX. «Creemos que el valor de la propiedad intelectual puede crecer aún más al ampliar las formas de conectar con los fans: no solo mediante contenidos y productos, sino también explorando nuevas maneras de interactuar con ellos en todo el ecosistema de propiedad intelectual digital. Seguiremos explorando nuevas oportunidades de negocio que conecten la propiedad intelectual, los fans y el comercio en este panorama en constante evolución».
Acerca de IPX (antes LINE FRIENDS)
IPX es el nuevo nombre corporativo de LINE FRIENDS, una marca global de personajes que comenzó con personajes originales como BROWN, CONY y SALLY, creados para usarse como stickers en LINE, la principal aplicación de mensajería móvil, que cuenta con 200 millones de usuarios activos en todo el mundo. IPX ha anunciado una nueva estrategia empresarial para acelerar la expansión global de sus negocios de propiedad intelectual mediante la diversificación de su cartera de propiedades intelectuales, dirigida a personas de todas las edades, y el impulso de sus negocios digitales y minoristas. IPX ofrece diversas experiencias de propiedad intelectual, entre ellas BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini y JOGUMAN. También ha desarrollado negocios basados en sus propiedades intelectuales mediante colaboraciones con empresas globales como Netflix (series de animación originales) y HoYoverse (Genshin Impact), y se ha ganado el corazón de más de 50 millones de millennials y miembros de la generación Z en todo el mundo. IPX opera actualmente en 18 mercados de todo el mundo, entre ellos Seúl, Nueva York, Los Ángeles, Tokio y Shanghái, y cuenta con 8 plataformas de venta online.
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